Результаты поиска по запросу «

sky by doo

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME Andromeda ME новости Ryder ME персонажи Vetra Drack ...Mass Effect фэндомы 

А вот и геймплэй.



Развернуть

Normandy SR-2 citadel Brandon Hall ...Mass Effect фэндомы 

 jé -IK,Normandy SR-2,Mass Effect,фэндомы,citadel,Brandon Hall
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME gif гифки Сара Райдер Эшли Уильямс ME персонажи анимация Sara Ryder ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

ME комиксы Femshep ME персонажи Garrus kate-n-bd Tali Liara ...Mass Effect фэндомы 

...AN17 THIS ONE IS FOi? MY LOVE AWW, THANK WOO! m ok, ^ LET’S UNPACK ' ANt? £7/SCUSS THIS WEltfU GIFT LATEt?, IW MY . V CABIN... ^ „BlG TUPlAN CALlBt?ATO(?‘T I'M WOT PEALLY ^ •,frWW SUi?E WHAT YOU'VE EXPECTED... BUT ¿VST I BELIEVE ME. IT'S THE B65T TOOL TO CALIBRATE YOUt? WEAPON- ^1^ HEAT
Развернуть

ME Andromeda ME концепт-арт концепт-арт ...Mass Effect фэндомы 


Эрик Бельфёй, бывший сотрудник из BioWare, опубликовал ранние дизайны игры, часть которых не дошла до релиза Mass Effect: Andromeda



ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

3 Л О 1 9 I N W О Н 3 3 3 I а 8 N 0 1/1 V 3 I N n W И О 3,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

* / "ф Га V i я* àН iPr - •i в,,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

CONVERSATION WHEEL AGREE - DISAGREE,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

5GSO-AAd,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

LIAM KOSTA HUMAN LVL 12 y CORA HARPER ASARILVL 7 LIAM KOSTA HUMAN LVL12 JAAL ANGARIAN LVL 9 NARMOR KROGAN LVL PEEBEE ASARIAN LVL 10 VALE NYX LOCKEO / LS (CLICK) FLIP THE CARD SELECT SQUAO MATE VIEW SQUAD MATE BACK Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP LOAD OUT > SQUAO >

Sheppard Jones LVL 12 ~ — NEXT LVL:1560 XP J CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 LOAD OUT > SQUAD > SQUAD MATE 2 NAKMOR DRACK KROGAiM LVL IE , CORA HARPER ASARILVL 7 LIAM K05TA HUMAN LVL12 JAAL ANGARIAN LVL 9 IMARMOR DRACK KROGAN LVL PEEBEE ASARIAN LVL 10 VALE NYX LOCKEO /

XBOX ONE - CONSOLE BUTTON,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

THE PIONEERS MW. 4% you Ukt v«wr fw»t itrpt »-*o t*» fwt*rt. rtflect for o eort-t »n ?h# p«th thrt i'tvjii you here Sm-toJr* Vmi 090. ptoftetf* vr<*urt*4ntp I ffHMUrt iwft? ^ *un INITIATIVE NO BORDERS. NO l_IMITS L'*t trtttof fi* ©« tM •©*>. or Cmto« V^lwrvsg iffKtroUg.N**«nq Km «Hnyl

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP UNDER CUSTOMIZATION Pt CREDITS (fa ARK RESSOURCES W 12 050 260 N > UNOER ARMOR CUS FULL CUSTOMI UNDER ARMOR COLOR SELECTION iXTILE COLOR SETTING 2 U5TOMIZATION TEXTILE R SETTING 2 TEXTILE C TEXTILE COLOR SETTING 3 APPLY CHANGB T COLOR

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP IRIS CUSTOMIZATION CREDITS ^ 12 050 LL CUSTOMIZATION > IRIS CUSTOM IS OUTER COLOR SWTOMIZATION IS GLOBAL COLOR IS INNER COL IRIS OUTER COLOR j| [F y 7 APPLY CHANGE RESET IRIS ^ BACK = CONFIRM AND PLAY ARK RESSOURCES 260,ME Andromeda,Mass

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL1560 XP W ARK RESSOURCES 260 CUSTOMIZATION > HEAD P ►RESET DESCRIPTION Кол will describe the customization 9 and evpry details that needs to be known to full*' customized their characters PRESET *4 PRESET, PRESET 6 M PRESET 8 APPLY CHANGE RESET DEFAULT

PERMANENT REWARD +1 STRIKE TEAM SETTLEMENTS LIST PRODOMOS (g) О TEXAS ^ TAERVE UNI ^ DITAEON (£) о TAERVE UNI DESCRIPTION Planet renamed to: Taerve Uni (Angarian name for "Hope") leader/s: Zoe Miner-Kenneth Type: Oefense 45, Zoe is a former officer of the Alliance trained as a diplomatic

CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP T7* »ft« © © © © RESEARCH TERMINAL > ARMOR ARMOR > DEVELOPMENT y HEADGEAR Q CHEST GEAR O ARM GEAR LEG GEAR O /• HEAD GEAR , BLUEPRINTS lot just augmenting the armor's physical appearance, these pieces

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP CREDITS 12 050 ARMOR DEVELOPMENT y v / r- '•N 'V > HEADGEAR O • • • CHEST GEAR O ARM GEAR • • - / 0 / • « 0 0 0 0 0 0 0 LEG GEAR O • 0 0 physical appearance, these pieces ARM GEAR \ BLUEPRINTS Not just augmenting the armor's \ also have

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP Kl/ © * © c/ w RESEARCH TERMINAL > ARMOR * CREOITS 12 050 *0 © o RB ARK RESSOURCES 260 ARMOR n DEVELOPMENT / HEADGEAR O CHEST GEAR O ARM GEAR LEG GEAR O til \ t CHEST GEAR \ BLUEPRINTS Ml Not just augmenting the armor's Jr - Ph^slcal

Sheppard Jones LVL 12 N7 NEXT LVL1560 XP VV WEAPON! £ CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES ^ 260 LB O © £ © W **’♦ ■& 0 © O RB RESEARCH TERMINAL > WEAPONS WEAPON> DEVELOPMENT J ASSAULT RIFLE O PISTOL O MELEE SHOTGUN O SNIPER RIFLE PISTOL \ DEVELOPMENT Heavy pistols are a

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP N7 -¿N CREDITS ^ 12 050 ARK RESSOURCES 260 WEAPON DEVELOPMENT SNIPER RIFLE . DEVELOPMENT ¡niper rifles are one of the primary weapons In the Andromeda universe. Used for long-distance combat . situations, sniper rifles are generally equipped with

CERBERUS RAPTOR SNIPER RIFLE CHARACTERS MAIN MENU > MULT WEAPONS WEAPON MODS REVENANT M-97 VIPER SNIPER RIFLE A FLIP: ITEM FILER: ALL % T* «if ECTON tf V fi O [PLAYER > COLLECTION CREDITS 10 000 N7 N? POINTS 10 000 w o RB )5TERS CONSUMABLES ARMOR PATTERNS BANNERS RT

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP PROGRESSION lilt### o o CREDITS ^ 12 050 (ARK RESSOURCES ^ 260 SKILLS > COMBAT SKILLS_______/ STATISTICS 5 PT5 AVAILABLE 12 PTS INVESTED IN COMBAT / PROFILES REQUIRING COMBAT FOR GENERALIST LVL 6 IN COMBAT 6 PTS IN BIOTICS *4 PTS IN TECH 3 PTS

SCOPE UPGRAOE m SCOPE UPGRAOE 3 SCOPE UPGRADE 2 SCOPE UPGRAOE 1 BARREL UPGRADE 3 BARREL UPGRADE 2 BARREL UPGRADE 1 MAG UPGRAOE 3 MAG UPGRAOE 2 MAG UPGRAOE 1 SLOT 2 SCOPE UPGRAOE 5 ROTATE WEAPON ASSIGN MODIFICATION SCOPE^Hf UPGRADE 5 DESTROY MODIFICATION 1 1 tJ L- **,ME Andromeda,Mass

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP WEAPON! LB 0» 'S’ ^ £ # O RB CREDITS 12 050 LOAD OUT > WEAPONS > WEAPON 2 > ASSAULT RIFLES > M-55 ARGUS > SLOT 2 LT MELEE WEAPON 1 WEAPON 2 / WEAPON 3 WEAPON H RT ARK RESSOURCES 260 SLOT 2 SCOPE UPGRAOE 5 O SCOPE UPGRAOE A O SCOPE

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP 7 CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 LOAD OUT > SQUAD > SQUAD MATE 2 > NAKMOR ORACK Y VIEW STATS BACK SOLDIER \bio_____ Humans joined the galactic community after discovering a Prothean data cache on Mars in 21*48. Their devotion to understanding

Sheppard Jones LVL 12 «_ NEXT LVL:1560 XP W LB •S' ^ £ # О RB CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 LT HELMET LOAO OUT > GEAR > HELMET CHEST / / ARMS LEGS RT HELMETS У PATHFINDER HELMET ^ PATHFINDER SCOUT HELMET О PATHFINOER SENTINEL HELMET О N? HELMET ARK SOLDIER HELMET

Sheppard Jones LVL 12 l_ NEXT LVL:1560 XP LB REMNANT INTERFACING I ■# I û Ö o * CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES gV 260 RB LT TURRETS REMNANT INTERFACING > ENEMY SPAWNER GENERATOR ENEMY SPAWNER REBUILD OBJECT RT ENEMY SPAWNER GLYPH UPGRADES HIGHER MAX COUNT RANK 5 SPAWN RATE

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

 РГг= к « • dSÍ ',ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт






Развернуть

ME Andromeda Ryder ...Mass Effect фэндомы 


Фанаты нашли в трейлере ко дню N7 жетон с надписью “Ryder”.


