Результаты поиска по запросу «

Samara mass effect 18

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Volus ME расы Warhammer 40000 Wh Песочница crossover ME crossover Wh Crossover Wh Other ...Mass Effect фэндомы 

Volus,ME расы,Mass Effect,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,crossover,ME crossover,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Shepard Jack (ME) Liara T'Soni Miranda Lawson Tali большое разрешение атака клонов Samara (ME) Shepard's clone Clone Shepard ...ME art фэндомы 

фэндомы,ME art,Shepard,Jack (ME),Liara T'Soni,Miranda Lawson,Tali,большое разрешение,атака клонов,Samara (ME),Shepard's clone,Clone Shepard
Развернуть

Mass Effect 4 Bioware mass новости ME новости ...Mass Effect фэндомы 

1)Mass Effect 4 будет дружелюбен как для новых, так и для опытных игроков. Об этом сообщил директор студии BioWare Montreal Яник Рой.

2)Рой активно общается с поклонниками игры в твиттере, раскрывая некоторые детали игры. Ранее он уже рассказал о том, что улучшат графику персонажей.

3)Также он подтвердил, что в игре по-прежнему будут ЛГБТ-истории и возможность выбирать пол персонажа.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4,Bioware,mass новости,ME новости
Развернуть

Shepard Asari Liara T'Soni Garrus Vakarian Reapers Femshep Javik Aria T'Loak Jack (ME) Samara (ME) ...Mass Effect фэндомы Zaeed Normandy Kasumi Goto 

Mass Effect,фэндомы,Shepard,Asari,Liara T'Soni,Garrus Vakarian,Normandy,Reapers,Femshep,Zaeed,Javik,Aria T'Loak,Jack (ME),Samara (ME),Kasumi Goto
Развернуть

Shepard Mordin Ashley (ME) Jack (ME) Garrus Tali Liara EDI Samara (ME) Legion (ME) ...ME art фэндомы ME персонажи Commander Shepard Kaidan Grunt Thane 

ME art,фэндомы,ME персонажи,Shepard,Commander Shepard,Mordin,Ashley (ME),Jack (ME),Garrus,Tali,Thane,Liara,EDI,Kaidan,Grunt,Samara (ME),Legion (ME)
Развернуть

Tali Kasumi Goto EDI Miranda Lawson Aria T'Loak Jack (ME) Ashley (ME) Liara Samara (ME) Bakara ...Mass Effect фэндомы ME персонажи 

Squad Selection KASUMI MIRANDA SAMARA BAKARA Cy< le Appeore ices The-JoeBlack,фэндомы,Mass Effect,Tali,ME персонажи,Kasumi Goto,EDI,Miranda Lawson,Aria T&#039;Loak,Jack (ME),Ashley (ME),Liara,Samara (ME),Bakara
Развернуть

selfie Shepard Garrus Thane Mordin Samara (ME) Tali Legion (ME) Jack (ME) Miranda Lawson ...Mass Effect фэндомы ME персонажи kimbugle Jacob Taylor Zaeed Jeff "Joker" Moreau Grunt 

Mass Effect,фэндомы,selfie,kimbugle,Shepard,ME персонажи,Jeff &quot;Joker&quot; Moreau,Jacob Taylor,Garrus,Thane,Mordin,Samara (ME),Zaeed,Tali,Legion (ME),Grunt,Jack (ME),Miranda Lawson
Развернуть

Suicide Squad (фильм) ME crossover Femshep Garrus Legion (ME) Liara Jack (ME) Samara (ME) Tali Miranda Lawson ...Mass Effect фэндомы DC Extended Universe DC Comics Commander Shepard ME персонажи Jacob Taylor asarimaniac Grunt Thane Mordin 

 СОППАНЪ^к 5HEFA&D ■> "Щ* чяр LIftRA TS04< GAftftW V/ШШ mi'zowH VA5 NoWWloy #5UODEMI5SON,Mass Effect,фэндомы,Suicide Squad (фильм),Отряд самоубийц,DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,ME crossover,asarimaniac,Femshep,Commander


И наверное настала пора вспомнить этот пост - http://me.reactor.cc/post/1940957



Развернуть

bayzee Turian ME расы ME OC ...Mass Effect фэндомы 

Get Over Here, Gunny!

bayzee,Mass Effect,фэндомы,Turian,ME расы,ME OC
Развернуть

ME новости Mass Effect Foundation Мак Уолтерс ...Mass Effect фэндомы 

Любой, кто играл в игры серии Mass Effect, скажет вам, насколько важно было повествование для общего впечатления от игры. Человека, который приложил свою руку к большой части этого повествования, зовут Мак Уолтерс. До того, как Мак стал работать над серией Mass Effect, он принимал участие в создании комикса из 13 частей от Dark Horse под названием Mass Effect: Foundation. В Нью-Йорке на Comic-con удалось взять интервью у мистера Уолтерса, в котором он рассказал обо всем, начиная со связи комиксов с видеоиграми и заканчивая параллелью между спорной концовкой Mass Effect и концовкой в Breaking Bad.

