Результаты поиска по запросу «

с новый годом

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы romantically apocalyptic население ...Mass Effect 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,romantically apocalyptic,население,Mass Effect
Развернуть

Tali ME персонажи Sara Ryder Vetra Nyx поздравления ...Mass Effect фэндомы 

Поздравления и всё такое.

Mass Effect,фэндомы,Tali,ME персонажи,Sara Ryder,Vetra Nyx,поздравления

  Ну что же, дорогие коллеги по фэндому, пот и подходит к концу этот многострадальный год. Для нашего не большего фэндома, как и для почитаемой нами серии игры, этот год, увы, выдался крайне сложным. Ожидаемая нами Андромеда, как продолжение и наследник, не принёс ничего, кроме разочарования и скуки. ЕА и БиоВар перестали обращать внимание на игроков и фидбек, за что и поплатились. Но в новом году я надеюсь, что выход Антэма, как и слухи о наборе новой команды оправдают себя. 

  Ну, как итог, символом этого злополучного, для нас, года пусть остаётся Сара Райдер, и давайте проводим её, ожидая светлого возвращения серии. Ну и кварианок с азари.

Dinagastuff.tumblr.com,Mass Effect,фэндомы,Tali,ME персонажи,Sara Ryder,Vetra Nyx,поздравления


С праздником, дорогие сычи и коллеги по реактору. 

P.S. Ну и немного Тали специально для КЧ, куда без этого.

шшджда №тИтИтйтйтИ|тИтИтН'т'ИтИтИтИтИтИтИтИтИт И!'*'И'Т'ИГТ,Mass Effect,фэндомы,Tali,ME персонажи,Sara Ryder,Vetra Nyx,поздравления

Развернуть

Bioware Разработчики игр Игры Electronic Arts Игровые новости Dragon Age ...Mass Effect фэндомы 

BioWare возглавит человек который руководил созданием перезапуска Turok и Tron: Evolution.

Гэри Маккей - работал с 1998 по 2005 продюсером многих проектов EA, среди которых была FIFА и другие спортсимы.

Игрокам Маккей наиболее известен по студии Propaganda Games, которая под крылом Disney успела выпустить две игры — перезапуск Turok и Tron: Evolution

В BioWare продюсер пришёл в январе 2020 года. В декабре того же года, когда Кейси Хадсон покинул свой пост, Маккей стал временным руководителем студии — теперь же постоянным главой компании.
В своём обращении к поклонникам BioWare он сказал следующее.

"Мы сосредоточены на выпуске игр, на которых BioWare заработала себе репутацию. То есть, на высококачественных ролевых играх с богатыми историями, незабываемыми персонажами и огромными мирами. Мы продолжаем работать над следующими Dragon Age и Mass Effect. А еще в этом году стукнет 10 лет Star Wars: The Old Republic, которую ожидает новый контент."
Bioware,Разработчики игр,Игры,Electronic Arts,Игровые новости,Dragon Age,фэндомы,Mass Effect
Развернуть

Garrus Tali MrBenvey ...ME art фэндомы 

Господа и дамы, поздравляю с неизбежно наступающим Новым Годом. (:
Mass Effect,фэндомы,ME art,Garrus,Tali,MrBenvey
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница crossover Wh Crossover Wh Other ME crossover ME персонажи Tali spaceMAXmarine ...Mass Effect фэндомы 

С Новым Годом братья Вахаебы!

Желаю нашим грибам еще Больше Драк, для рассы Эльдар скорой смерти вашей Сьюхи, жителям Империума чтобы Жилиман послал эльдаров к Слаанеш. Тиранидам приятного аппетита, Некронам создать новую Звезду Смерти, Империи Тау найти древний человеческий видоофайл где гигантский фиолетовый робот дерться с розовым Тиранидом аналогичных размеров, а братве из Ока, Мальстрима и Разлома множества рабов и сговорчивых демонеток (а есть ли у них лишний половой орган или нет, исключительно на ваш вкус).
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Mass Effect,crossover,Wh Crossover,Wh Other,ME crossover,ME персонажи,Tali,spaceMAXmarine
Развернуть

Garrus Vacarian ME персонажи Overwatch Blizzard ...Mass Effect фэндомы 

Ты, когда начался новый рейтинговый сезон, а команда зовет в аркады

Mass Effect,фэндомы,Garrus Vacarian,ME персонажи,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард
Развернуть

Игровые новости Игры тизер ожидание vs реальность ...Mass Effect фэндомы 

СМИ назвали новый тизер Mass Effect 5 слишком высокомерным и не оправданным

  На днях для многих фанатов серии Mass Effect случился настоящий праздник. Впервые за долгое время игроки получили официальные новости о новой части и даже увидели интригующий тизер-трейлер проекта. Когда радостная эйфория от свежего ролика по Mass Effect 5 прошла, многие журналисты вместе с игроками стали высказывать своё недовольство. О проекте до сих пор неизвестно ровным счетом ничего, вплоть до хотя бы примерной даты выхода или следующей презентации игры.

