Mass Effect 4

Mass Effect 4

Подписчиков: 110     Сообщений: 762     Рейтинг постов: 6,706.7

Mass Effect Andromeda RedLineR91 Alec Ryder Alec Ryder ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,RedLineR91,Alec Ryder Alec Ryder


Развернуть

Mass Effect Andromeda Ryder ME персонажи art-asa ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Ryder,ME персонажи,art-asa
Развернуть

ME новости Mass Effect Andromeda Kett ...Mass Effect фэндомы 


бдыщь встречаем коллекционеров новую расу



11Ы1 ,) 1ЛУШ''/П>и МЕСТ ТНЕ КЕТТ ГМ >1'Т1ГГ :<11'1,1-:1и’'1.7Д'”М1'1ГТ,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,Kett



Развернуть

ME новости Mass Effect Andromeda Peebee Liam ...Mass Effect фэндомы 



Персонажи. (У нас есть имя азари-енота йееее!)


Лиам (Liam) бывший полицейский, прибывший в Андромеду вместе с Райдером на борту Гипериона. Он член его команды. «Лиам молодой человек полный энтузиазма и, кажется даже, идеалист» — сказал Уолтерс. Он очень серьезно подходит к своим обязанностям, но при этом абсолютно легко. Будучи оптимистом, он может добавить легкости и простоты в различные жизненные ситуации.


К примеру, во вступительной сцене, он очень быстро показал свой гнев и резко реагировал на происходящее, пока команда занималась исследованиями на юге. «Он поддержит Райдера в любой ситуации» — говорит Уолтерс. Лиам полон надежды касательно будущего для человечества. И остается только гадать, что будет, если кто-то из несогласных с ним столкнется.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,Peebee,Liam


Пиби (Peebee) — азари волк-одиночка и авантюристка в душе. Она прибыла в Андромеду на Нексусе, но в силу своего характера и жажде приключений, покинула корабль сразу же после прибытия. Она не из команды Первопроходца. «Вы найдете ее во время путешествий» — говорит Уолтерс. Пиби интересны все инопланетные технологии и вещи, которые можно встретить в Андромеде. Она постоянно находится в поисках чего-то нового.

Она очень умная, но в то же время, ей чужды формальные тонкости, что производит впечатление о ней, как о прямолинейной и грубоватой особе. «Ее ум такой же острый, как и ее язык» — говорит Уолтерс. С ней тяжело идти нога в ногу. А фактом, когда она впервые встречает Райдера, то просто валит его на землю. Так что если она азари, то это еще не делает ее Лиарой. «Она очень жизнерадостная в то время, как Лиара более серьезная» — говорит Уолтерс. Пиби постоянно будет противится нормам поведения, считая, что это не для нее. Да она даже не может работать в команде. «А вообще, это может привести к проблемам во взаимоотношениях в команде. Но почему она решает присоединиться к главному герою? В ее глазах Райдер тот, кто разгадает тайны галактики. Она ведь фанатеет от инопланетных технологий» — говорит Уолтерс.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,Peebee,Liam



Развернуть

Mass Effect Andromeda ME скриншоты ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты

НИ ■4 ill,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты


Развернуть

Scott Ryder Mass Effect Andromeda ME фанатское ...Mass Effect фэндомы 

SCOTT RYDER BiOWARE cA 7-INCH ACTIUN FIGURE McFARLANE TOYS McFARLANE.COM -HDÎ3S IRE 3FCTO* HG-RE =R3TEJT*?ES. P-3D10 SPEOFCATIWS SUBJET TD 341.43E © EISEA hSHTBWtfÄJi» VÙ 11 Al >-Jr. bam< OO©,Mass Effect,фэндомы,Scott Ryder,Mass Effect Andromeda,ME фанатское


Развернуть

rondanchan Ryder ME персонажи Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,rondanchan,Ryder,ME персонажи,Mass Effect Andromeda
Развернуть

ME комиксы Mass Effect Andromeda Ryder ME персонажи Kett ...Mass Effect фэндомы 

NOW I KNOW WHAT MAK65 YOU... SPBCIAL.,Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Mass Effect Andromeda,Ryder,ME персонажи,Kett

Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Mass Effect Andromeda,Ryder,ME персонажи,Kett


Развернуть

anon Mass Effect Andromeda бодипозитив боль ...Mass Effect фэндомы 

Сценаристка Mass Effect: Andromeda

BioWare @ bioware # Bioware is proud to announce Susan Hummer as their newest writer. :) 17 266 RETWEETS FAVORITES 1*9 HR k 10:59 PM -12 Jan 2016 - via Twitter Embed this Tweet Reply If Delete ★ Favorite,anon,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,бодипозитив,боль
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Вчера, помимо видео, было выпущено несколько статей с информацией о игре. Ниже перевод самого важного.

Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав систему, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной системы;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).

Игра выходит весной 2017 года на PS4, Xbox One и РС. Новый трейлер выйдет 1 декабря в рамках церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2016.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Mass Effect 4 (+762 картинки, рейтинг 6,706.7 - Mass Effect 4)