Результаты поиска по запросу «

andromeda я разработчик

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dead Space Игры изометрия изометрические игры ...Mass Effect фэндомы 

Разработчики олдскульного приключения STASIS решили любопытным способом прорекламировать свою игру. Художники студии представили, что могло бы получиться из идеи сделать изометрические версии хитовых Mass Effect и Dead Space.

Mass Effect,фэндомы,Dead Space,Игры,изометрия,изометрические игры

Mass Effect,фэндомы,Dead Space,Игры,изометрия,изометрические игры

Результаты трудов выглядят как минимум интересно. Если Dead Space сложно представить в изометрии без какого-либо ущерба «страшному» элементу хоррора, то изометрический спин-офф Mass Effect мог бы стать чем-то действительно достойным — особенно, учитывая простой между последней выпущенной частью серии и текущим моментом. Однако ни у BioWare, ни у Electronic Arts, к сожалению, нет никаких планов по выпуску подобных версий своих детищ.

Стоит отметить, что это не первый случай, когда авторы STASIS из студии BROTHERHOOD фантазируют об изометрических версиях популярных серий. К примеру, они уже показывали шутер DOOM и The Legend of Zelda с такой перспективы.



Развернуть

Игры Commander Shepard Garrus Vakarian Liara T'Soni Urdnot Wrex Tali'Zorah Ashley Williams EDI Jack (ME) Miranda Lawson ...Mass Effect фэндомы ME персонажи Samanta Traynor Samara Zaeed Massani Richard L. Jenkins David Anderson Kaidan Alenko Steve Cortez Jacob Taylor ME видео James Vega Kasumi Goto Jeff "Joker" Moreau Grunt Javik Thane Krios Mordin Solus Legion (ME) 

Добро пожаловать в отряд "Нормандия", самую неблагополучную группу неудачников в галактике.

Развернуть

Гаррус Вакариан ME персонажи Тали Зора troubadour93 ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect Fanart

Mass Effect,фэндомы,Гаррус Вакариан,ME персонажи,Тали Зора,troubadour93
Развернуть

BarbDBarb Femshep Commander Shepard ME персонажи Liara N7day Normandy SR-2 ...Mass Effect фэндомы 

Ну что, господа, вот и настал очередной N7Day. С праздником что-ли.

Mass Effect,фэндомы,BarbDBarb,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Liara,N7day,Normandy SR-2
Развернуть

Mass Effect Legendary Edition ...Mass Effect фэндомы 

Играю я тут в легендарное издание и тут понимаю, что в одной миссии сменили расу грозы систем Терминус.

При этом диалог переозвучен. Я ничего не имею против, но зачем?
-0*' Эланос Халиат: Как вы думаете, Шепард, кто управляет кланами систем Термина? А? Тысячами пиратов, работорговцев, ___________________________________^_________бандитов? Признанный лидер Откуда мне знать? Какая разница?,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Legendary Edition
Развернуть

Стерва песочница Игры ...Mass Effect 

Хватит уже разгонять панику,разработчики доложили что dlc будет выпущено (апреле-мае),и так сделали преднамеренно дабы на*бать пиратов которые выложили в сеть игру за 3 дня до релиза.
Стерва...он жив...они выпустят 01.С... А помните, как мы надеялись на классную концовку Mass Effect 3,Mass Effect,Стерва,песочница,Игры
Развернуть

Reapers ME расы Human reaper ...Mass Effect 2 фэндомы 

^ [-] (iitchrist O [£*' 266 points 17 hours ago Yeah, there's some concept art from ME2 that kind of shows how the Human-Reaper torso would be integrated into an actual Reaper and it doesn't look terrible or unbelievable. However, despite that. I'm going to have to throw my weight against that
Развернуть

Отличный комментарий!

Справедливости ради, когда Жнецы возносят расу во время Жатвы, они всегда строят нового Жнеца по их образу и подобию. Просто затем его заворачивают в кокон-креветку, аналогичную облику Предвестника, для облегчённого путешествия по космосу.
N00bToads N00bToads12.12.202102:03ссылка
+34.0

Энакин и Падме на пикнике Мемы ME Other Femshep Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Энакин и Падме на пикнике,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,ME Other,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы

Развернуть

Mass Effect Legendary Edition видео ...Mass Effect фэндомы 

Тут появилось новое видео с демонстрацией изменений легендарного издания.