Игровые новости,Игры,Mass Effect,фэндомы,тизер,ожидание vs реальность

  СМИ обратили внимание на досадную, но простую истину: новая часть Mass Effect максимально далека от релиза, и разработчикам из студии BioWare физически нечего показать. Для этого не нужны утечки или инсайдеры, это стало очевидным для многих после публикации недавнего тизера. Ролик содержал в себе минимум информации и был слишком загадочным для такой франшизы, как Mass Effect.

  Журналистов и игроков теперь очень беспокоит прозрачность разработки игры и положение дел в студии BioWare, в которой уже не осталось опытных разработчиков и ветеранов, стоявших за созданием культовых частей Mass Effect.

  Редакторы PC Gamer обратили внимание, что за последние четыре года BioWare показывала больше загадочных тизеров, чем реальных признаков жизни. Они работают над Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 5, но об обеих играх нет никакой официальной информации, которая бы позволяла пользователям оценить будущие игры от студии.

"BioWare 2023 года - это не та BioWare, которую вы помните. Прошло уже более десяти лет со времен Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. С тех пор многое изменилось. Основатели компании Грег Зещук и Рэй Музыка давно ушли, как и такие талантливые специалисты, как Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Мэтт Голдман, Мак Уолтерс, Марк Дарра и другие. Другими словами, ушли творческие руководители и сценаристы, которые создали эти любимые нами игры. Совсем недавно BioWare уволила еще 50 своих сотрудников, в том числе Мэри Кирби, которая работала в Dragon Age с момента её создания, создавая Варрика и Кунари. Это не значит, что в компании не осталось ветеранов старых добрых времен, но перед вами уже совсем другая группа людей, чем та, что создавала лучшие хиты студии."

  С критикой тизера также выступил редактор WindowsCentral Джез Корден, который назвал продвижение новой Mass Effect слишком высокомерным, а такую загадочность вокруг ожидаемого экшена неоправданным заигрыванием с чувствами фанатов.

"У нас почти нет никакой информации о следующих Dragon Age или Mass Effect. После информационной кампании на Blizzcon, которая включала шестилетнюю дорожную карту Warcraft, это немного раздражает."

Mass Effect когда-нибудь выйдет на ПК и консолях.

Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Поздравление с N7Day от BioWare: о Legendary Edition и следующей главе во вселенной MassEffect


Значительные события трудно держать в тайне (хотя мы очень старались сделать сюрприз), но сегодня мы официально объявляем Mass Effect Legendary Edition! Мы слышали (много лет!) ваши просьбы выпустить ремастированное издание Mass Effect, и рады объявить, что мы работали над ремастерингом трилогии Mass Effect.

В течение многих месяцев наша команда BioWare трудилась, создавая текстуры, шейдеры, модели, эффекты и технические детали трех необъятных игр. Нашей целью было не переделать или переосмыслить оригинальные игры, а осовременить их, чтобы поклонники и новые игроки могли получить максимальные впечатления от оригинальных игр, представленных в лучшем из возможных вариантов исполнения. Мы очень рады видеть, как капитан Шепард снова отправляется в путешествие по галактике в новом сверхвысоком разрешении с большей частотой кадров и великолепным улучшенным визуальным оформлением. Как разработчики игры мы всегда надеемся, что наше творение выйдет за пределы платформ, для которых оно было изначально создано. Возможность сделать ремастированную версию трилогии означает, что результат десяти лет нашего труда не останется в прошлом, но станет лучше и ярче, чем когда бы то ни было.

Mass Effect Legendary Edition будет содержать основной одиночный контент и дополнения из Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также бонусное оружие, броню и наборы. Весь контент ремастирован и оптимизирован для разрешения 4k Ultra HD. Игра выходит весной 2021 г. на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Обеспечивается совместимость и целевые улучшения для Xbox Series X и PlayStation 5. Подробности мы сообщим в следующем году!

Тем временем в BioWare команда опытных разработчиков трудилась над созданием новой главы вселенной Mass Effect. Пока проект находится на раннем этапе разработки, и мы не можем раскрыть подробностей, но мы очень надеемся, что в скором времени вы сможете оценить наше видение будущего этой серии игр.

