Немного информации о Mass Effect Andromeda
BioWare пересмотрела свой взгляд на отношения. Романы в Mass Effect: Andromeda будут «более органичными», менее предсказуемыми, сопровождать игрока на протяжении всей истории и уж точно не останутся незамеченными для отряда.«Некоторые люди могут быть более сдержанными и занять немного больше времени, чтобы разжечь искру. Это просто естественная человеческая натура, и инопланетная, по-видимому, тоже».
Девушка в конце последнего трейлера — главная героиня игры, Райдер. Разумеется, можно будет играть и персонажем мужского пола. А ещё мы увидим родственников нашего протагониста.
Конец трилогии никак не повлияет на события Andromeda. Как? В трейлере замечена Земля! Ещё целая, нетронутая Жнецами.
Основные события Andromeda развернутся «сотни лет» спустя Mass Effect 3.
А вот космических сражений не будет. Больше информации нам обещают поведать осенью.
Еще на тему
Но ведь в трейлере… Куча кораблей… И один огромный корабль-станция…
> Нас наебали как всегда
http://edition.cnn.com/2016/06/12/us/orlando-nightclub-shooting/
Биотвари такие Биотвари. Нахуй давать выбор, чтобы потом на него забивать? Днища, блять.
Это страшное ругательство для современных игроделов, как мне кажется.
Угу а армию некрослуг тебе не подогнать?
Можно и армию. Взамен можешь двигатель себе забрать - я его прекрасно заменю сам.
Стало http://spidermedia.ru/assets/images/dnk/2016-06/08/vampirella-vol-3-4.jpg
Хотя меня смущает больше концовка "Синтез". В любом случае некоторым вещам действительно нужно хоть какое-то объяснение, пусть даже в виде "мы выбрали именно такую концовку каноничной, а не другую".
Вообще в совсем уж идеале я бы хотел видеть плавное скатывание в ад вечной войны, партизанщины и попыток сбежать от заведомо более сильного противника. Страх психологическое давление и тлен! И медленное, медленное истребление всех рас галактики, потери дорогих людей, напарников и перманентный пиздец. Конечно героизм и пафос тоже, но с самого начала неизбежное осознание неминуемого поражения. Ну и больше предательства и в конце полностью сломать героя морально и физически. И что бы ему уставшему и полностью выжатому, буквально живому трупу окончательную точку, ну смерть короче, принес хаск в теле его любимой женщины. Что бы последним что видит герой было абсолютно бездушное лицо его любви которая медленно и неотвратимо загоняет нож ему под ребра и не отрывая взгляда смотрит как последние капли жизни вытекают из его тела.
То, что Горн нашли, как рояль в кустах - это плохо, не спорю. Но не так уже и невозможно. Нехватка тлена и безысходности субъективны - кому то хватит, кому то нет. Ну а под конец тебя что-то понесло. Ладно, твою точку зрения понял.
Рояль горна это не самая большая проблема. Главная проблема МЕ это рубильник и полное наплевательство разрабов на свои обещания.
Ну чего это понесло, просто эмоционально вовлечь зрителя и оставить у него пустоту в сердце и осознание жестокости этого мира с попыткой так сказать воззвать к хорошему. Ну то есть сыграть на контрастах, вот смотри тут пиздец и плохо настолько что тебе там в реальности хуево и больно, но посмотри вокруг жизнь то ахуенна иди и пользуйся моментом, может завтра прилетят космокальмары и настанет пиздец. Хотя для тех кто не проникнется атмосферой это все равно не сработает. Но для того что бы сработало нужна очень хорошая режессура игры/фильма.
На счет пиздеца и безысходности в сюжете не совсем с тобой согласен - большинство людей не хотят с дерьмом и печалью еще и в играх встречаться. Может быть хуево? Да. Но дайте надежду и хотя бы слабую возможность на победу, хотя бы пирровую.
Да не спорю с этим людям подавай розовых пони в большинстве своем. Но и такое кино существует, проект был бы нишевым но при должном исполнении критики бы вознесли его не пьедестал. В общем не важно, ничего не будет, вернее будет дальнейший трешь и скорее всего мы вполне можем увидеть скатывание очередной "хорошей" студии в сраное уг.
Эволюция должна была пойти по той же дорожке ещё у кроганов и саларианцев. Они в трейлере тоже есть. Что вообще тупо, из видов, пошедших по другому пути опять наспавнились хуманы?
Протеане пытались пережить Жатву в криостазисе. Почему бы в постпротеанский цикл попытке не оказаться успешной?
Ещё ведь плюсуют.
Причём здесь Шепард?
Мы возьмём всю вселенную от "Шепард и Ко", саму "Ко" выбросим нахуй. Все события предыдущих игр повертим там же. И такие "у каждого своя история".
А назовём этот фанфик андромедой.
И ведь не поспоришь, действительно к старой серии не имеет абсолютно никакого отношения.
Сначала нам давали выбор, а потом "идите нахуй".
И да, надо. Потому что угодить всем всё равно не выйдет.
На худой конец могли бы запилить опросы и выбрать самый популярный вариант концовки как канон.
А зачем? Зачем это вообще делать, если можно пока что делать сюжет который может быть в других временных рамках? Чего нужно брать именно послешепардство?
Тьфу ты. А я так надеялся, что этот флот отправится в Андромеду именно во время событий ME3, а уже в Андромеде можео будет услышать из каких-нибудь новостей, что там у Шепарда.
До событий МЕ3 устроит тебя? Три сотни лет лететь до туда на риперской скорости.
>услышать из каких-нибудь новостей, что там у Шепарда
Я не понимаю, как люди вообще ждали, что как-то будут учитывать концовки? Они слишком сильно влияют на состояние целой галактики, чтобы хоть как-то их упоминать.
ЗЫ что-то у меня такое чувство, что у Биовар игра даже на половину не готова. Как бы не получилось ситуации с ДАИ, когда нету целостности игры и "подай-принеси штаны" :(