Выглядит вроде неплохо, ничего кардинально не поменяли, но все стало приятнее. При этом с точки зрения геймплея первая часть должна ощущаться почти так же, по крайней мере судя по видео.
Upd. Инфа в текстовом виде.
Большой список изменений, посвящённый балансу и геймплею, разработчики переиздания Legendary Edition опубликовали на официальном сайте игры. Это лишь первый подобный материал о ремастере Mass Effect: через неделю BioWare обещает в деталях рассказать об обновлённой графике.
Прежде всего разработчики хотели «подтянуть» боевую систему первой части, сделав её ближе к двум другим. Управление должно стать более отзывчивым, оружие — более точным, а некоторые способности доработали, чтобы улучшить баланс.
Кроме того, создатели ремастера постарались сделать некоторые битвы с боссами более честными, улучшить систему укрытий, а также сделать проще управление вездеходом «Мако».
Общие изменения
Один клиент для всех трёх игр с общими настройками для субтитров и языка (при этом сохранения для каждой части хранятся по отдельности).
Улучшенный редактор персонажей, в котором внешность женской версии капитана Шепард по умолчанию — это вариант из ME3. Однако игроки смогут выбрать и оригинальный вариант из первой игры.
Предметы и оружие из DLC больше не выдаются на старте: их можно получить в ходе исследований или у торговцев.
Улучшенный звук во всех трёх частях серии.
Общая система достижений для трилогии.
Нативная поддержка геймпадов и дисплеев 21:9 на ПК.
Боевая система (Mass Effect 1)
Шепард может бегать вне боя.
От автоматических рукопашных атак отказались, привязав их к конкретной кнопке.
Оружие сделали более точным, улучшив камеру при прицеливании, а также убрав «колебания» прицела у снайперских винтовок.
Все противники, у которых есть голова, получают увеличенный урон при попадании по ней.
Модификации боеприпасов не перестают выпадать из противников по достижении определённого уровня персонажа.
Персонажи любого класса могут пользоваться любыми видами оружия без «штрафов».
Оружие быстрее остывает.
Задержку между использованиями «аптечек» уменьшили.
Предметы в инвентаре позволяют помечать как «мусор» и перерабатывать в омни-гель.
Геймплейные улучшения
Управлять членами отряда в Mass Effect 1 позволяют по отдельности, как и в остальных играх.
Улучшенная система укрытий: входить и выходить из них стало проще, а в некоторых локациях появились дополнительные места, где можно избежать вражеского огня.
В Mass Effect 2 боеприпасы будут выпадать чаще.
Получение опыта в первой части сделали более сбалансированным, убрав ограничение на уровни при первом прохождении.
«Мако»
Транспортом проще управлять: он стал более «увесистым» и меньше скользит.
Улучшенное управление камерой.
Щиты перезаряжаются быстрее.
Дополнительные двигатели для ускорения, которые помогают забираться на крутые скалы.
Если герой находится в «Мако», то опыт начисляется ему в полном объёме.
Лава наносит урон постепенно, а не убивает при первом же прикосновении к ней.
Система Galaxy at War
Опциональная система из третьей части, отслеживающая, насколько главный герой готов к сражению со Жнецами, теперь будет действовать во всей трилогии. Ход финальной битвы будет зависеть от решений на протяжении всех трёх Mass Effect, сколько побочных заданий, поэтому самый эффективный вариант — пройти трилогию, перенося сохранения из одной в другую.
В BioWare обещают, что полностью подготовиться к битве в Legendary Edition будет сложнее, чем в Mass Effect 3 Extended Cut, однако многие ошибки, из-за которых прогресс не учитывался, устранили. А мультиплеер и функции мобильного приложения Datapad больше никак не влияют на Galaxy at War.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на ПК, PS4 и Xbox One. Нативные версии для PS5 и Xbox Series X|S выпускать не планируют.
Развернуть

Игры american chopper Продуктивный спор ...Mass Effect фэндомы 

Игры,Mass Effect,фэндомы,american chopper,Продуктивный спор
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме andromeda я разработчик (+843 картинки)