Complex: Почему вы решили сделать 13 частей серии комиксов Foundation, а не 4 части, как вы сделали в прошлом с Mass Effect: Redemption и Inсursion?
Мак Уолтерс: Я думаю, основная причина в том, что Dark Horse видели успех серии и хотели обеспечить постоянную перспективу. Так как серия Mass Effect подходила к концу, мы знали, что у нас не так уж много времени на отдых, поэтому я решил, что нужно попробовать сделать это. Это был вызов, но, в конце концов, я рад, что мы решили взяться за это дело. Мы смогли сделать и рассказать намного больше в течение тринадцати частей комикса, чем ранее в четырех частях.

Complex: Так как же это расширение сказалось на вселенной Mass Effect?
Мак Уолтерс: Если вы знакомы с комиксом Homeworlds, с его концепцией, в которой мы не были до конца уверены, мы не думали, что она «взлетит», но эта концепция была, каждый выпуск был сосредоточен на каком-то конкретном персонаже. Именно это приносит мне наибольшее удовольствие от комиксов. Это отдельные истории. Это друзья Шепарда, окунуться в жизнь которых мы можем на страницах комиксов, увидеть события их глазами. Эта концепция сработала очень хорошо. Однако потом появляются люди, которые спрашивают: «Почему бы вам не сделать историю про Эшли? А где Рекс?» Так что Foundation поможет нам снова взглянуть на этих персонажей.

Complex: В выпуске №5, который выходит в ноябре, у вас правда появится история Шепарда, которая вернет нас к Mass Effect 2. Можете ли вы рассказать нам об этом?
Мак Уолтерс: Мы пытаемся втиснуть все эти вопросы в рамки вселенной. Так как мы дополняем и взаимодействуем с ней, некоторые события имеют место во временных рамках игры, которую вы упомянули. Чем больше мы углубляемся по ходу серии, тем ближе подводим Расу к точке, где находим ее, как и Брукс в DLC «Цитадель».

Complex: Будет ли этот комикс влиять на будущее серии в каком-либо направлении?
Мак Уолтерс: Эти комиксы претендуют и имеют хорошие шансы на то, чтобы добавить что-то в уже существующий мир, но они не станут мостом во что-то новое. Конечно, мы уже обсуждали четвертую часть Mass Effect, и я не могу представить, что у нас не будет желания создать комиксы-компаньоны для нее. Я имею в виду, что здесь у нас будут лучшие шансы на успех. Когда комиксы взаимодействуют в чем-то непосредственно с игрой. Мы никогда не относились к этому как к «просто очередному материалу по вселенной Mass Effect». Мы хотим, чтобы этот материал вписался в события игры. Так что, если все будет идти так же хорошо, то мы займемся чем-то подобным для Mass Effect Next, когда она выйдет.

Complex: Так как коммандера Шепарда больше нет, вы начнете все с чистого листа или же собираетесь продолжать одну из этих историй?
Мак Уолтерс: Ну, я не могу вдаваться в подробности, но идея в том, чтобы рассказать историю, которая не будет обязательно связана с каким-либо событием из жизни Шепарда. Кроме того, пока что мы пришли именно к такому решению. Одним из ключевых моментов является то, что эта история все же должна быть частью вселенной Mass Effect. Эта история не может просто чувствоваться как спин-офф. Она должна чувствоваться как Mass Effect, как ее ядро, только без Шепарда или некоторых его товарищей.

Complex: Что вы думаете о людях, которые остались недовольны концовкой третьей игры?
Maк Уолтерс: Прошло 18—19 месяцев после того, как игра вышла, все мои мысли об этом и все, что мы хотели сказать, было воплощено в Extended Cut. Мы не собираемся ничего менять сейчас. У нас есть планы двигаться вперед. Но знаете что интересно? Я провел интересную аналогию, просмотрев конец Breaking Bad, в котором (СПОЙЛЕР) главный герой умирает. Я не думаю, что кто-то был особо удивлен тем, что он умер. С самого начала было довольно ясно, что это был персонаж, который должен умереть. Интересная разница в том, что этого персонажа люди не могли контролировать. Они не имели никакого влияния на события, которые происходили с Уолтером Уайтом.

Я считаю, что это одна из тех вещей, которую мы действительно недооценили. Вы получили свободу выбора, вы решали судьбы миллионов людей, но не смогли выбрать свою собственную судьбу. И я не говорю, что наше решение было верным или неверным. Думаю, что мы просто недооценили влияние, которое этот факт окажет на некоторых игроков. Чтобы быть честным, я встречал людей, которые говорили: «Мне очень понравилось. Это было душераздирающе, но я чувствовал, что это было правильным для главного героя». И для меня это значит, что мы выбрали верный путь. Однако из-за того, что у игроков не было другого выбора, некоторые из них очень расстроились по этому поводу, некоторые же считали это правильным ходом. Оглядываясь назад, я не думаю, что мы бы многое изменили, но это был действительно хороший урок для нас.
Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Foundation,Мак Уолтерс
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Samara mass effect 18 (+1000 картинок)