Результаты поиска по запросу «

mass effect андромеда

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



теории Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Концовка Отказ — главный канон?

Если брать во внимание ME:Andromeda и считать её частью вселенной, то с концовками ME3 всё становиться интереснее...

Небольшая статья для размышлений на досуге. Все данные были проверены на оф.сайтах. Но, если вы сомневаетесь, можете зайти в экстранет сами.

***
Итак, Инициатива Андромеда стартовала в 2185 году. Жнецы начали жатву в 2186 году и как следствие - концовка.

Далее, в Андромеду ковчеги прилетели через 634 года(В 2819).

Расстояние от МП(Млечный Путь) до Андромеды, составляет - 2 млн. 537 тыс. световых лет.
Итого, за год Инициатива пролетала ~ 4 тыс. световых лет. (Расстояние от МП и Андромеды / на пройденный путь - 634).
Диаметр же самого МП составляет 100 тыс. световых лет.

Если сравнить ~ радиус взрыва концовки от ретрансляторов, получаем ~ 11 тыс. световых лет.

***

Отсюда: От какого бы ретранслятора Инициатива не летела - она попадает под воздействие волны от Горна.

Что мы получаем из этого? Следующее...
> Если концовка Уничтожение - то по логике, должны были сгореть все СЭМы установленные на ковчегах, а отсюда и все Райдеры (т.к они связаны воедино с этим ИИ).
> Если концовка Синтез - то, все должны были стать полу-синтетиками, чего в Андромеде мы не видим.

Значит, у нас выходит, что концовка либо:
Контроль (Отсюда и всё живое, хотя волна всё равно должна была задеть ковчеги).
Или, что вероятнее:


Отказ. Млечный Путь "погибает" в жатве, оставляя в живых Ягов :), а Инициатива спокойно добирается до Андромеды, никакой волной не задета соответственно.

Возможно, сейчас игроки Андромеды могут написать, что новый двигатель на Ковчегах каким-либо образом разгонял их, но, радиус взрыва всё равно большой.

P.S. Вот теперь и думайте, размышляли ли разработчики насчёт своего же собственного ЛОРа, или же болтяру забили знатную (что мы и наблюдаем в десятках ляпов в Андромеде).

 Л ! / \ i \ \ \ ft A: Ui- Й ÄII / // В / 1 1 V Ху гг : L ''ÍL' í™ X 1Ий :TOAfeS i ; Жжи i жжшйi г awatt U uUl VlVUOtLV VpN 1» ) »JYàl W 1 vv' f Г / í lilfil i " à ‘l fJ I/ I -m \\\Mu »\V tfV/Ü Ä tl«,Mass Effect,фэндомы,теории,Mass Effect Andromeda
А какого мнения Вы:
Согласен(а) с этой теорией. Но, т.к разработчики об этом не задумывались, то и воспринимать Андромеду как канон - я не могу. А следовательно, для меня каноном остается (Уничтожение/Контроль/Синтез).
72 (71.3%)
В принципе, согласен(а). Но, я так же принимаю Андромеду за канон, как-никак. Хоть и понимаю, что косяков ЛОРа в игре еще больше.
12 (11.9%)
Есть свое мнение на этот счет/Не могу определиться с выбором. Морально сложный опрос. Придётся пересматривать свою позицию как к концовкам, так и к Андромеде.
7 (6.9%)
Не согласен(а) с теорией. В Андромеде есть объяснение этому (Напишу в комментариях).
10 (9.9%)
Развернуть

Bioware Разработчики игр Игры Лиара ME персонажи рик и морти андромеда морщины ...Mass Effect фэндомы 

Надежда, надежда умирает последней.


Умерла блять.


У Лиары в новом трейлере морщины.Сука, на секунду, всего на секунду я подумал, ну может быть не Андромеда, дадут снова заромансить Лиару...Они могли просто тизернуть новую Mass effect, но нет им обязательно надо было сначала дать прямое указание на Лиару, а потом забрать его...пойду готовить переносную бомбу, теперь я понимаю откуда берутся террористы.

