mass effect andromeda оружие
»ME новости Mass Effect 4 Updated Mass Effect фэндомы
Проскочила информация, что в МЕ4/Next/И т.д. не будут учитываться решения из предыдущих частей игры.
«Следующий ME — отличный старт для ознакомления с серией. Не нужно беспокоиться о сохранениях».
Ну или может аналог Кипа из DAI...
UPDATE :
Тем самым Джонатан лишний раз подчеркнул, что нас ждет новая история, мало перекликающаяся с оригинальной трилогией.
К слову, все в той же ветке записей Майкл Гэмбл, продюсер нового Mass Effect, пишет, что у Mass Effect 3 нет каноничной концовки.
«Выбор игрока — это то, к чему мы относимся серьезно», говорит при этом Майкл
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Ждем подробностей от EA и BioWare.
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Mass Effect Next не будет похожа на Dragon Age: Inquisition
На форуме NeoGAF Аарин Флинн, генеральный менеджер BioWare, объяснил:
«Теперь все наши игры используют Frostbite. Мы говорили, что следующая Mass Effect (и наша новая IP, но на ее счет я пока распространяться не буду) задействует некоторые из технологий, использовавшихся в DAI. Нам нравится создавать большие пространства, которые вы сможете исследовать с меньшим числом помех, так что в игре будут и они.
Однако MEN будет (и должна) в большей степени опираться на свое богатое и успешное прошлое. Взять, к примеру, «Мако», его прототип мы уже успели показать. Он был в ME1, и его возвращение во многом связано с чувством, что мы можем сделать его куда лучше по сравнению с тем, что было прежде, и выполнить наше изначальное обещание, связанное с этим видом геймплея. С DAI это не имеет ничего общего. Фактически я бы мог пойти и дальше и сказать, что уход со старых консолей повлиял на поставленные создателями Mass Effect цели больше, чем все, чего добилась DAI.
Мы гордимся достижениями DAI, но они не устанавливают "шаблон" того, какими мы должны делать остальные игры. Каждому сериалу требуется вводить новшества и развиваться дальше в соответствии с тем, что лучше для него, а не ориентируясь на другую игру потому, что она, мол, получилась успешной»
P.S. В общем очередная порция "воды"
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Scylla Costa (Скилла Коста), продюсер BioWare, выложил у себя в Twitter любопытную запись с приложенным изображением:
«Что ждет нас впереди? Приключения? Опасные враги?»
Один из пользователей подметил там, что это вполне может походить на червоточину (привет «Интерстеллар») и спросил про слитую информацию об Андромеде. На что Скилл ответил "Sometimes the simple answer is the right answer."