Battle gifs
»Mass Effect фэндомы
Я хотел бы сделать такую же картинку как вы видите справа к "gif effect". Но картинка должна быть определенного размера (257 x 75) и я честно говоря не знаю как сделать так чтобы размер подогнать,но при этом гифка работала. Кто знает попробуйте сделать и поделитесь своим тайным знанием,пожалуйста. А я покидаю пару вариантов на картинку тега.Выберем вместе...
волк Darth Vader stormtrooper Half-Life Terminator Фильмы crossover Gundam art Anime Unsorted Mass Effect фэндомы Игры SW Персонажи Звездные Войны Anime SW техника Decepticons Transformers ME расы Starcraft Characters Starcraft Blizzard DC Comics covenant и все все все starfighter combine Starscream дохуя тегов AT-AT Star Destroyer Reapers Deathstroke Megatron Darth Sidious Sarah Kerrigan Darth Maul Кайло Рен half life 2 boba fett Halo
Я всё таки нашёл что было по левую сторону --http://joyreactor.cc/post/4077336 Естественно я не всех назвал , я не разбераюсь в гандамах и мехах :3
жопы фанатов Игры Mass Effect Legendary Edition Mass Effect фэндомы
Возможно, в ME: Legendary Edition убраны пикантные ракурсы с Мирандой и прочее подобного рода
Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:
Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.
«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.
«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».
Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.
Отличный комментарий!