с новый годом
»YouTube песочница Eve Online Star Wars Halo Stargate Star Trek Interstellar NASA Wh Песочница Mass Effect фэндомы Сериалы Игры Warhammer 40000 babylon 5 Battlestar Galactica Lexx
Сравнение размеров кораблей из разных вселенных.
Tali ME персонажи фигурки делюсь радостью длиннопост много картинок ME фанатское Mass Effect фэндомы
Решил поделиться своей радостью.
Начну с того, что до этого коллекционированием не занимался и фигурки себе не покупал, но когда впервые прочитал на реакторе про анонс этой, то сразу понял что ее я себе куплю. Предзаказ сделал сразу как его открыли, и как оказалось правильно, так как партия была ограниченная и предзаказы быстро закончились. Дальше ожидание до релиза в конце января и еще месяц доставки, и вот я иду на почту и получаю долгожданную посылку.
Немного поборовшись со своим внутренним евреем (не распаковывать и через цать лет продать за большие деньги на ebay, все таки ограниченный тираж) я начинаю распаковку.
В комплекте шло два вкладыша в подставку.
Я решил выбрать просто с надписью масс эффект, ведь зачем тут Тали, если я и так буду смотреть на Тали.
Детализация фигурки очень порадовала.
Просто очень сильно порадовала.
Так что с момента получения улыбка практически не сходила у меня с лица. Ну и последнее фото на фоне 27" монитора для сравнения масштаба и оценки размера фигурки.
Если у вас есть какие-то вопросы, с удовольствием отвечу в комментариях.
Спасибо за внимание! =)
game Тали Shepard Зора подкатом еще ME новости Mass Effect фэндомы
Ниже фото где перед вами лицо Тали, каким его видел дизайнер Mass Effect Мэтт Родс в самом начале работы над сериалом.
Еще Мэтт поделился парой интересных подробностей. В первых набросках Иди была больше похожа на робота. А Шепард по оригинальному сценарию должен был превратиться в существо вроде Сарена (его бы захватила технология жнецов, смотрите на картинке чуть ниже) и вступить в схватку с новым Спектром — Эшли или Кайденом. Подробнее почитать можно в блоге Мэтта.
mass новости ME новости Mass Effect фэндомы
Как известно, все следующие игры BioWare будут построены на движке Frostbite 3 от DICE, но это не все. Если верить словам генерального менеджера по разработке Аарона Флинна, что работа, проделанная над RPG системой Dragon Age: Inquisition, будет использована в следующей Mass Effect, можно надеяться, что будущие игры от BioWare будут более однородными в плане RPG составляющей.
Mass Effect и Dragon Age всегда сильно отличались на механическом уровне: Mass Effect была «легкой» RPG — она скрывала цифры далеко за кадром, Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого.
Так что если BioWare использует наработки RPG систем Dragon Age: Inquisition как модель для новой Mass Effect, нас ждет немало изменений — мы увидим более вовлекающую RPG о космосе, но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом
Также на вопрос, будет ли новая Mass Effect иметь открытый мир, Флинн ответил: «Это возможно».
В связи с этим у меня парочка вопросов:
1.Что вы об этом думаете?
2.Что такого особенного в РПГ Dragon Age'а(я не играл)?