Результаты поиска по запросу «
Mass Effect: Родина 4
»Mass Effect фэндомы
Я боюсь за будущее Mass Effect, я боюсь за Andromeda
Я боюсь за будущее Mass Effect, я боюсь за AndromedaЯ фанат серии до мозга костей, лютый задрот, человек с Масс Эффектом головного мозга в терминальной стадии. Как и, наверное, большинство, я жду новую игру. Я жду, надеюсь, но в то же время боюсь. Боюсь, что она окажется шлаком. Или, скорее, нет так. Боюсь, что она окажется не тем Mass Effect, который мы любим.
Я обожаю все части трилогии. Да, даже Mass Effect 3. И даже концовки. Каждая часть обладает своими особенностями, своей атмосферой, каждая в чем-то уникальна и великолепна. Я стараюсь не обращать внимания на некоторые недочеты в играх, я смотрю на Mass Effect как на огромную вселенную, втиснутую в довольно узкие рамки. И это довольно естественно, что гейм-дизайнеры не могли сделать все идеально. Что же, бывает. Тем не менее, для меня, восхитительна каждая часть (это был небольшой оффтопик и объяснение).
За что же мы любим Mass Effect? Лично для меня это и очень годный sci-fi, отличная атмосфера напряженности и загадок, полюбившиеся персонажи и невероятно масштабная, пафосная и эпическая сюжетная линия. Уберите хоть что-то отсюда - и будет уже не то.
Но есть еще один момент, который я люблю. Считайте, что у меня серьезный СПГС, но в МЕ поднимается парочка серьезных философских вопросов. И главный из них тесно связан со всей сюжетной линией - взаимоотношения синтетиков и органиков. Да, тема избитая. Взаимоотношения человека и созданных им искусственных существ существуют в литературе наверное со времен "пражского голема". Затем мы знаем монстра франкенштейна, мы знаем произведения Азимова, где он одним из первых перестает наделять искусственных существ априорно злыми чертами, HAL 9000 и всем известный Скайнет... Список можно продолжать. Mass Effect твердо занимает почетное место в этом ряду, хоть и не со 100% оригинальной, но все же не банальной позицией. На показывают, что синтетики это не зло, что большее зло исходит от нас, от органиков. СУЗИ, Геты да и Жнецы с Катализатором лишь выполняют свою функцию (чем-то они в этом родственны HAL'у. Дебажить надо было лучше!) История гетов и кварианцев самая любимая для меня в игре, по важности не уступает основной сюжетной линии. Does this unit has a soul? И каждый из нас может сделать свой выбор, насколько он согласен с этой позицией. Финальный вопрос, какие же по твоему синтетики и чего они заслуживают? Ну вы, надеюсь, поняли. Да, концовки.
Я увлекся... К чему все это? Я очень сильно сомневаюсь, что BioWare смогут сделать ME:A таким же, как трилогии. Отличная атмосфера? Может быть. Персонажи? Возможно. Огромная, эпическая, таинственная угроза, масштаб и неотвратимость которой практически стержень трилогии? Очень сомневаюсь. И последнее. Как, как можно включить такие же непростые вопросы? Что еще можно рассказать и обсудить?
Кучка космобомжей, ищущих новый дом? Где здесь место для событий, не уступающих оригинальной трилогии? Где здесь место животрепещущим вопросам?
Я жду, я надеюсь, я боюсь.
Keelah se'lai.
Mass Effect фэндомы
В развлекательном парке американского города Санта-Клара с 18 мая появится 4-минутный аттракцион "Mass Effect: New Earth 4D ".
Действие аттракциона будет происходить примерно в одно время с началом событий "Mass Effect 3", зрителей отправят в полет на корабле бок-о-бок с "Нормандией" через ретранслятор к планете Терра Нова, где "всё не так, как должно быть". Примечательно, что имя Шепарда будет упоминаться во время тура, но сам героический капитан не появится.
Для создания эффекта присутствия будет использован 60-футовый 3D LED экран, 80-канальный атмосферный звук и все "фишки" 4D-технологии вроде подвижных кресел, вентиляторов и тактильных устройств.
http://fortune.com/2016/04/27/electronic-arts-mass-effect-theme-park-ride/?xid=yahoo_fortune
переиздание ME новости Mass Effect фэндомы
Нас ждет ремастер трилогии Mass Effect
«На рынке есть убедительное доказательство того, что люди хотят этого. Были некоторые, кто уже это сделал, но я думаю, что это еще большее свидетельство того, что аудитория действительно заинтересована... Я не могу ничего анонсировать сегодня, но вы можете ожидать, что мы пойдем по стопам наших партнеров из Activision и других компаний, кто успешно использовал эту практику».Вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд
сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man Mass Effect фэндомы ME персонажи Игры Разработчики игр Dryante Bioware
Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)
Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!