forza 4
»ME новости ME Andromeda Alec Ryder Mass Effect фэндомы
Проект «Andromeda Initiative», основанный в 2176 и запущенный в 2185, является мирным проектом многих народов. В ее рамках ученые, первопроходцы и поселенцы должны отправиться в галактику Андромеда в поисках нового дома. Благодаря поддержке влиятельных персон, программа с момента своего основания значительно выросла. Конечной целью проекта является постоянное присутствие в богатой ресурсами Андромеде и создание сообщения с Млечным Путем.
Алек Райдер — Первопроходец и представитель человечества
Алек Райдер, опытный исследователь галактики, был участником отряда, который по приказу Джона Гриссома воспользовался ретранслятором «Харон» в 2149 году. Райдер еще раз подтвердил свои умения, пройдя тренировку N7 и став частью военной элиты Альянса. Получив место Первопроходца в проекте «Andromeda Initiative», Райдер является представителем всего человечества, и будет искать для него новый дом в незнакомой галактике.
Mass Effect Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Выход Mass Effect: Andromeda еще не скоро, но разработчики продолжают выбрасывать в сеть кое-какую информацию о новом детище BioWare. Ведущий дизайнер Ян Фрейзер настрочил целую гору постов, расхваливая уровень развития ИИ в игре, а также дразня игроков новым «страшным врагом».
«Сегодня мы занимались нашим новым творением. Это было огромное удовольствие. Чего только стоил ИИ»
«Это была тяжелая неделя. Но все закончилось хорошо, с дальнейшим продвижением главного героя, чтобы увидеть очень страшного врага, с которым нам придется бороться»
«Изюминкой этой недели был момент, когда дизайнер геймплея умер после того, как сам не поверил, что его творение реально крутое»
Помимо прочего, думаю, многие интересуются, будут ли романы в новой игре, как в оригинальной трилогии, то тут, как нам подсказывают, старший аниматор команды Тал Пелег задействован в работе с этим. На что он намекнул в своем твиттере:
«Работа над анимацией романтических сцен не так проста, как мне казалось»
Пелег талантливый аниматор, который до BioWare работал над Uncharted 4: A Thief’s End.