виды жнецов
»Mass Effect фэндомы
Собрал в кучу информацию о продолжении Mass Effect
Наше участие в The Game Awards в этом году было невероятно волнительным для всех нас в студии, и мы надеемся, что оно стало таким и для вас.Сегодня мы показали небольшой тизер Dragon Age, дающий представление о сюжете и некоторых персонажах. И сюрприз! Другая команда BioWare уже начала пре-продакшен следующей игры во вселенной Mass Effect.
Нелинейные сюжеты, выборы с последствиями и интригующие персонажи являются центральными для всей франшизы Dragon Age, и мы много над этим работаем. Вам предстоит наладить отношения с соратниками, готовыми сражаться на вашей стороне, когда вы погрузитесь в настоящую сагу Dragon Age в Тедасе — мире, нуждающемся в новом герое.
У нас кое-что есть в запасе и для вселенной Mass Effect. И хотя нам предстоит еще много сделать, прежде чем мы будем готовы показать вам больше, мы надеемся, что этот тизер покажет, куда мы направляемся дальше. Тизер полон намеков на будущие планы, и мы надеемся, что вам понравится их искать!
А тем временем Mass Effect Legendary Edition выходит весной 2021 года, так что мы скоро увидим всех вас в Цитадели.
По мере приближения праздничного сезона мы хотим от всей души поблагодарить вас за любовь к нашим играм. Мы воодушевлены будущим BioWare и стремимся создавать игры, которые вы хотите видеть. Мы с нетерпением ждем возможности рассказать больше о Dragon Age и Mass Effect, а также о других играх, над которыми команды работают здесь, в BioWare, в новом году.
Берегите себя, желаем прекрасных праздников.
PS. Майк Гэмбл, ответил в твиттере, что обе галактики - Млечный путь и Андромеда - показаны в кадре намеренно.
Руководитель следующей Mass Effect Майк Гэмбл представил некоторых ветеранов основной трилогии, которые вернутся для работы над новой игрой
— Деррек Уотс - арт-директор;
— Бренон Холмс - директор по техническому проектированию;
— Перриш Лэй - режиссер роликов;
— Дасти Эвермен - нарративный дизайнер
Немного деталей из тизера следующей Mass Effect:
— Ретрансляторы уничтожены и Лиара подбирает кусок шлема N7 из основной трилогии. Это означает, что концовка Mass Effect 3 с уничтожением («Красная», проще говоря) является каноном и Шепард мог выжить. Её последствия приводили к гибели синтетиков (хоть и не навсегда) и технологий органиков;
— Тизер пересказывает историю человечества во вселенной от радио постановки «Войны миров» до войны со Жнецами в Mass Effect 3. После звука Жнеца идет трансмиссия от, предположительно, Нормандии, которая ищет выживших после энергетического фронта;
— Лиара ходит по мертвому Жнецу (на скриншоте). На фоне можно заметить ещё одного;
— Возле загадочного корабля в конце видео стоят человек, кроган и кварианец
Отдельно от темы стоит рассказать, что за музыку тизера отвечал Бенджамин Уоллфиш (Blade Runner 2049)
Игры extended cut личное песочница Mass Effect 3
Mass Effect 4 ME новости Mass Effect фэндомы
За недостатком информации, что ни новость - то спекуляция)
Довольно неплохо звучащая фанатская версия :
"Учитывая то, что действие развивается в другой галактике, после трилогии Mass Effect, значительно отходя от сюжетной арки и финала истории Шепарда, а также то, что BioWare настаивает на важности выбора и нежелании канонизировать какую-либо концовку, и, наконец, инициативу Pathfinder Initiative ARKCON, логотипы которой появились на футболках BioWare Montreal… все это очень подходит для моей теории сюжета Mass Effect Next, и к тому, о чем просили фанаты относительно новой игры после оригинальной трилогии".
"В определенный момент, когда развивались события Mass Effect 3, или в любой другой момент до конца серии, был сооружен массивный корабль — Ковчег. Его задача заключалась в продолжении существования всех видов в другой вселенной в случае если война со Жнецами обернется в их сторону, или послевоенная среда окажется непригодной для развития".
"Команда ARKCON Pathfinder загружается на корабль созданный для продолжительного путешествия в космосе. Возможно, что их заморозили или погрузили в другой вид сна, для сохранения физического состояния. Их миссия была проста — путешествие в один конец, с осознанием того факта, что когда они прибудут на место, то война со Жнецами будет окончена — так или иначе. При этом ни один участник миссии не будет знать результат".
