Games Tv
»Skyrim Team Fortress 2 S.T.A.L.K.E.R. Doom (игра) BioShock Resident Evil Dark Souls SW игры Fallout New Vegas Mortal Kombat Mass Effect фэндомы Фильмы Звездные Войны The Elder Scrolls Fallout Red Dead Redemption GTA Игры Far Cry Hitman Team Fortress Александр Борисович Пушной Hitman 2 the order 1886 KSP Guitar Hero Metro Галилео Prey Rust (game) Far Cry 5 Mafia (игра) Outlast Пушной Battlefront 2 Postal Wolfenstein mafia Max Payne Red Dead Redemption 2 Компьютерные игры PUBG Detroit Become Human GTA San Andreas Mass Effect Andromeda Counter-Strike Mad Max Portal
сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man Mass Effect фэндомы ME персонажи Игры Разработчики игр Dryante Bioware
Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)
Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
жопы фанатов Игры Mass Effect Legendary Edition Mass Effect фэндомы
Возможно, в ME: Legendary Edition убраны пикантные ракурсы с Мирандой и прочее подобного рода
Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:
Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.
«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.
«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».
Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.
Отличный комментарий!