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Ryder


А теперь вспомним, какая песня играла в первом трейлере Андромеды


"(Ghost) Riders In The Sky"
An old cowboy went ridin out one dark and windy day Upon a ridge he rested as he went along his way When all at once a mighty herd of red-eyed cows he saw Plowin through the ragged skies and up a cloudy draw,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Ryder


Download Ghost Riders In The Sky for free from pleer.com


И Биовары утверждали, что они использовали её не случайно


ganx?sradar +	rcwwi	Ptaysution	Xboi	Nintendo	MOV«	tv	Coo<Stufl>
There are "good reasons" Mass Effect Andromeda uses Ghosts Riders, apparently,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Ryder


Так что возможно это имя нашего нового протагониста (или род его занятий)


Домыслы-домыслы


Развернуть

ME Andromeda Игры длиннопост ...Mass Effect фэндомы 

"Просто работник Bioware": о разработке ME: Andromeda и причинах провала

Журналист Kotaku провёл расследование и поговорил с несколькими разработчиками игры. Они пожелали остаться анонимными, но поведали много интересных подробностей.

BioWare начала думать о новой Mass Effect сразу после завершения оригинальной трилогии. Команда хотела возродить в серии дух исследователя, вернуться к идее, к которой стремилась первая Mass Effect с поездками по пустынным планетам. Кроме того, нужно было выбрать временной отрезок для новой игры. Например, авторы рассматривали возможность рассказать о событиях войны Первого контакта — периода, когда человечество в Mass Effect впервые встретилось с инопланетянами.

Однако в конце 2012-го босс BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) провёл опрос среди поклонников и выяснил, что они хотят увидеть продолжение, а не предысторию.

С этой информацией Mass Effect: Andromeda к 2013-му вошла в стадию пре-продакшена — период, когда студии определяются с масштабами игры, налаживают рабочий процесс и составляют план разработки. Команду «Андромеды» тогда возглавил Жерар Лехьяни (Gérard Lehiany) — ранее он руководил созданием игр о Человеке-пауке в Beenox под покровительством Activision.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост


При Лехьяни коллектив и дошёл до основной сюжетной идеи: во время событий трилогии Mass Effect Совет Цитадели отправляет группу колонистов в другую галактику, чтобы найти пригодные для обитания планеты. Тогда же было принято решение отдать игроку роль Первопроходца, который будет заново отстраивать цивилизацию на просторах Андромеды.

Вместе с такой сюжетной завязкой пришла и другая идея: сделать сотни планет для исследования. Создавать их, конечно, собирались не руками, а при помощи алгоритмов. No Man’s Sky тогда ещё не была анонсирована — BioWare дошла до такой мысли сама. Но в общем, как говорит один из анонимных источников Kotaku, концепция звучала как «No Man’s Sky с графикой и сюжетом от BioWare».

Команде нравились идеи, но уже на стадии пре-продакшена начались проблемы. В качестве движка для взяли Frostbite. Собеседник Kotaku сравнивает технологию DICE с машиной «Формулы-1». Мол, когда этот движок что-то делает, он делает это потрясающе, как болид на гоночной трассе. Но когда Frostbite чего-то не делает, он, так сказать, не делает это изо всех сил. Автор Kotaku также добавляет: он много слышал о том, что движок DICE с технической точки зрения обходит конкурентов, но крайне неудобен для разработчиков.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост

Когда Mass Effect: Andromeda входила в пре-продакшен, Frostbite не был приспособлен к нуждам RPG. Программисты Dragon Age: Inquisition уже собрали к этому моменту какие-то дополнительные инструменты для движка, но их было недостаточно. Так что создателям Andromeda очень многое пришлось писать с нуля, что тормозило процесс. Например, в Frostbite не хватало систем анимации, а большие открытые уровни технология переваривала с трудом.

Затем возникли другие проблемы. BioWare разделилась на три студии в разных городах, куски производства отдали на «аутсорс» в другие части света. Из-за часовых поясов устраивать собрания было очень трудно. Обычно координацией между командами занимаются продюсеры, только вот в BioWare их не хватало, и собрания отжирали очень много ценного времени. Кроме того, во второй половине 2014-го года вслед за Кейси Хадсоном ушёл и Жерар Лехьяни. На должность руководителя взяли Мака Уолтерса (Mac Walters), сценариста, который долгое время работал над серией Mass Effect. Многие источники Kotaku связывают тяжёлую судьбу «Андромеды» как раз с радикальной сменой руководства.

