Результаты поиска по запросу «

Mass Effect - Andromeda

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Vetra ME персонажи ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Представлена турианка Ветра Никс, напарница несравненной Сары Райдер в Mass Effect: Andromeda

Итак, свершилось, и сегодня Сарочка представила нам нового персонажа межзвездной партии — турианку по имени Ветра Никс.


Mass Effect,фэндомы,Vetra,ME персонажи,ME Andromeda,ME новости

 Ветра Никс является мощным бойцом, а большой опыт пиратской деятельности научил ее ценить тех, кто может помочь и прикрыть спину. Она готова сделать необходимое для своих союзников, друзей и семьи. В бою ее защищает тяжелая броня, усиленные щиты и модернизированная винтовка «Циклон».

Теперь к биографии. Ветра родилась на Палвене, турианской планете-столице, но она не является профессиональным солдатом. Всю жизнь Никс выживала в суровом мире контрабандистов и наемников, так что Ветра обладает хорошей смекалкой, хитростью и приспосабливаемостью. Такие качества нужны партии главного героя в Mass Effect: Andromeda, ведь концепция игры — исследователи, а не солдаты.


Также залили полную модель.

Mass Effect,фэндомы,Vetra,ME персонажи,ME Andromeda,ME новости

Развернуть

ME Andromeda Игры длиннопост ...Mass Effect фэндомы 

"Просто работник Bioware": о разработке ME: Andromeda и причинах провала

Журналист Kotaku провёл расследование и поговорил с несколькими разработчиками игры. Они пожелали остаться анонимными, но поведали много интересных подробностей.

BioWare начала думать о новой Mass Effect сразу после завершения оригинальной трилогии. Команда хотела возродить в серии дух исследователя, вернуться к идее, к которой стремилась первая Mass Effect с поездками по пустынным планетам. Кроме того, нужно было выбрать временной отрезок для новой игры. Например, авторы рассматривали возможность рассказать о событиях войны Первого контакта — периода, когда человечество в Mass Effect впервые встретилось с инопланетянами.

Однако в конце 2012-го босс BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) провёл опрос среди поклонников и выяснил, что они хотят увидеть продолжение, а не предысторию.

С этой информацией Mass Effect: Andromeda к 2013-му вошла в стадию пре-продакшена — период, когда студии определяются с масштабами игры, налаживают рабочий процесс и составляют план разработки. Команду «Андромеды» тогда возглавил Жерар Лехьяни (Gérard Lehiany) — ранее он руководил созданием игр о Человеке-пауке в Beenox под покровительством Activision.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост


При Лехьяни коллектив и дошёл до основной сюжетной идеи: во время событий трилогии Mass Effect Совет Цитадели отправляет группу колонистов в другую галактику, чтобы найти пригодные для обитания планеты. Тогда же было принято решение отдать игроку роль Первопроходца, который будет заново отстраивать цивилизацию на просторах Андромеды.

Вместе с такой сюжетной завязкой пришла и другая идея: сделать сотни планет для исследования. Создавать их, конечно, собирались не руками, а при помощи алгоритмов. No Man’s Sky тогда ещё не была анонсирована — BioWare дошла до такой мысли сама. Но в общем, как говорит один из анонимных источников Kotaku, концепция звучала как «No Man’s Sky с графикой и сюжетом от BioWare».

Команде нравились идеи, но уже на стадии пре-продакшена начались проблемы. В качестве движка для взяли Frostbite. Собеседник Kotaku сравнивает технологию DICE с машиной «Формулы-1». Мол, когда этот движок что-то делает, он делает это потрясающе, как болид на гоночной трассе. Но когда Frostbite чего-то не делает, он, так сказать, не делает это изо всех сил. Автор Kotaku также добавляет: он много слышал о том, что движок DICE с технической точки зрения обходит конкурентов, но крайне неудобен для разработчиков.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост

Когда Mass Effect: Andromeda входила в пре-продакшен, Frostbite не был приспособлен к нуждам RPG. Программисты Dragon Age: Inquisition уже собрали к этому моменту какие-то дополнительные инструменты для движка, но их было недостаточно. Так что создателям Andromeda очень многое пришлось писать с нуля, что тормозило процесс. Например, в Frostbite не хватало систем анимации, а большие открытые уровни технология переваривала с трудом.