Лично для меня Mass Effect — это годы работы и несметное количество неповторимых воспоминаний, и поэтому, каждый год, отмечая День N7 с игроками со всего мира, я ощущаю себя счастливцем. Спасибо вам за вашу поддержку на протяжении всех этих лет. Мне не терпится продолжить наши приключения вместе с вами — освежить любимые воспоминания о вселенной Mass Effect и получить новые впечатления!

Кейси
Mass Effect,фэндомы

Развернуть

теории Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Концовка Отказ — главный канон?

Если брать во внимание ME:Andromeda и считать её частью вселенной, то с концовками ME3 всё становиться интереснее...

Небольшая статья для размышлений на досуге. Все данные были проверены на оф.сайтах. Но, если вы сомневаетесь, можете зайти в экстранет сами.

***
Итак, Инициатива Андромеда стартовала в 2185 году. Жнецы начали жатву в 2186 году и как следствие - концовка.

Далее, в Андромеду ковчеги прилетели через 634 года(В 2819).

Расстояние от МП(Млечный Путь) до Андромеды, составляет - 2 млн. 537 тыс. световых лет.
Итого, за год Инициатива пролетала ~ 4 тыс. световых лет. (Расстояние от МП и Андромеды / на пройденный путь - 634).
Диаметр же самого МП составляет 100 тыс. световых лет.

Если сравнить ~ радиус взрыва концовки от ретрансляторов, получаем ~ 11 тыс. световых лет.

***

Отсюда: От какого бы ретранслятора Инициатива не летела - она попадает под воздействие волны от Горна.

Что мы получаем из этого? Следующее...
> Если концовка Уничтожение - то по логике, должны были сгореть все СЭМы установленные на ковчегах, а отсюда и все Райдеры (т.к они связаны воедино с этим ИИ).
> Если концовка Синтез - то, все должны были стать полу-синтетиками, чего в Андромеде мы не видим.

Значит, у нас выходит, что концовка либо:
Контроль (Отсюда и всё живое, хотя волна всё равно должна была задеть ковчеги).
Или, что вероятнее:


Отказ. Млечный Путь "погибает" в жатве, оставляя в живых Ягов :), а Инициатива спокойно добирается до Андромеды, никакой волной не задета соответственно.

Возможно, сейчас игроки Андромеды могут написать, что новый двигатель на Ковчегах каким-либо образом разгонял их, но, радиус взрыва всё равно большой.

P.S. Вот теперь и думайте, размышляли ли разработчики насчёт своего же собственного ЛОРа, или же болтяру забили знатную (что мы и наблюдаем в десятках ляпов в Андромеде).

 Л ! / \ i \ \ \ ft A: Ui- Й ÄII / // В / 1 1 V Ху гг : L ''ÍL' í™ X 1Ий :TOAfeS i ; Жжи i жжшйi г awatt U uUl VlVUOtLV VpN 1» ) »JYàl W 1 vv' f Г / í lilfil i " à ‘l fJ I/ I -m \\\Mu »\V tfV/Ü Ä tl«,Mass Effect,фэндомы,теории,Mass Effect Andromeda
А какого мнения Вы:
Согласен(а) с этой теорией. Но, т.к разработчики об этом не задумывались, то и воспринимать Андромеду как канон - я не могу. А следовательно, для меня каноном остается (Уничтожение/Контроль/Синтез).
72 (72.0%)
В принципе, согласен(а). Но, я так же принимаю Андромеду за канон, как-никак. Хоть и понимаю, что косяков ЛОРа в игре еще больше.
12 (12.0%)
Есть свое мнение на этот счет/Не могу определиться с выбором. Морально сложный опрос. Придётся пересматривать свою позицию как к концовкам, так и к Андромеде.
6 (6.0%)
Не согласен(а) с теорией. В Андромеде есть объяснение этому (Напишу в комментариях).
10 (10.0%)
Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 

Полномасштабная разработка нового Mass Effect стартовала несколько месяцев назад.

В сети появилось щепотка новых подробностей разработки грядущего Mass Effect.


— По окончанию работ над Dragon Age: Инквизиция в команду новой части космической саги перешло порядка 50 человек, всего в команде около 200 человек;

— По масштабам разработки и общей концепции новый Mass Effect превосходит Dragon Age: Инквизиция;

— Полномасштабная разработка игры стартовала вместе с приближением окончания разработки Dragon Age: Инквизиция;

— Разработчики уже придумали окончательное название игре;

— Игра выйдет не раньше весны 2016 года, однако, это для оптимистов. Релиз игры "точно состоится в 2016 году".


Игра разрабатывается для PS4, Xbox One и РС.
Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме с новый годом (+1000 картинок)