Mass Effect :: сообщество фанатов
»Mass Effect Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Выход Mass Effect: Andromeda еще не скоро, но разработчики продолжают выбрасывать в сеть кое-какую информацию о новом детище BioWare. Ведущий дизайнер Ян Фрейзер настрочил целую гору постов, расхваливая уровень развития ИИ в игре, а также дразня игроков новым «страшным врагом».
«Сегодня мы занимались нашим новым творением. Это было огромное удовольствие. Чего только стоил ИИ»
«Это была тяжелая неделя. Но все закончилось хорошо, с дальнейшим продвижением главного героя, чтобы увидеть очень страшного врага, с которым нам придется бороться»
«Изюминкой этой недели был момент, когда дизайнер геймплея умер после того, как сам не поверил, что его творение реально крутое»
Помимо прочего, думаю, многие интересуются, будут ли романы в новой игре, как в оригинальной трилогии, то тут, как нам подсказывают, старший аниматор команды Тал Пелег задействован в работе с этим. На что он намекнул в своем твиттере:
«Работа над анимацией романтических сцен не так проста, как мне казалось»
Пелег талантливый аниматор, который до BioWare работал над Uncharted 4: A Thief’s End.
Mass Effect Andromeda Dragon Age Inquisition Dragon Age Игры феминизм Mass Effect фэндомы
"Не хочу напрягаться" сказала феминистка на ЗП в 100к и поменяла прическу.
ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Прощальные слова.
Если после просмотра ролика, выпущенного Bioware 7 ноября, кто-то начал надеяться, что Шепард все-таки жив(а), то хороните свои мечтания под обломками Цитадели. Яник Рой (руководитель Bioware в Монреале) в твиттере сказал, что слова, прозвучавшие в тизере, являются напутствием и прощанием.
«Планы не изменились: это прощальные слова Шепарда, желающей всем нам счастливого пути в новое приключение»
История человека, но не азари
"Трилогия игр Mass Effect с самого начала рассказывает нам историю одного человека, именно ту историю, которую хотели поведать нам BioWare. Mass Effect: Andromeda не станет исключением в этом вопросе, продолжая рассказывать самую человечную историю" - поведал Аарон Флинн, отвечая на вопрос фаната о выборе играбельной расы.
–Можете ли вы объяснить, почему мы сможем играть только за представителя человеческой расы в MEA? (Почему мы не можем играть, к примеру, за Азари?)
– Хороший вопрос. Сюжет очень очеловеченный, и мы хотим сконцентрироваться на нем,делая его максимально достоверным.