Результаты поиска по запросу «
mass effect вселенная
»Mass Effect Andromeda Ryder Игровые новости Игры ME новости Mass Effect фэндомы
Немного информации о Mass Effect Andromeda
BioWare пересмотрела свой взгляд на отношения. Романы в Mass Effect: Andromeda будут «более органичными», менее предсказуемыми, сопровождать игрока на протяжении всей истории и уж точно не останутся незамеченными для отряда.«Некоторые люди могут быть более сдержанными и занять немного больше времени, чтобы разжечь искру. Это просто естественная человеческая натура, и инопланетная, по-видимому, тоже».
Девушка в конце последнего трейлера — главная героиня игры, Райдер. Разумеется, можно будет играть и персонажем мужского пола. А ещё мы увидим родственников нашего протагониста.
Конец трилогии никак не повлияет на события Andromeda. Как? В трейлере замечена Земля! Ещё целая, нетронутая Жнецами.
Основные события Andromeda развернутся «сотни лет» спустя Mass Effect 3.
А вот космических сражений не будет. Больше информации нам обещают поведать осенью.
Mass Effect фэндомы
Я боюсь за будущее Mass Effect, я боюсь за Andromeda
Я боюсь за будущее Mass Effect, я боюсь за AndromedaЯ фанат серии до мозга костей, лютый задрот, человек с Масс Эффектом головного мозга в терминальной стадии. Как и, наверное, большинство, я жду новую игру. Я жду, надеюсь, но в то же время боюсь. Боюсь, что она окажется шлаком. Или, скорее, нет так. Боюсь, что она окажется не тем Mass Effect, который мы любим.
Я обожаю все части трилогии. Да, даже Mass Effect 3. И даже концовки. Каждая часть обладает своими особенностями, своей атмосферой, каждая в чем-то уникальна и великолепна. Я стараюсь не обращать внимания на некоторые недочеты в играх, я смотрю на Mass Effect как на огромную вселенную, втиснутую в довольно узкие рамки. И это довольно естественно, что гейм-дизайнеры не могли сделать все идеально. Что же, бывает. Тем не менее, для меня, восхитительна каждая часть (это был небольшой оффтопик и объяснение).
За что же мы любим Mass Effect? Лично для меня это и очень годный sci-fi, отличная атмосфера напряженности и загадок, полюбившиеся персонажи и невероятно масштабная, пафосная и эпическая сюжетная линия. Уберите хоть что-то отсюда - и будет уже не то.
Но есть еще один момент, который я люблю. Считайте, что у меня серьезный СПГС, но в МЕ поднимается парочка серьезных философских вопросов. И главный из них тесно связан со всей сюжетной линией - взаимоотношения синтетиков и органиков. Да, тема избитая. Взаимоотношения человека и созданных им искусственных существ существуют в литературе наверное со времен "пражского голема". Затем мы знаем монстра франкенштейна, мы знаем произведения Азимова, где он одним из первых перестает наделять искусственных существ априорно злыми чертами, HAL 9000 и всем известный Скайнет... Список можно продолжать. Mass Effect твердо занимает почетное место в этом ряду, хоть и не со 100% оригинальной, но все же не банальной позицией. На показывают, что синтетики это не зло, что большее зло исходит от нас, от органиков. СУЗИ, Геты да и Жнецы с Катализатором лишь выполняют свою функцию (чем-то они в этом родственны HAL'у. Дебажить надо было лучше!) История гетов и кварианцев самая любимая для меня в игре, по важности не уступает основной сюжетной линии. Does this unit has a soul? И каждый из нас может сделать свой выбор, насколько он согласен с этой позицией. Финальный вопрос, какие же по твоему синтетики и чего они заслуживают? Ну вы, надеюсь, поняли. Да, концовки.
Я увлекся... К чему все это? Я очень сильно сомневаюсь, что BioWare смогут сделать ME:A таким же, как трилогии. Отличная атмосфера? Может быть. Персонажи? Возможно. Огромная, эпическая, таинственная угроза, масштаб и неотвратимость которой практически стержень трилогии? Очень сомневаюсь. И последнее. Как, как можно включить такие же непростые вопросы? Что еще можно рассказать и обсудить?
Кучка космобомжей, ищущих новый дом? Где здесь место для событий, не уступающих оригинальной трилогии? Где здесь место животрепещущим вопросам?
Я жду, я надеюсь, я боюсь.
Keelah se'lai.
Вселенная Mass Effect Mass Effect-Paragon Lost James Vega ME персонажи Systems Alliance Blood Pack Mass Effect фэндомы
Mass Effect: Paragon Lost аниме, созданное студией Production I.G в 2012 году по мотивам игры Mass Effect.В центре сюжета — начало карьеры офицера Альянса Джеймса Веги. Джеймс приходит в элитный отряд спецназа Альянса в начале борьбы с таинственной угрозой, известной как Коллекционеры. Состоя на службе в отдалённой звёздной системе, Джеймс Вега и его напарники должны защитить граждан колонии от вторжения неизвестных, которые пытаются похитить людей.
ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Дамы и господа. На андромеду подъехала скидка и посему возник вопрос.
Стоит игра покупки и вообще нужно ли с ней иметь дело. Обзоров конечного продукта и ничего из подобного не смотрел.
Стоит игра покупки и вообще нужно ли с ней иметь дело. Обзоров конечного продукта и ничего из подобного не смотрел.