mass effect team
»ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Ведущий лицевой аниматор Андромеды оказывается, не имеет опыта работы аниматором
Mass Effect Andromeda YouTube ME новости Mass Effect фэндомы
Брифинг команды Первопроходца — новый ролик Mass Effect: Andromeda.
В нем мы узнаем о целях путешествия в галактику Андромеда и членах оригинальной команды Первопроходца «Гипериона»: Алеке Райдере (отце главных героев и Первопроходце), Лиаме Костэ, Скотте и Саре Райдерах, Коре Хайпер и ИИ «СЭМ», созданный Алеком Райдером.ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Мультиплеер и одиночный режим Mass Effect: Andromeda оказались тесно переплетены
Продюсер студии BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) в недавнем интервью рассказал новые детали о новой части игры. По его словам, мультиплеер и одиночный режим тесно переплетены, хотя мультиплеер, в целом, похож на аналогичный режим из Mass Effect 3.
Вот что он рассказал:
Одной из интересных технических систем Mass Effect: Andromeda является Strike Team. Это одновременно и название мультиплеера. Она позволяет вам переключаться между одиночным и сетевым режимом, причем достаточно бесшовно, без дополнительных загрузок и прочего.
У нас даже нет отдельного меню для перехода в мультиплеер, как это было в Mass Effect 3, когда для запуска сетевого режима надо было закончить прохождение кампании выйти в главное меню.
В сюжетном плане оба режима также связаны в рамках мета-истории, она расскажет нечто, связанное с происходящим на Гелиосе. По мере прохождения одиночной кампании будут определенные области, в которых вы можете активировать Strike Team. Или вы можете завершить мета-историю вовсе не играя в мультиплеер — выбор за вами.
У Andromeda не будет выделенных серверов для мультиплеера. Учитывая тип сетевой игры, это вряд ли большой сюрприз, но станет серьезным препятствием для тех, кто хочет погрузиться в мультиплеер, особенно если игра предложит что-то вроде соревновательного режима, а не только кооперативное уничтожение врагов.
Стоит отметить, что за разработку мультиплеера Mass Effect: Andromeda отвечает та же команда, что делала мультиплеер Mass Effect 3. Больше информации и видео на этот счет разработчики обещают показать в феврале.
Также он поделился некоторыми новыми деталями о дизайне локаций:
Эти приключения не связаны с главным или побочными квестами. Это маленькие самодостаточные вещи, которые предназначены для игроков, любящих исследовать каждый квадратный метр планеты и пересекающие карту игрового мира вдоль и поперек. Такие люди получат много удовольствия.
Например, проезжая на Мако, вы увидите пару трупов в хромированных бронекостюмах. Вы осмотритесь в этой области, вытащите сканер, скажите: «О черт, что-то плохое случилось здесь». И выясните, что была перестрелка, почему она произошла. Может быть, событие продолжится где-то в другом месте на планете, может быть нет. Но у нас будет полно таких небольших приключений.
P.S. Добавлю от себя, что всё это похоже на попытку отбить часть игроков у бесзэзды с её TES и фоллами, учитывая что последняя часть интервью напоминает зависть действия игроков в open world песочницах, которая в DAI с треском провалилась, впрочем я лелею надежду, что эти приключения будут напоминать квесты 2-й части, например ветку о сломанном конвейере роботов, (разбившийся корабль, следом станция с безумным ВИ, ну и финал с заводом)
anon Minecraft Dungeons & Dragons dungeon & fighter Red Dead Redemption Overwatch Team Fortress counter strike half life Battlefield Mass Effect фэндомы Игры GTA Blizzard midnight club trials Stick Fight солитёр легушька Bully Burnout Корсары GTA 2 Zombie Games Getting Over It Forza Horizon Splinter Cell сапер Crysis дальнобойщики Saints Row Max Payne Far Cry Need For Speed
ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Bioware, Bioware никогда не меня... не будет прежним
Итак, по прошествии определённого времени разработчики решили выйти на прямой контакт с фанатами,И 4-го апреля, завтра, объявят о дальнейших планах, как в плане латания дыр, так и будущих DLC и даже продолжения серии.
Что интересно, вместо Аарона Флинна, раньше выступавшего с заявлениями, последнюю неделю большую часть критики и общения с аудторией берёт на себя Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas).
В честь первого апреля ведущий аниматор попытался отшутится от имеющих проблем, плюс защитить одну из моделей студии, которая по глупости написала у себя в профиле, что она является главой команды.
Перевод его речи от лица ханара, которую он разместил на BSN
"Этот чувствует великую скорбь, ведь этот пытался угадать, как работают человеческие кости и мускулы. Этот не имеет костей вообще, поэтому ему пришлось использовать свое воображение и смотреть документальные фильмы.
Этот прекрасно понимает, что положение Electronic Arts пошатнулось после релиза Mass Effect Andromeda, извиняется перед поклонниками и своими работодателями."
Ссылка на трогательное извинение, впрочем игроки восприняли это заявление достаточно прохладно, учитывая что вменяемых изменений всё ещё нет.
https://www.pcgamesn.com/mass-effect-andromeda/mass-effect-andromeda-animation-lead-confessionНу и наконец-то самая мякотка, на биовар с критикой в этот раз обрушились одновременно и представители лгбт, и простые игроки, а причиной тому стало то, что гомосексуальная в текущих версиях Суви Анвар, на момент раздачи копий журналистам для создания рецензий, а так же написании платных гайдов было бисексуальна, и доступна обоим Райдерам. Причина резкого урезания контента неизвестна, впрочем я надеюсь на "Хороший вариант", когда они попытались угодить ЛГБТ фанатам, но обожглись, потому что в ином случае это напоминает ДАО с Шейлой, ДА2 с Себастьяном, когда уже готовый контент наспех вырезался из игры, и потом снова продавался за отдельную стоимость, как и в ДА2, реплики Суви по отношению к Скотту были извлечены датаманйерами, и предоставлены широкой публике, как и страница гайда.
Либо Биовар пытается выехать на их традиционном гей-френдли геймплее, что уже никого не удивляет, либо ЕА традиционно пытается содрать деньги дважды, в любом случае ни то ни другое не даёт надежды на светлое будущее серии.
сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man Mass Effect фэндомы ME персонажи Игры Разработчики игр Dryante Bioware
Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)
Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
Отличный комментарий!