В 2014-м BioWare поняла, что не может собрать вместе идеи, которые казались такими захватывающими год назад. Грубо говоря, механика полётов в космосе и процедурная генерация планет уже работали, но авторам не удавалось сделать их интересными.

Нормального запасного плана у BioWare не было. Студия посчитала, что если генерация себя не оправдает, то она просто вернётся к галактической карте в духе оригинальной трилогии. Вот только к моменту, когда «Андромеда» покинула пре-продакшен и должна была перейти к полноценному производству, окончательного решения о генерации ещё не было.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост

Как пишет Kotaku, BioWare окончательно отказалась от генерации лишь в конце 2015-го. Это нанесло серьёзный удар по игре — как-никак, кардинально менялась ключевая концепция.

Создание многих механик (типа боевой системы, мультиплеера или транспорта) шло по расписанию. Однако смысловое наполнение (сюжет, уровни, ролики) сильно отставало из-за сумбурной стадии пре-продакшена. Как говорит один из собеседников Kotaku, сценарий для финальной версии написали всего за два года, хотя Andromeda находилась в разработке все пять лет.

Сразу несколько анонимных авторов уверяют, что огромная часть «Андромеды» была создана лишь в период с конца 2015-го по март 2017-го. Лишь за полтора года до релиза!

Kotaku разузнал и про анимации, которые превратились в отдельный мем. Оказывается, авторы наняли египетскую компанию Snappers, которая могла бы создать прекрасные лицевые анимации. Вот только BioWare Montreal не знала, как качественно внедрить их в движок Frostbite. Кроме того, аниматоры во время разработки переехали с инструментов 3D Studio Max на Maya — это тоже отрицательно сказалось на результате. В конце концов, аниматоров постоянно не хватало. Источники Kotaku отмечают, что аниматоры у игры были очень талантливые — просто их поставили перед нереальными сроками.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост

EA и BioWare понимали, что всё идёт не очень гладко, но не могли предугадать, чем Mass Effect: Andromeda обернётся для публики. Крупные компании частенько прибегают к «фиктивным обзорам»: они нанимают рецензента, он смотрит раннюю версию игры и на её основе пишет отзыв для закрытого пользования. Таким образом разработчики узнают о плюсах и минусах своего творения со стороны, а также могут предугадать оценку на Metacritic.

После «фиктивных обзоров» Mass Effect: Andromeda руководители BioWare вздохнули с облегчением: прогноз средней оценки на Metacritic составлял 80-85 баллов. Не фонтан, но игра явно получалась неидеальной, и такой результат EA и BioWare вполне устраивал. Разработчики планировали взять Mass Effect: Andromeda за основу и сотворить из неё отличный сиквел. Примерно то же самое, что произошло с первой Mass Effect и Mass Effect 2.

Но, как вы понимаете, на деле всё обернулось катастрофой. На Metacritic у Mass Effect: Andromeda 70 баллов. В том же марте 2017-го вышли сразу три проекта с куда более высокими оценками: NieR: AutomataHorizon: Zero Dawn и The Legend of Zeda: Breath of the Wild. Да и пробная версия, выпущенная до релиза, сыграла злую шутку: Интернет моментально наводнили «уставшие лица» и другие образцы чудовищной анимации.

Ни одна из вышеперечисленных проблем не является уникальной и непредсказуемой, однако все вместе они нанесли тяжёлый удар по Mass Effect: Andromeda. Некоторые собеседники Kotaku называют «Андромеду» самым тяжёлым проектом, над которым им доводилось работать. А сам журналист сайта делает такой вывод: игра пыталась прыгнуть выше головы, но сил оказалось слишком мало.

Последние слухи гласят, что команду Mass Effect: Andromeda разбросали по другим проектам Electronic Arts, а серию Mass Effect заморозили.


Текст: stopgame.ru

Развернуть

ME комиксы MAKO ...Mass Effect фэндомы 

you KNOW w£ COULD ALSO GrO around MOUNTAINSj fcl&HT?,ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,MAKO
BUT THAT'D BE SUPER une y,ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,MAKO

Развернуть

ME Andromeda ME видео Tempest Nomad ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect Andromeda - Tempest and Nomad Trailer

Итак, нас побаловали новым видео с внутренностями и описанием нового кораблика и вездехода.


Развернуть

Тоха Жирный 10 из 10 пельменей наверно завезли Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Summ' t- читать aiogvmo\ Anton Lc «o^vincv Trailers & Videos Details & Credits User Reviews MASS EFFECT; ANDROMEDA in : - Electronic Art* | Pele- «ему с новой галактикой отработали просто отлично, чувствую себя исследователем, вершителем судеб и вообще. Просто кайфую. Я не знаю каким

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме sky by doo (+37 картинок)