Чем Инквизиция хуже второй или первой части? Чем 3-й МЕ всем так не угодил? Чем плох SWTOR? Я у ж не говорю про ранние работы, вроде BG. Лично меня Биотвари ни разу не подводили. А вы все, походу, зажрались уже.
Когда я первый раз проходил ее, у меня не проходило напряжение чувство тревоги. Стоит отметить кинематографичную камеру, великолепную музыку, хорошие шутки, их мерное количество (если не брать в расчет ДЛС Цитадель) подведение всех итогов, гениальная открытая концовка, комфортная боёвка. Более чем удалась.
"Гениальная открытая концовка, подведение всех итогов" - Lol! Мобы которые респаунятса у тебя за спиной или прямо перед носом из пола. Кривая физика и перемещение самих персонажей. Боёвка укрывайся - перекатывайся. Я к концу игры думал что пробел сломаю... Ну вобщем кому как... О вкусах не принято спорить. Хотя музыка и режиссура и вправду великолепные.
Ты не то репостнул. А боёвка действительна комфортная, она не требует каких-то усилий на нужной мне сложности, я просто могу наслаждаться игрой. И концовка действительна гениальная, если обращать внимание на все детали, которые могут попасться на глаза.
В 3ем МЕ дерьмовейшая концовка, начиная от кучи сюжетных дыр и заканчивая банальной тупостью вроде (синтетики убивают создателей и что-бы этого не было мы вообще всех нахуй выпиливаем. Да нам срать Шепард что ты помирил кварианцев и гетов). Сама по себе игра отличная и никто не спорит но именно концовка оказалась целым ведром дегтя.
Первым вариант концовок таким и был - дермовым, но расширенные концовки в разы лучше (особенно красная, но это для меня). Так что я по-прежнему искренне не понимаю, что плохого в них.
А меня в целом деградация оболочек игр беспокоит
ну типа 3 умения в место 30 но эти 3 умени вклбючают в себя все 30 что были раньше просто думать стало ненадо
интерфейс в 3 кнопки и прочее прочее
Всётоки это основа игры, то с чем мы постоянно взаимодействуем, то через что мы постигаем сюжет
а если инструмент постижения это мыло и графоний то какой парфюм в него не пихай, всё равно щиаптаь будет
Теории одурманивания тоже разные есть. Я придерживаюсь той, в которой потеря контроля над наблюдениями происходит после вспышки, выстрела. Там много несовпадений и нагнетение. И да, поведение того мальчика, который Шепу снится чрезвычайно странное. Когда мы его встречаем он пропадает слишком быстро после оклика Андерсона, который почему-то не услышал никого. Перед тем, как челнок с ним будет сбит, он забирается на него так, будто его никто вообще не замечает. Ребенка, во время эвакуации. Без родителей.
Тем не менее мы имеем что имеем. По версии биовар официальные концовки разных цветов. Даже если они фальшивые подобным образом подставлять проходивших все три части игроков банальное свинство.
Почему подставлять? Во-первых это их игра, они сами решают, какие делать концовки (ну почти сами, коммерция, все дела). Во-вторых Эта концовка не плохая, лично я буду удовлетворён, если окажется, что версия одурманивания верна.
Как можно играть и уважать Baldur's Gate, но при этом защищать этот сблёв-Инквизицию? Объясни мне. Долбоебические пустые персонажи; проёбанная ролёвка; боёвка из "Mighty Morphin Power Rangers"; кретинический сюжет с хреново выбранной композицией; жалкий главгад-неудачник; любой дополнительный квест, не являющийся квестом спутника, как правило, туп и мало чем отличается от остальных таких же; унылый фарминг ресурсов; диснеевский пафос; сбежавшие из цирка сопартийцы. Только ЛОР до сих пор хорош, причём не только по бэку, но и развивается дальше в интересном направлении.
А я вот скажу, что и в BG были долбоебические персонажи, и в KOtoR (привет Карт). В каждой игре есть персонаж, который не понравится лично тебе, но если смотреть на игру в целом, а не высмартивать каждый косяк (что более чем тупо, потому что я играю ради удовольствия, а не ради хейтерства), то все эти игры просто охуительны.
Проёбанная ролёвка? Каким местом? Где тебе не дали там возможность для ролеплея?
Главгад неудачник, да и жалок, но если вспомнить тот же КОтоР, который я привел в пример выше, то Малак вообще сосунок на фоне Корифея.
А фармить ресурсы так и вовсе не обязательно. Я собирал лишь то, что попадалось по пути, хоть и разведывал местность на максимум (потому что везде и всегда так делаю) и как-то знаешь, на всё хватало. Что до квестов, ну так уж прости, но это опять же дело вкуса. Вот серьёзно, в каждой перечисленной игре были квесты которые меня бесили или же напротив.
А вдруг это сын Шепарда, если действие происходит гораздо позже, и в зависимости от наших сейвов(с кем мы делали сну-сну в последней части) зависит кто будет его мамкой. Хотя мы с Шепардом столько пережили, хочу чтоб он вернулся.
А если ты играл женским персонажем и делал сну-сну с Гаррусом, Трейнор или вообще ни с кем не делал? Ваша теория, сударь - полная лажа. История Шепард(а) более менее логично закончилась, так что не нужно городить к ней еще какую-то левую туфту.
Для непонятливых. Я перечислил тех с кем Шепард не мог(ла) завести детей, и если выбор игроков был именно таков, то как герой ME Andromeda может быть ребенком Шепард(а)?
Заебали такие как ты. Игра выйдет чуть ли не через два года, а уже обосрать умудрились всё что можно, критики хуевы.
ну типа 3 умения в место 30 но эти 3 умени вклбючают в себя все 30 что были раньше просто думать стало ненадо
интерфейс в 3 кнопки и прочее прочее
Всётоки это основа игры, то с чем мы постоянно взаимодействуем, то через что мы постигаем сюжет
а если инструмент постижения это мыло и графоний то какой парфюм в него не пихай, всё равно щиаптаь будет
Спасибо за внимание.
Проёбанная ролёвка? Каким местом? Где тебе не дали там возможность для ролеплея?
Главгад неудачник, да и жалок, но если вспомнить тот же КОтоР, который я привел в пример выше, то Малак вообще сосунок на фоне Корифея.
А фармить ресурсы так и вовсе не обязательно. Я собирал лишь то, что попадалось по пути, хоть и разведывал местность на максимум (потому что везде и всегда так делаю) и как-то знаешь, на всё хватало. Что до квестов, ну так уж прости, но это опять же дело вкуса. Вот серьёзно, в каждой перечисленной игре были квесты которые меня бесили или же напротив.
Копипаста.
"да я такой, меняться поздно" Царство небесное©
мне нравился незатейливый геймплей, швыряние биотикой но оболочка заставляла страдать