кодекс люди
»ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
После волны критики и насмешек BioWare пообещала улучшить анимацию персонажей в Mass Effect: Andromeda в последующих патчах
Скорый выход любой игры из серии Mass Effect всегда вызывал большое количество обсуждений в интернете и социальных сетях. BioWare, организовав ранний доступ к проекту при помощи Origin. В итоге аудитория игры высмеяла систему анимации, а также некоторые сцены. Сразу хотим обратить ваше внимание на то, что в большинстве роликов фигурирует только женская версия Рейдера, вероятно, с мужской не за что зацепиться. А проработку женской версии критиковали с самого начала, и к релизу почти ничего не изменилось — она всё также давит лыбу, сушит зубы и практически не меняется в лице, когда говорит о своем мертвом отце, любимой еде или личных проблемах. С другой стороны, в некоторых сценах фем-Рейдер, кажется, видит призраков и настолько меняется в лице, что даже страшно становится. В итоге проблемы со странным поведением лица Сары разработчики видят в... самих игроках, но давайте по порядку.
Представители BioWare всё же оперативно отреагировала на появившуюся в интернете и социальных сетях критику и пообещали улучшить и исправить проблемы.
Интересно то, что версия Mass Effect: Andromeda в раннем доступе через EA/Origin Access уже содержит патч первого дня, так что никаких изменений в релизной версии по сравнению с текущей не будет. Кроме того, команда BioWare сначала проанализирует популярные ошибки и займется исправлением вероятных критических проблем.
И лишь после этого, в будущих патчах, разработчики займутся корректировкой и доводкой анимации. Например, в первый день и, наверное, месяц, не будет исправлена форма лицевой анимации «интерес», а также лица женской версии Райдера и Пиби, которые периодически выдают странные гримасы. При чём же игроки к анимациям Сары спросите вы? Как прокомментировал ситуацию один из разработчиков, проблемы некоторых в том, что созданные вручную лица зачастую сильно отличаются от предусмотренного по умолчанию (деофлтного), как итог, анимации ложатся некорректно на лицо, вызывая искажения и странное поведение. Именно созданное вручную лицо разработчики называли главной проблемой того, что мышцы около глаз не двигаются, не меняя взгляд с узкого на широкий. То, что страдает и дефолтная Сара, разработчики пропустили и никак на это не отреагировали.
Кто-то может сказать, что проекту с бюджетом в 100 000 000 $ стыдно иметь вообще какие-то проблемы, но, похоже, большая часть этих денег ушла на маркетинг и рекламу, а меньшая — на разработку.
P.S. Оставлю англоязычный источник-пруф, и будем надеяться, что хотя бы к лету весь этот бардак исправят, а не как в случае с ДАИ, будут обновлять файлы игры и защиту, дабы пираты не могли создавать сохранения в триалке, и использовать на пиратке.
Mass Effect Andromeda Игровые новости Игры ME новости Mass Effect фэндомы
Польский журнал CD-Action выделил четыре страницы под разбор MEА.
Побывав на специальном мероприятие журналисты получили возможность сыграть в мультиплеер и оценить другие захватывающее моменты, коих не было в информации с дня N7.1. В игре нет Жнецов, но они будут упомянуты, в некотором роде
2. Мы начинаем игру на Гиперионе
3. По прежнему ничего о кварианцах
4. Мы можем выбирать: нападать на "аборигенов" или продолжать спокойно исследования
5. 70 - топлевел игры
6. Мы можем иметь только двух напарников, но BW показали бой, в котором дружественные NPC помогли нашей команде
7. На одной планете сражались две враждебных фракции и игнорировали игрока за время битвы
8. Исследования одной планеты занимают 2-3 часа
9. На каждой планете есть зона посадки Бури, и там же можно получать квесты
10. Покинуть планету можно в любом месте
11. Буря намного меньше чем Нормандия, но имеет гораздо больше иллюминаторов, чтобы насладиться видом галактики
12. Сканирование планет в некотором роде возвращается, и отчасти похоже на ME2 (по своему усмотрению вы можете приземлиться и поискать сто-то полезное)
13. Крафт развит гораздо глбже, но не является обязательным
Мультиплеер:
1. Турианцы в мультиплеере (среди прочих)
2. Мультиплеер очень энергичный и веселый, рокетджамп (а может быть "прыжки джетпака") и спринт - можно объединить
3. Гранаты имеют голографический знак, который показывают область поражения
ME новости Mass Effect фэндомы
Если вы помните релиз Mass Effect 3, то помните и то, что вскоре после него, когда люди дошли до финала, началась массовая критика BioWare. Дошло до того, что разработчики согласились выпустить дополнение, которое расширяло финал и объясняло его чуть подробней. Однако это был не более чем кивок в сторону геймеров, особенно в сравнении с тем, что сделал один преданный фанат Mass Effect, который написал 400 страничный сценарий, который призван исправить Mass Effect 3.
Называется работа Mass Effect 3: Vindication, написана она естественно на английском и содержит множество новых диалогов и миссий для Mass Effect 3, заставляя геймеров сожалеть о том, что BioWare не выпустила редактор для игры. Зато, если у вас хороший английский и вы не прочь увлечься эпичной историей, познакомиться со множеством новых сцен, решений, описаний и пересмотра сюжетных точек, то Mass Effect 3: Vindication – для вас.
Причем различные финалы Mass Effect 3: Vindication составляют треть работы. Всего их десять штук, в том числе и тот, где Шепард с друзьями выживает и они живут счастливо и долго. Другой вариант – Шепард обращается к силе Жнецов и становится злым, порабощая Галактику.
читать