Mass effect 3 сиськи
»переиздание ME новости Mass Effect фэндомы
Нас ждет ремастер трилогии Mass Effect
«На рынке есть убедительное доказательство того, что люди хотят этого. Были некоторые, кто уже это сделал, но я думаю, что это еще большее свидетельство того, что аудитория действительно заинтересована... Я не могу ничего анонсировать сегодня, но вы можете ожидать, что мы пойдем по стопам наших партнеров из Activision и других компаний, кто успешно использовал эту практику».Вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд
Mass Effect фэндомы
Гитлер и Межпространственный котёнок объединяются, чтобы записать новый альбом!
Наебал, не объединяются. У меня фш сломался и норм картинки для привлечения внимания нет.Дорогое моё сообщество МЕ на реакторе. Тема лулзов по поводу лицевой анимации МЕА мне уже настолько нравиться (нет), что явно достойна отдельного тега, чтобы я на него подписался (заблокировал).
А если серьезно, моя лента похожа на форум гифок начинающих 3д дизайнеров, а я сюда пришел за котами, сиськами и мемами, и конкретно в фендоме артами, информацией, комиксами и тому подобное и сиськами и котиками и мемами, но не этими, про которые я сейчас пишу. Поэтому поднимаю вопрос о наделении подобных проявлений эмоций МЕА отдельным тегом. А так как я нытик и кармосос с батхертом, то предлагаю названия тегов:
"Лица МЕА и горящие булки PG 7"
"Эмоции богов МЕА и изящные блоуджобы PG 7"
"Ошибки анимации МЕА и анальный кармосос PG 7"
"Анимация лиц оригинальной трилогии была лучше, чем в МЕА и изящные подвороты PG 7"
"МЕА персонажи похожи на обезьян и PG 7 - мастер бесконтактного вейпинга"
"МЕА анимация и филигранные отсосы PG 7"
Ну и вариант, который вас уж точно не устроит:
"МЕА эмоции"
Надеюсь, меня хоть кто-то прочитает и мы сделаем ленту МЕ великой снова! Ну и конечно же ваши минуса.
ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Немного арт бука
Бен Ло: Кора была одним из первых сопартийцев, над которой мы работали. Она так же была одной из самых сложных персонажей из-за ее предыстории. Она профессиональный солдат, тренировавшийся с азари-коммандос. Было непросто найти компромисс между выверенными линиями человеческого стиля - основанного на форме и функциональности - и стиля азари, более "фигуристого", с ноткой сексапила.
Герберт Ловис: Кору было интересно моделировать. Создавать женские персонажи в МЕ труднее, из-за того, что броня, как правило, выглядит более сложной. Задача была в том, чтобы создать внешность, подходящую для ее армейского прошлого, но при этом она должна быть любовным интересом. Кора несколько раз менялась в процессе дизайна, но мы очень довольны результатом.
Брайан Сум: Лиам изначально описывался как "молодой парень с крутыми гаджетами". Основными деталями было. что он должен носить крутую байкерскую куртку, перчатки на обеих руках и джамп-джет (ранец). Сложно было вписать все эти элементы в его образ так, чтобы они выглядели уместно.
Кристофер Као: Лиам прошел через множество вариантов дизайна, от массивной брони, до более аккуратного и динамичного вида. Мы сфокусировались на форме и функциональности, что привело нас к более упрощенному и рациональному облику.
BL: Джаал был первым ангаранцем, над которым мы работали, так что его дизайн занял много времени. Нам сначала пришлось определиться с тем, что отличает ангаранцев от всех остальных рас. Мы поэкспериментировали с наложенными друг на друга ремнями и контурами и постарались добавить больше цвета, поскольку они более богатая цветами раса. Ангаранцы также используют много тканей, что вы можете заметить и на других ангаранцах в игре.
HL: Джаал был одним из сложных персонажей, в основном, из-за технических сложностей с его гардеробом. Понадобились усилия нескольких отделов, чтобы заставить его плащ нормально "работать" в игре, но мы очень довольны итоговым результатом.
BL: Ветра была уникальной задачей, поскольку мы почти ничего не знали о турианках, конечно, кроме Найрин из Омега DLC. Мы начали с нуля, выстроив ее облик согласно стандартным турианским формам, углам и полосам. После того, как закончена была база, мы дополнили ее экзоскафандром, чтобы сгладить впечатление.
В начале она была намного массивнее, но нам пришлось уменьшать размер, иначе крупные детали брони накладывались друг на друга. Это было основной проблемой дизайна персонажа, с которой мы боролись на протяжении всего проекта.
JB: Работа над Ветрой была мучительным процессом. Мне сложно было проникнуться ей во время разработки, но я приятно удивился, увидев ее в игре. Она выглядела гораздо круче, чем я ожидал, после добавления анимации и озвучки.
Джо Макмиллан: Отношения между сопартийцами, вполне вероятно, самая выдающаяся особенность серии МЕ. Каждый член команды играет значимую роль в бою и вне его, и взаимодействие игрока с ними - важная часть игрового опыта.
Перевод и информация отсюда
ME Andromeda Drak ME новости Mass Effect фэндомы
Опытный ветеран-кроган по имени Драк усилит ударный отряд несравненной и обаятельной Сары в Mass Effect: Andromeda
BioWare продолжает знакомить нас с персонажами и на этот раз нашему взору предстал Драк — опытный кроганский вояка, способный серьезно усилить ударный отряд героини.
«Знаешь ли ты, сколько людей умерло на моих глазах? Вы все мясо!», — скажет он при встрече с главной героиней и будет прав, ведь люди и кроганы в боевых условиях суровой галактики будущего, это как муравей и слон. Но если раньше нам встречались относительно молодые кроганы, то Драк стар, ему больше 1400 лет, но он не старик.
Всю свою жизнь в Млечном Пути он бился не на жизнь, а на смерть, будучи солдатом, успел попытать счастья наемником и даже был пиратом. Когда надежному, хотя и упрямому ветерану выпал шанс присоединиться к своему клану в путешествии к Андромеде, он его не упустил. Его мотивация проста — путешествие откроет ему путь к целой новой галактике, в которой он еще не стрелял.
Помочь в осуществлении мечты должен будет мощный дробовик «Разед», специальные кроганские протезы, способность «Кровавая ярость» и 340 килограмм чистых мускул. И наверняка он будет много ворчать и вспоминать прошлое, как Заид.
Mass Effect Andromeda ME эротика Cora Harper ME персонажи ME gif Mass Effect фэндомы
Похоже что в Андромеду завезут постельные сцены на уровне Witcher'а.
UPD: обновил анимацию, теперь чуть более длинная версия и более крупная задница.