"Таким образом мы получаем каноническую игру после Жнецов. Пост-Шепардовский период. При этом, благодаря запуску до финала Mass Effect 3, миссию не будут ждать проблемы в конце. Тут могут быть Кроганы, которые технически все еще имеют генофаг. Тут могут быть живые синтетики. Виды не нужно уничтожать. А так как сеттинг будет в другой галактике, без возможности связи с Млечным Путем, и никто не будет знать итогов войны, то и вопросов никто не будет задавать".
теории Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы
Концовка Отказ — главный канон?
Если брать во внимание ME:Andromeda и считать её частью вселенной, то с концовками ME3 всё становиться интереснее...
Небольшая статья для размышлений на досуге. Все данные были проверены на оф.сайтах. Но, если вы сомневаетесь, можете зайти в экстранет сами.
***
Итак, Инициатива Андромеда стартовала в 2185 году. Жнецы начали жатву в 2186 году и как следствие - концовка.
Далее, в Андромеду ковчеги прилетели через 634 года(В 2819).
Расстояние от МП(Млечный Путь) до Андромеды, составляет - 2 млн. 537 тыс. световых лет.
Итого, за год Инициатива пролетала ~ 4 тыс. световых лет. (Расстояние от МП и Андромеды / на пройденный путь - 634).
Диаметр же самого МП составляет 100 тыс. световых лет.
Если сравнить ~ радиус взрыва концовки от ретрансляторов, получаем ~ 11 тыс. световых лет.
***
Отсюда: От какого бы ретранслятора Инициатива не летела - она попадает под воздействие волны от Горна.
Что мы получаем из этого? Следующее...
> Если концовка Уничтожение - то по логике, должны были сгореть все СЭМы установленные на ковчегах, а отсюда и все Райдеры (т.к они связаны воедино с этим ИИ).
> Если концовка Синтез - то, все должны были стать полу-синтетиками, чего в Андромеде мы не видим.
Значит, у нас выходит, что концовка либо:
> Контроль (Отсюда и всё живое, хотя волна всё равно должна была задеть ковчеги).
Или, что вероятнее:
> Отказ. Млечный Путь "погибает" в жатве, оставляя в живых Ягов :), а Инициатива спокойно добирается до Андромеды, никакой волной не задета соответственно.
Возможно, сейчас игроки Андромеды могут написать, что новый двигатель на Ковчегах каким-либо образом разгонял их, но, радиус взрыва всё равно большой.
P.S. Вот теперь и думайте, размышляли ли разработчики насчёт своего же собственного ЛОРа, или же болтяру забили знатную (что мы и наблюдаем в десятках ляпов в Андромеде).
Согласен(а) с этой теорией. Но, т.к разработчики об этом не задумывались, то и воспринимать Андромеду как канон - я не могу. А следовательно, для меня каноном остается (Уничтожение/Контроль/Синтез). | |
|
72 (70.6%) |
В принципе, согласен(а). Но, я так же принимаю Андромеду за канон, как-никак. Хоть и понимаю, что косяков ЛОРа в игре еще больше. | |
|
12 (11.8%) |
Есть свое мнение на этот счет/Не могу определиться с выбором. Морально сложный опрос. Придётся пересматривать свою позицию как к концовкам, так и к Андромеде. | |
|
7 (6.9%) |
Не согласен(а) с теорией. В Андромеде есть объяснение этому (Напишу в комментариях). | |
|
11 (10.8%) |
Мемы Mass Effect фэндомы
Отличный комментарий!
-- СУЗИ и сама бы этого Легиона взломала, если бы он хоть рыпнулся, зато эта комната была свободна, да и в стороне от остального экипажа. В принципе, если бы он хотел её взломать, он мог бы это сделать с любого терминала. Вряд ли в комнате СУЗИ терминал был бы менее защищён, чем любой другой. Однако он мог тупо взорваться там, и вот это было бы фатально. Но всё же остаётся вариант, что СУЗИ бы его взломала быстрее.
-- Уговаривает Джокера обычно Парагон, а синтетиков уничтожает Ренегат, тут какой-то вариант с шизой в башке, хотя ничто не мешает, конечно, выбрать любую концовку.
-- Этот представитель сам рвётся на войну, причём в тех условиях любой солдат не был лишним, а тут профессионал. Что ему, отсиживаться в сторонке, когда галактика в огне? Чтобы что, просто наблюдать за гибелью всех рас снова?
-- Шепард -- это не просто фамилия, а надежда всей галактики, этот набор звуков давал силу любому вокруг. А что просто "Джон" или "Василий" :D
-- Шепард.
Отличный комментарий!