Затем возникли другие проблемы. BioWare разделилась на три студии в разных городах, куски производства отдали на «аутсорс» в другие части света. Из-за часовых поясов устраивать собрания было очень трудно. Обычно координацией между командами занимаются продюсеры, только вот в BioWare их не хватало, и собрания отжирали очень много ценного времени. Кроме того, во второй половине 2014-го года вслед за Кейси Хадсоном ушёл и Жерар Лехьяни. На должность руководителя взяли Мака Уолтерса (Mac Walters), сценариста, который долгое время работал над серией Mass Effect. Многие источники Kotaku связывают тяжёлую судьбу «Андромеды» как раз с радикальной сменой руководства.

В 2014-м BioWare поняла, что не может собрать вместе идеи, которые казались такими захватывающими год назад. Грубо говоря, механика полётов в космосе и процедурная генерация планет уже работали, но авторам не удавалось сделать их интересными.

Нормального запасного плана у BioWare не было. Студия посчитала, что если генерация себя не оправдает, то она просто вернётся к галактической карте в духе оригинальной трилогии. Вот только к моменту, когда «Андромеда» покинула пре-продакшен и должна была перейти к полноценному производству, окончательного решения о генерации ещё не было.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост

Как пишет Kotaku, BioWare окончательно отказалась от генерации лишь в конце 2015-го. Это нанесло серьёзный удар по игре — как-никак, кардинально менялась ключевая концепция.

Создание многих механик (типа боевой системы, мультиплеера или транспорта) шло по расписанию. Однако смысловое наполнение (сюжет, уровни, ролики) сильно отставало из-за сумбурной стадии пре-продакшена. Как говорит один из собеседников Kotaku, сценарий для финальной версии написали всего за два года, хотя Andromeda находилась в разработке все пять лет.

Сразу несколько анонимных авторов уверяют, что огромная часть «Андромеды» была создана лишь в период с конца 2015-го по март 2017-го. Лишь за полтора года до релиза!

Kotaku разузнал и про анимации, которые превратились в отдельный мем. Оказывается, авторы наняли египетскую компанию Snappers, которая могла бы создать прекрасные лицевые анимации. Вот только BioWare Montreal не знала, как качественно внедрить их в движок Frostbite. Кроме того, аниматоры во время разработки переехали с инструментов 3D Studio Max на Maya — это тоже отрицательно сказалось на результате. В конце концов, аниматоров постоянно не хватало. Источники Kotaku отмечают, что аниматоры у игры были очень талантливые — просто их поставили перед нереальными сроками.

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игры,длиннопост

EA и BioWare понимали, что всё идёт не очень гладко, но не могли предугадать, чем Mass Effect: Andromeda обернётся для публики. Крупные компании частенько прибегают к «фиктивным обзорам»: они нанимают рецензента, он смотрит раннюю версию игры и на её основе пишет отзыв для закрытого пользования. Таким образом разработчики узнают о плюсах и минусах своего творения со стороны, а также могут предугадать оценку на Metacritic.

После «фиктивных обзоров» Mass Effect: Andromeda руководители BioWare вздохнули с облегчением: прогноз средней оценки на Metacritic составлял 80-85 баллов. Не фонтан, но игра явно получалась неидеальной, и такой результат EA и BioWare вполне устраивал. Разработчики планировали взять Mass Effect: Andromeda за основу и сотворить из неё отличный сиквел. Примерно то же самое, что произошло с первой Mass Effect и Mass Effect 2.

Но, как вы понимаете, на деле всё обернулось катастрофой. На Metacritic у Mass Effect: Andromeda 70 баллов. В том же марте 2017-го вышли сразу три проекта с куда более высокими оценками: NieR: AutomataHorizon: Zero Dawn и The Legend of Zeda: Breath of the Wild. Да и пробная версия, выпущенная до релиза, сыграла злую шутку: Интернет моментально наводнили «уставшие лица» и другие образцы чудовищной анимации.

Ни одна из вышеперечисленных проблем не является уникальной и непредсказуемой, однако все вместе они нанесли тяжёлый удар по Mass Effect: Andromeda. Некоторые собеседники Kotaku называют «Андромеду» самым тяжёлым проектом, над которым им доводилось работать. А сам журналист сайта делает такой вывод: игра пыталась прыгнуть выше головы, но сил оказалось слишком мало.

Последние слухи гласят, что команду Mass Effect: Andromeda разбросали по другим проектам Electronic Arts, а серию Mass Effect заморозили.


