Результаты поиска по запросу «

V cyberpunk

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME фанатское Торт ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME фанатское,Прикольные торты,веселые торты и тортики, кондитерские приколы
Развернуть

ME комиксы Javik ...Mass Effect фэндомы 

Ханар-бунтарь:3
Ь&тНОЫАТЕЛи урО-ТЕАНЕ ЧСОСУТ/ ДО ТЫ ОХУЕЛА —,М£А«а|;-----' СОСЕШЬ,Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Javik
Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Появилось много новых деталей игрового процесса Mass Effect: Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

Представители BioWare провели пресс-тур для западных журналистов, предоставив им возможность сыграть в течение трех часов в MEA. Это, естественно, пролило свет на новые детали игрового процесса.

Начнем с описания изменений и новшеств боевой системы, а потом рассмотрим все остальное:


-Игра предлагает семь типов персонажей: солдат, инженер, адепт, страж, штурмовик, разведчик и диверсант. У  каждого типа свой  набор навыков и умений, хотя некоторые могут пересекаться;

-Вы не ограничены каким-то одним типом, можно спокойно переключаться между ними, поскольку выбранная  прокачка сохранится; самое главное новшество — это переключение между билдами персонажей, всего их может быть четыре, и они  сочетают разную  прокачку. Можно быть чисто биотиком, или сочетать солдата и разведчика, или быть инженером-  диверсантом;
-К билду персонажа привязывается и используемое орудие, так что можно начать сражение инженером со  снайперской винтовкой, а  закончить солдатом с дробовиком;-Враги нечувствительны к оружию, зато очень сильно реагируют на ваши способности;
-В игру перенесено все старое оружие с некоторым редизайном, а также все прошлые биотические способности и    технические -  умения;
-Определенные виды врагов обладают возможностью убить или разорвать вас одним ударом;
-Фракция врагов «Кетты» похожа на «Коллекционеров» и сражается также;
-Враги, в целом, стали умнее и опаснее;-Игровая пауза для раздачи команд отсутствует, ваши сопартийцы копируют ваше поведение, то есть если вы  крадетесь, крадутся и  они, начинаете стрелять — они поддерживают вас огнем;
-По ходу прохождения придется часто пользоваться сканером или чинить что-нибудь;
-На игровых уровнях присутствует частичная разрушаемость окружения благодаря Frostbite;
-Броню и оружие можно изменять и улучшать на борту «Бури»;
-Управление «Кочевником» все-таки похоже на «Мако», но без внезапных прыжков вверх и любого оружия, а для  гор и наклонных  поверхностей есть отдельный режим перемещения.

Вот какая новая информация есть про исследования:


-Журналисты пока не видели в игре расы Дреллов, Кварианцев и Ханаров. Возможно, они появятся ближе к концу  игры или только в сиквеле;

-Игра начинается совсем с другого места, чем раньше заявлялось, но мы не будем спойлерить начало;

-Уровни довольно сильно отличаются друг от друга — есть большие и напоминающие открытый мир, есть маленькие,  а также коридорные локации. Пока неизвестно, каково соотношение тех и других; 

-Внутреннее пространство корабль Райдера «Буря» больше, чем таковое было у «Нормандии», хотя сам корабль  меньше;

-Будучи в «Кочевнике», игрок может вернуться на корабль в любой момент, просто нажав на кнопку эвакуации;

-На некоторых планетах и уровнях можно найти предметы, которые связаны с персонажами игры и вызовут особую  скриптовую сцену, позволяющую узнать больше о мотивах или убеждениях каждого участника отряда;

-На исследуемых планетах очень разное игровое окружение, разная растительность, представители дикой природы  и  так далее. 


Теперь поговорим о персонажах:


-При начале новой игры можно изменить мужскую или женскую версию Райдера при помощи огромного числа  настроек внешности, но они активны только для лица, волос, гражданской одежды и боевого костюма, а настроек  фигуры нет;

-Вы также можете настроить внешность персонажа противоположного пола, чтобы не смотреть на стоковую  версию по ходу прохождения. А еще можно настроить внешность отца семейства Райдеров;

-Вы сразу столкнетесь с работой эмоциональной составляющей, когда в диалогах будете выбирать тон реплики;

-Шепард лишь изредка упоминается, а для корректности BioWare в начале новой игры предложить задать ему пол,  но не более;

-Персонажи на «Буре», как и в предыдущих играх серии Mass Effect, живут в собственных каютах, где с ними  можно разговаривать о разном;-Обсуждение заданий будет происходить в боевом командном центре, что напоминает МЕ2

-С каждым персонажем, которого можно взять в команду, протагонист может флиртовать (Также журналисты отметили ещё 2-х персонажей с которыми может флиртовать, и даже поцеловать очаровательная Сара. Впрочем некоторые моменты общения с персонажами за Сару/Скотта будут существенно различаться).





Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ME видео ...Mass Effect фэндомы 

Геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с CES 2017 показало новую планету, меню умений и персонажей. Во время мероприятия NVIDIA на конференции CES 2017 студия BioWare представила новое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda, в котором мы без труда увидели новую планету, меню умений и персонажей.

Видео начинается с красивой демонстрации корабля главного героя, который филигранно и как бы танцуя пролетает через поле астероидов. Далее происходит высадка на эту, ранее не объявленную, планету. BioWare по-прежнему использует радиальное меню для выполнения всех действий — выбора персонажей перед высадкой, распределения навыков и выбора умений, оружия. (Попсовое колесо так и осталось).

После чего следует несколько эффектных кадров с перестрелками, в ролике нам показали нескольких новых врагов. Для демонстрации была использована какая-то часть миссии за лояльность компаньона-азари по имени Пиби.

Генеральный директор BioWare Аарон Флинн (Araryn Flynn) после окончания этого видео сделал несколько заявлений. По его словам, оснащение каждого костюма персонажа джетпаком позволило сделать много «вертикальных» уровней и разрушаемых объектов. Было объявлено, что PC-версия Mass Effect: Andromeda обладает полной поддержкой консольных геймпадов. Вдобавок, игрок прямо на ходу сможет переключать управление между клавиатурой и мышью и геймпадом, и наоборот.

Впервые в серии, в Mass Effect: Andromeda реализована система динамического переключения профиля персонажа, что позволит менять его класс в режиме реального времени. Это отличная новость для тех, кто дико страдал, играя в Mass Effect за любого персонажа, кроме солдата. (Как по мне, так помесь ежа и ужа, хотя видно будет?)

Также были опубликованы новые скриншоты Mass Effect: Andromeda, что они в HD-разрешении и сделаны с консольной версии игры.


Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,ME видео

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,ME видео

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,ME видео




Развернуть

По Дамерон SW Персонажи Звездные Войны Jeff "Joker" Moreau ME персонажи ME crossover ...Mass Effect фэндомы 

Ob y^AW?/ C-AWf £ r*f 4h ' M 'i e /■ v>^ -of - oC — i \V,По Дамерон,SW Персонажи,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Jeff "Joker" Moreau,ME персонажи,Mass Effect,ME crossover


Развернуть

ME комиксы Femshep ME персонажи Garrus EDI Jeff "Joker" Moreau wei723 Commander Shepard ...Mass Effect фэндомы 

http://we¡723-tumblr.com/,Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Femshep,ME персонажи,Garrus,EDI,Jeff "Joker" Moreau,wei723,Commander Shepard

Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Femshep,ME персонажи,Garrus,EDI,Jeff "Joker" Moreau,wei723,Commander Shepard


Развернуть

ME новости Mass Effect 4 Shadow Realm Dragon Age Inquisition Dragon Age SWTOR SW игры Звездные Войны ...Mass Effect фэндомы 

Приоритеты.

Bioware Austin прекращает разработку Shadow Realms. Главный менеджер остинской студии, Джефф Хикмен, объяснил, что студия решила сосредоточить свои усилия на улучшении Dragon Age: Inquisition, на создании следующей Mass Effect, и на новой IP. Но главным ее приоритетом должна стать Star Wars: The Old Republic, последнее крупное дополнение для которой, Shadow of Revan, вышло в конце прошлого года.

А главный арт-дизайнер BioWare Edmonton, Алистер МакНейли, поведал нам о том, что уровень графики в следующей части Mass Effect уже шагнул на поколение вперед.

«Проведя вечером обзор своих последних художественных работ для следующей части Mass Effect, могу сказать только "ВАУ", уровень графики скакнул на поколение вперед»

Никакой демонстрации за этим не последовало. Типичный маркетинг. По слухам, трейлер и море подробностей стоит ждать на «E3 2015».


Alistair McNally	O	MuTaTb
@AI_McNally
After spending the evening reviewing the latest artwork for the next #MassEffect all can say is wow, it's generations ahead
#yesyesyall,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4,Shadow Realm,Dragon Age Inquisition,Dragon Age,SWTOR,SW игры,Звездные

Развернуть

ME видео Mass Effect Andromeda YouTube ...Mass Effect фэндомы 

Чуть более часа геймплея игры

Развернуть

anon поезд ...Mass Effect 3 фэндомы 

"Есть три концовки..."

anon,Mass Effect 3,фэндомы,поезд
Развернуть

Игры гифки няша Dr.Chakwas ME gif ME косплей ME фанатское ...Mass Effect 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме V cyberpunk (+410 картинок)