me+4
»Игровые новости Игры тизер ожидание vs реальность Mass Effect фэндомы
СМИ назвали новый тизер Mass Effect 5 слишком высокомерным и не оправданным
На днях для многих фанатов серии Mass Effect случился настоящий праздник. Впервые за долгое время игроки получили официальные новости о новой части и даже увидели интригующий тизер-трейлер проекта. Когда радостная эйфория от свежего ролика по Mass Effect 5 прошла, многие журналисты вместе с игроками стали высказывать своё недовольство. О проекте до сих пор неизвестно ровным счетом ничего, вплоть до хотя бы примерной даты выхода или следующей презентации игры.
СМИ обратили внимание на досадную, но простую истину: новая часть Mass Effect максимально далека от релиза, и разработчикам из студии BioWare физически нечего показать. Для этого не нужны утечки или инсайдеры, это стало очевидным для многих после публикации недавнего тизера. Ролик содержал в себе минимум информации и был слишком загадочным для такой франшизы, как Mass Effect.
Журналистов и игроков теперь очень беспокоит прозрачность разработки игры и положение дел в студии BioWare, в которой уже не осталось опытных разработчиков и ветеранов, стоявших за созданием культовых частей Mass Effect.
Редакторы PC Gamer обратили внимание, что за последние четыре года BioWare показывала больше загадочных тизеров, чем реальных признаков жизни. Они работают над Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 5, но об обеих играх нет никакой официальной информации, которая бы позволяла пользователям оценить будущие игры от студии.
"BioWare 2023 года - это не та BioWare, которую вы помните. Прошло уже более десяти лет со времен Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. С тех пор многое изменилось. Основатели компании Грег Зещук и Рэй Музыка давно ушли, как и такие талантливые специалисты, как Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Мэтт Голдман, Мак Уолтерс, Марк Дарра и другие. Другими словами, ушли творческие руководители и сценаристы, которые создали эти любимые нами игры. Совсем недавно BioWare уволила еще 50 своих сотрудников, в том числе Мэри Кирби, которая работала в Dragon Age с момента её создания, создавая Варрика и Кунари. Это не значит, что в компании не осталось ветеранов старых добрых времен, но перед вами уже совсем другая группа людей, чем та, что создавала лучшие хиты студии."С критикой тизера также выступил редактор WindowsCentral Джез Корден, который назвал продвижение новой Mass Effect слишком высокомерным, а такую загадочность вокруг ожидаемого экшена неоправданным заигрыванием с чувствами фанатов.
"У нас почти нет никакой информации о следующих Dragon Age или Mass Effect. После информационной кампании на Blizzcon, которая включала шестилетнюю дорожную карту Warcraft, это немного раздражает."
Mass Effect когда-нибудь выйдет на ПК и консолях.
Bioware Разработчики игр Игры Electronic Arts Игровые новости Dragon Age Mass Effect фэндомы
BioWare возглавит человек который руководил созданием перезапуска Turok и Tron: Evolution.
Гэри Маккей - работал с 1998 по 2005 продюсером многих проектов EA, среди которых была FIFА и другие спортсимы.Игрокам Маккей наиболее известен по студии Propaganda Games, которая под крылом Disney успела выпустить две игры — перезапуск Turok и Tron: Evolution
В BioWare продюсер пришёл в январе 2020 года. В декабре того же года, когда Кейси Хадсон покинул свой пост, Маккей стал временным руководителем студии — теперь же постоянным главой компании.
В своём обращении к поклонникам BioWare он сказал следующее.
"Мы сосредоточены на выпуске игр, на которых BioWare заработала себе репутацию. То есть, на высококачественных ролевых играх с богатыми историями, незабываемыми персонажами и огромными мирами. Мы продолжаем работать над следующими Dragon Age и Mass Effect. А еще в этом году стукнет 10 лет Star Wars: The Old Republic, которую ожидает новый контент."
моделизм rocket spaceship Imperial Navy Wh Песочница stargate бумажное моделирование бумажный самолетик Красил сам (Wh 40000) Wh Starship Mass Effect фэндомы Imperium Warhammer 40000 Miniatures (Wh 40000) babylon 5
а теперь о бумажных космических кораблях
как я и указал в предыдущем посте, этот будет о космических кораблях, как реальных, так и фантастических.
первая часть будет о моделях фантастических, вторя часть поста - о моделях реальных. выкройки моих разработок можно найти на моей страничке
єто будет очень длинно-пост, так что извините
кроме собственно титанов, для вахи я еще рисовал корабли. очень в свое время был впечатлен с точки зрения дизайна - имперские корабли брутальны и утонченны одновременно, значит первой моделью должен был стать Firestorm-class Frigate.
модель вышла здоровенной - 600мм длинны, но разрабатывать и собирать было довольно интересно:
в шкафу он у меня простоял с полгода и в результате был подарен кружку по моделированию.
но кораблик мне очень нравился и я собрал такой же, но в два раза меньше:
табуретка одна и та же - для масштаба :)
дальше сделал Gladius Frigate:
и Cobra-class destroyer:
и хаоситский Raider Infidel
и эльдарский Aconite
но не вахой единой, эстетика Вавилона 5 тоже очень близка мне.
из кораблей я разработал и собрал
Omega Class Destroyer:
центральная часть вращается :)
G'Quan:
Frazi class heavy fighter
и еще черти когда (динозавры еще ходили по земле), я разрабатывал Shadow BattleCrab, охренительный дизайн:
о, а еще первую нормандию собирал - красивый кораблик:
а теперь часть в реальными моделями :)
тут я развертки не разрабатывал, а просто собирал готовые наборы
Восток (ракета Гагарина):
Gemini-Titan XI
Atlas-LV-3B (Atlas-D)+Mercury Friendship 7
Atlantis space shattle
Cyclon 4
Протон-М
и еще кучу всего, фотографии чего уже не сохранились :(
ну и для долиставших аж сюда - не совсем корабль, но Звездные врата были великолепны и как сериал, и как оригинальный фильм
Отличный комментарий!