Текст: stopgame.ru

Развернуть

tricksywizard Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

You’ll. NEVER. CfT AWAY WITH THIS, ARchom! MY NAME IS ’ Scott RYDER., AND I CAME To ANDROMEDA TO SECURE HUMANpryi FUTUiid j UJELL NEVER Give up! $ONSO ois// nr is X, " fox Y , J C*IA£ To * ANOROMEOA tauWrr AMP fofcNlCATE WITH MY . CR£W-> -AND rH All OUT OE . ETKEU).

SHEPARD-COMMANDER,. IF wE t» MOT REWRITE the HERETIC GETH, them WE Must destroy them. The GETH GRANT Their, fate To YOU. 0,00 SAVE THE QuEEM. SPOT OF BOTHER PICSDIUX BISCUIT5 PNO CR.15P5, jPlPbHlM, C,0D m THE QuEEAJ i / ■ 1 1 v / 7^ pM) |,tricksywizard,Mass Effect Andromeda,Mass


Развернуть

N7 DrVauclair Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,N7,DrVauclair,Mass Effect Andromeda
Развернуть

ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 


Если верить сайту weltbild, то совсем скоро BioWare должны анонсировать приквел-новеллу для Mass Effect: Andromeda. Сейчас открыт предзаказ, а также указана дата релиза на август текущего года. Автором является - Н.К. Джмисин (N. K. Jemisin), а название новеллы «Initation».

Больше информации о Mass Effect: Andromeda стоит ждать к EA Play, что пройдет 12-го июня.


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости


Развернуть

geek Игры Mass Effect Andromeda No Man's Sky ...Mass Effect фэндомы 

Коротко о новом Mass Effect

су- <¿,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,No Man&#039;s Sky
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Дата выхода ME:A (?)

На Bookmanager засветился новый 184-страничный артбук по Mass Effect Andromeda, который был спешно удален, но благодаря стараниям greenfox111 мы заполучили копию.

Судя по данным, выход артбука планируется на 21 марта 2017 года, а если вспомнить Dragon Age Inquisition, артбук по которой вышел в тот же день, что и игра, можно сделать вывод, что 21 марта это не только дата выхода артбука, но и новой Mass Effect, что также является концом первого квартала 2017 года, на который была перенесена игра.
Ucf«Mo
97$1506700»u
97$ 1506700м»
184 pages 19 00*» 12 00'
Hardcover 184 pages Publishes D«V Horse Comic» Release Date March 21 2017 Subject» Gamas Video Electronic EAN 9781506700мк Physical Dimensions 9 ОС я 12 00* Shipping Weight 1 25 lbs Carton Quantity 12
ShareJ | Emai title PDF
I3D®
C
Развернуть

ZigEnfruke ME Andromeda Sara Ryder Vetra Nyx Pelessaria B'sayle Cora Harper ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

/ 3 Шт/ЯВЯИ / - 1 / / Г■ .-/ II,Mass Effect,фэндомы,ZigEnfruke,ME Andromeda,Sara Ryder,Vetra Nyx,Pelessaria B&#039;sayle,Cora Harper,ME персонажи
Развернуть

ME новости Mass Effect Andromeda N7day ...Mass Effect фэндомы 

  Итак, прошло два дня, как ни странно, Биовар смогли сделать всего одну достойную вещь - развести срач. Во первых они залили видео, на котором фаны (уровня Конрада, не надейтесь) хвалят серию, как и некие "разработчики" рассказывают о своём отношении. Заканчивается видео обычным намёком, как Кейси мечтает о новой игре. (Ну и небольшая рекламка о патче для Х-бокса. Казалось бы, при чём тут Тодд?) Реакция под видео, увы, жестоко отцентрированная доставляет. Хотя бы далеко не единичным призывом забить на Андромеды и стереть её из канона.
Дополнили они всё это ещё двумя прямо таки выдающимися событиями: Первое, это выход 3-й книги по Андромеде. Аннотация от автора явно демонстрирует нам стоящее чтиво.

Читать Catherynne Valente О @catvalente v Did you feel like what was missing from #MassEffectAndromeda was a girl Drell Sherlock Holmes, an Elcor actor, a female Volus fashion designer, and a badass lesbian woke crime boss Batarian?,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,N7day

 Второе, не менее значимое, это броня N7 в их новом Антэме. Нет, серьёзно. Вы фанат серии? Скучаете по любимой вселенной? Хотите снова почувствовать дух приключений? Тогда спешите задонатить!

Michael Gamble O @GambleMike Читать v They celebrate #N7day in Fort Tarsis too!,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,N7day

  Эти люди не придумали ничего лучше, как воспользоваться трупом серии для пиара их новой сессионочки. 
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Mass Effect - Andromeda (+1000 картинок)