Divinity: Original Sin
»Mass Effect Legendary Edition Mass Effect фэндомы
Ориентировочная время выхода - весна 2021
В блоге же указана более интересная новость:
Meanwhile here at BioWare, a veteran team has been hard at work envisioning the next chapter of the Mass Effect universe. We are in early stages on the project and can’t say any more just yet, but we’re looking forward to sharing our vision for where we’ll be going next.
Перевод вкратце: ветеранская команда работает над новой главой во вселенной МЕ, работа находится на ранних стадиях
Mass Effect Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
BioWare обещает: РС-версия Mass Effect: Andromeda — это не порт с консолей.
Несмотря на высокие заявленные системные требования, продюсер BioWare Майкл Гэмбл уверил — все с компьютерной версией в порядке. Более того, одна GTX 1080 Ti, если верить продюсеру, сможет потянуть «Андромеду» в нативном 4К на ультра настройках при 60 и более кадрах в секунду.Еще Гэмбл подтвердил, что обновление первого дня (~2 гб) будет готово к запуску игры в сервисах EA/Origin Access на Xbox One и РС. Это обновление, вроде как, призвано исправить проблемы с лицевой анимацией, над которой успели посмеяться уже все в интернете.
Помимо этого еще есть запись на reddit в которой описывается тестирование билда игры на ноутбуке с 980m на борту. Игра смогла выдать от 45 до 60 кадров в секунду на почти максимальных настройках с разрешением 1080p.
ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
После волны критики и насмешек BioWare пообещала улучшить анимацию персонажей в Mass Effect: Andromeda в последующих патчах
Скорый выход любой игры из серии Mass Effect всегда вызывал большое количество обсуждений в интернете и социальных сетях. BioWare, организовав ранний доступ к проекту при помощи Origin. В итоге аудитория игры высмеяла систему анимации, а также некоторые сцены. Сразу хотим обратить ваше внимание на то, что в большинстве роликов фигурирует только женская версия Рейдера, вероятно, с мужской не за что зацепиться. А проработку женской версии критиковали с самого начала, и к релизу почти ничего не изменилось — она всё также давит лыбу, сушит зубы и практически не меняется в лице, когда говорит о своем мертвом отце, любимой еде или личных проблемах. С другой стороны, в некоторых сценах фем-Рейдер, кажется, видит призраков и настолько меняется в лице, что даже страшно становится. В итоге проблемы со странным поведением лица Сары разработчики видят в... самих игроках, но давайте по порядку.
Представители BioWare всё же оперативно отреагировала на появившуюся в интернете и социальных сетях критику и пообещали улучшить и исправить проблемы.
Интересно то, что версия Mass Effect: Andromeda в раннем доступе через EA/Origin Access уже содержит патч первого дня, так что никаких изменений в релизной версии по сравнению с текущей не будет. Кроме того, команда BioWare сначала проанализирует популярные ошибки и займется исправлением вероятных критических проблем.
И лишь после этого, в будущих патчах, разработчики займутся корректировкой и доводкой анимации. Например, в первый день и, наверное, месяц, не будет исправлена форма лицевой анимации «интерес», а также лица женской версии Райдера и Пиби, которые периодически выдают странные гримасы. При чём же игроки к анимациям Сары спросите вы? Как прокомментировал ситуацию один из разработчиков, проблемы некоторых в том, что созданные вручную лица зачастую сильно отличаются от предусмотренного по умолчанию (деофлтного), как итог, анимации ложатся некорректно на лицо, вызывая искажения и странное поведение. Именно созданное вручную лицо разработчики называли главной проблемой того, что мышцы около глаз не двигаются, не меняя взгляд с узкого на широкий. То, что страдает и дефолтная Сара, разработчики пропустили и никак на это не отреагировали.
Кто-то может сказать, что проекту с бюджетом в 100 000 000 $ стыдно иметь вообще какие-то проблемы, но, похоже, большая часть этих денег ушла на маркетинг и рекламу, а меньшая — на разработку.
P.S. Оставлю англоязычный источник-пруф, и будем надеяться, что хотя бы к лету весь этот бардак исправят, а не как в случае с ДАИ, будут обновлять файлы игры и защиту, дабы пираты не могли создавать сохранения в триалке, и использовать на пиратке.
Отличный комментарий!
А эффект массы вот буквально только вчера выходил он уже создавался в период, когда разработчики игр превратились из странных чудаков из клуба D&D с навыками кодинга в игровые корпорации, где всем рулят серьёзные дяди в глаза эти ваши игоры не видящие.