Результаты поиска по запросу «
Warhammer 40000 banshi
»Bioware Разработчики игр Игры Electronic Arts Игровые новости Dragon Age Mass Effect фэндомы
BioWare возглавит человек который руководил созданием перезапуска Turok и Tron: Evolution.
Гэри Маккей - работал с 1998 по 2005 продюсером многих проектов EA, среди которых была FIFА и другие спортсимы.Игрокам Маккей наиболее известен по студии Propaganda Games, которая под крылом Disney успела выпустить две игры — перезапуск Turok и Tron: Evolution
В BioWare продюсер пришёл в январе 2020 года. В декабре того же года, когда Кейси Хадсон покинул свой пост, Маккей стал временным руководителем студии — теперь же постоянным главой компании.
В своём обращении к поклонникам BioWare он сказал следующее.
"Мы сосредоточены на выпуске игр, на которых BioWare заработала себе репутацию. То есть, на высококачественных ролевых играх с богатыми историями, незабываемыми персонажами и огромными мирами. Мы продолжаем работать над следующими Dragon Age и Mass Effect. А еще в этом году стукнет 10 лет Star Wars: The Old Republic, которую ожидает новый контент."
Постреактор Постреактор-арт Mass Effect фэндомы
Я тут подумал, что нам надо придумать несколько деталей для Постмассэффектеров. Им, кстати, надо придумать нормальное название.Фэндом имеет несколько лабораторий по изучению минусов, так как их родной фэндом, сам использует универсальный боеприпас, наподобие того, что используется в Постреакторе, что их соответственно и заинтересовало. В качестве одежды используют стандартные рваные шмотки постапокалипсиса + элементы скафандров, найденные на скрытых складах, либо выплавленных из различного мусора. И это все, что о них известно. Как насчет того, что придумать еще пару деталей?
ME Andromeda ME видео Mass Effect фэндомы
Я уже как-то писал, что лицевая анимация это наименьшая проблема этой игры. Кто-нибудь может объяснить что происходит на видео? Когда азари научились укрывать целые корабли щитами? Почему биотические щиты отталкивают ракеты? Почему атакующий корабль дезинтегрировался от нескольких ракет? И как они бодренько побежали в конце, как будто каждый день такое делают.
Это как-то объясняется в игре или "просто потому что"?
Так много вопросов..