Bioware,Разработчики игр,Игры,Лиара,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,рик и морти,андромеда,морщины

*сотрудники BioWare*

л Щ ! V Л А » X X rí А М, . I X X X X X X * л л1 it t t t t t » ' л _A л Л_А » X X X » X A X ' X X X /V ¡P X X ♦X ” Î Л X Î t t ? x* a »i X X X »X * XXX« л n .» xxxxAAAAAXX'»- - X X X X X X X X X ; • ♦ t t t t t t л л л л Л *• t # » » X i X ',Bioware,Разработчики

Bioware,Разработчики игр,Игры,Лиара,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,рик и морти,андромеда,морщины

«Вы думали, я вас не переиграю? Я вас уничтожу!»

Bioware,Разработчики игр,Игры,Лиара,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,рик и морти,андромеда,морщины

Готовы присоединится к движению - "Все жизни Лиар важны"?
Да
16 (16.3%)
Расисты!
21 (21.4%)
Уже иду грабить.
12 (12.2%)
Давайте создадим искусственный интеллект и прикажем ему пытать BioWare в вечной агонии в виртуальной реальности до конца существования вселенной.
49 (50.0%)
Развернуть

Игровые новости Игры тизер ожидание vs реальность ...Mass Effect фэндомы 

СМИ назвали новый тизер Mass Effect 5 слишком высокомерным и не оправданным

  На днях для многих фанатов серии Mass Effect случился настоящий праздник. Впервые за долгое время игроки получили официальные новости о новой части и даже увидели интригующий тизер-трейлер проекта. Когда радостная эйфория от свежего ролика по Mass Effect 5 прошла, многие журналисты вместе с игроками стали высказывать своё недовольство. О проекте до сих пор неизвестно ровным счетом ничего, вплоть до хотя бы примерной даты выхода или следующей презентации игры.

Игровые новости,Игры,Mass Effect,фэндомы,тизер,ожидание vs реальность

  СМИ обратили внимание на досадную, но простую истину: новая часть Mass Effect максимально далека от релиза, и разработчикам из студии BioWare физически нечего показать. Для этого не нужны утечки или инсайдеры, это стало очевидным для многих после публикации недавнего тизера. Ролик содержал в себе минимум информации и был слишком загадочным для такой франшизы, как Mass Effect.

  Журналистов и игроков теперь очень беспокоит прозрачность разработки игры и положение дел в студии BioWare, в которой уже не осталось опытных разработчиков и ветеранов, стоявших за созданием культовых частей Mass Effect.

  Редакторы PC Gamer обратили внимание, что за последние четыре года BioWare показывала больше загадочных тизеров, чем реальных признаков жизни. Они работают над Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 5, но об обеих играх нет никакой официальной информации, которая бы позволяла пользователям оценить будущие игры от студии.

"BioWare 2023 года - это не та BioWare, которую вы помните. Прошло уже более десяти лет со времен Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. С тех пор многое изменилось. Основатели компании Грег Зещук и Рэй Музыка давно ушли, как и такие талантливые специалисты, как Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Мэтт Голдман, Мак Уолтерс, Марк Дарра и другие. Другими словами, ушли творческие руководители и сценаристы, которые создали эти любимые нами игры. Совсем недавно BioWare уволила еще 50 своих сотрудников, в том числе Мэри Кирби, которая работала в Dragon Age с момента её создания, создавая Варрика и Кунари. Это не значит, что в компании не осталось ветеранов старых добрых времен, но перед вами уже совсем другая группа людей, чем та, что создавала лучшие хиты студии."

  С критикой тизера также выступил редактор WindowsCentral Джез Корден, который назвал продвижение новой Mass Effect слишком высокомерным, а такую загадочность вокруг ожидаемого экшена неоправданным заигрыванием с чувствами фанатов.

"У нас почти нет никакой информации о следующих Dragon Age или Mass Effect. После информационной кампании на Blizzcon, которая включала шестилетнюю дорожную карту Warcraft, это немного раздражает."

Mass Effect когда-нибудь выйдет на ПК и консолях.

Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

В Украине поступили в продажу русскоязычные дисковые версии ремастера Mass Effect - в России их не будет

В розничные магазины Украины поступили в продажу физические издания Mass Effect Legendary Edition. Об этом сообщил один из пользователей твиттера.

Ранее сообщалось, что обновлённая версия трилогии Mass Effect выйдет в России только в цифровом формате. Об этом сообщил региональный издатель сборника «СофтКлаб». Представители компании заявили, что решение отказаться от выпуска Mass Effect Legendary Edition было принято «исходя из коммерческих соображений».

Next Encounter BloWar« опои C. F YT 1м_1 JJjTi \ \\ BU i ‘ щу л ™ ^ , ^ Æt /1, SBK'IÉ^,Mass Effect,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

Niissoks Niissoks13.05.202118:35ссылка
+49.0

Reapers ME расы Normandy SR-2 Colin Searle artist ...Mass Effect фэндомы 

Reapers,ME расы,Mass Effect,фэндомы,Normandy SR-2,Colin Searle,artist

Развернуть

Tali'Zorah ME персонажи Shepard Commander Shepard Matt Zeilinger ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect Pulp Cover

Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Shepard,Commander Shepard,Matt Zeilinger

Развернуть

N7 day anon ...Mass Effect фэндомы 

Всё, что высрали биоваре на день N7

STYLE - COLLECTION - ABOUT FAQ Colante A Q Û N7 TRENCH COAT (PRE-ORDER) - SPECTRE [MENS] $495 Shipping calculated at checkout. Free U.S. shipping on orders over $100! COLOR What's My Size? • In stock, ready to ship PRE-ORDER 4 interest-free installments, or from S44.68/mo with shopEB

фанаты запасаются копиумом

Volante Design N7 Trench Coat (Pre-Order) - Spectre [Mens] Officially licensed Bioware Mass Effect N7 Commander Shepard jacket. Handmade in USA cosplay gamer fashion. Utility, durability, unique style, tailor fit, and luxury quality men's outerwear. Fully waterproof techwear jacket. Futuristic,

Развернуть

N7 day ...Mass Effect фэндомы 

С днём N7, пидоры!

Ну что, уважаемые пидоры, спасители галактики, вот и наступил еще один день N7. Наверное, не многие помнят про Mass Effect. Но фаны помнят. С праздником всех. 

Mass Effect,фэндомы,N7 day

З.Ы. Да, я знаю, что картинка - баян, но она душевная. If this thing goes sideways and we both end up there... Meet me at the bar.

Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

В честь 15-летия Mass Effect фанаты нашли оригинальную задумку игры от Кейси Хадсон.

Вчера первой Mass Effect исполнилось 15 лет. В честь этого некоторые фанаты франшизы решили вспомнить с чего могла бы начаться вселенная в 2003 году. Для этого они обратились к оригинальному питчу проекта от Кейси Хадсон. Информация не новая, но вот несколько интересных моментов:

- Изначально Mass Effect хотели назвать SFX. Позже были представлены и другие названия: The Epsilon Effect, Biowar, Element Zero, Element, The Oculon и др. 

- Предполагалось, что в Mass Effect появится онлайн-торговля. Игроки смогли бы делать необычные предметы, которых не было в обычной игре, а после зарабатывать на них деньги. 

- Также отличалась и завязка сюжета. Согласно документу, люди только начинали исследовать галактику. При этом, всё человечество было спроектировано расой создателей как «класс рабов» тысячелетия назад. 

- Помимо этого, старт игры начинался бы с Земли. А одна из важных сюжетных веток была завязана вокруг Сарена, возглавляющего армию батарианцев.

Mass Effect,фэндомы
Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме mass effect андромеда (+1000 картинок)