Результаты поиска по запросу «
андромеда новости
»Mass Effect Legendary Edition Mass Effect фэндомы
Только что в Твиттере Bioware выложили тизер ремастера классической трилогии - https://twitter.com/bioware/status/1325105787174182912
Ориентировочная время выхода - весна 2021
В блоге же указана более интересная новость:
Meanwhile here at BioWare, a veteran team has been hard at work envisioning the next chapter of the Mass Effect universe. We are in early stages on the project and can’t say any more just yet, but we’re looking forward to sharing our vision for where we’ll be going next.
Перевод вкратце: ветеранская команда работает над новой главой во вселенной МЕ, работа находится на ранних стадиях
Ориентировочная время выхода - весна 2021
В блоге же указана более интересная новость:
Meanwhile here at BioWare, a veteran team has been hard at work envisioning the next chapter of the Mass Effect universe. We are in early stages on the project and can’t say any more just yet, but we’re looking forward to sharing our vision for where we’ll be going next.
Перевод вкратце: ветеранская команда работает над новой главой во вселенной МЕ, работа находится на ранних стадиях
Anthem Игры Gothic (game) Gothic 3 Fallout 4 Fallout Fallout 76 Mass Effect фэндомы
Даже облажаться можно по-разному
Подумалось, что если по игре после её выхода появляются шутки и мемы, повествующие о её косяках и высмеивающие её недостатки, то это свидетельствует о том, что игра не так уж плоха, ведь она смогла вдохновить кого-то на творчество. Про по-настоящему провальные проекты даже нет интересных мемов. Есть только тлен и забвение.Маленькое сравнение:
юмор издатель Electronic Arts Разработчики игр Dragon Age Inquisition Mass Effect Andromeda BATTLEFIELD V Battlefield it-юмор geek Mass Effect фэндомы Dragon Age Игры
Спасибо автору поста с похожей картинкой. Он и натолкнул меня на мысль... 3й картинки нет, поскольку вы и так знаете что дальше)
трейлер Игры Игровое видео Лиара Т'Сони ME персонажи Bioware Разработчики игр Mass Effect фэндомы
Первый тизер cледующей Mass Effect
Ролик представили в рамках The Game Awards. Как и у Dragon Age, у игры пока нет подзаголовка, однако в ролике появляется Лиара Т’Сони.
Проект находится в активной разработке с «командой ветеранов» параллельно с ремастером трилогии Mass Effect, запланированным на 2021 год.
Mass Effect фэндомы
В Украине поступили в продажу русскоязычные дисковые версии ремастера Mass Effect - в России их не будет
В розничные магазины Украины поступили в продажу физические издания Mass Effect Legendary Edition. Об этом сообщил один из пользователей твиттера.
Ранее сообщалось, что обновлённая версия трилогии Mass Effect выйдет в России только в цифровом формате. Об этом сообщил региональный издатель сборника «СофтКлаб». Представители компании заявили, что решение отказаться от выпуска Mass Effect Legendary Edition было принято «исходя из коммерческих соображений».
Bioware Разработчики игр Игры Mass Effect Andromeda расизм Mass Effect фэндомы
Во всем виноваты белые люди!
Ветеран игровой индустрии Манвир Хейр, работавший над Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda, считает, что во всех бедах последней виноваты белые люди, стоявшие во главе разработки.В разговоре с Waypoint Radio Манвир поведал о проблемах, с которыми он и его коллеги столкнулись при создании Mass Effect: Andromeda. Игра вышла в марте этого года и, помимо множества самых разных проблем, была окритикована за прославление идеи активной колонизации чужих миров. Манвир утверждает, что в команде разработчиков были люди, которые пытались поднять данную проблему годами ранее, но все оказалось тщетно.
«Я не был единственным, были и другие люди, белые люди, белые мужчины, которые говорили об этом. В BioWare было много тех, кто об этом говорил, — сказал он. — Вот что случается, когда у вас гомогенное начальство. В руководителях проекта Mass Effect: Andromeda были одни только белые люди».
Манвир также размышлял над тем, каково это, работать в большой известной студии и при этом публично говорить на тему разнообразия, о расах и представлении всего этого в играх. Разработчик говорит, что все время поднимал эти темы и знал, что кое-кто в компании очень хотел, чтобы он перестал раскачивать лодку.
«Это ведь наша работа — говорить и делать. Я не собираюсь успокаиваться и не собираюсь просто уходить от драки. Когда я понял, что нахожусь в такой среде, которая не принимает этого и указывает мне на то, что мне говорить, а что нет, на то, что я злюсь по пустякам и слишком много говорю, что надо просто сесть и заткнуться... Я понял, что надо уходить».
Собственно, именно это Манвир и сделал: после окончания разработки Andromeda, он покинул компанию и занялся инди-проектами. Ну а студия BioWare Monreal, в которой он работал, была расформирована в августе этого года.
...Оке, секундный хайп прошел.
Если это и правда продолжение истории от трёшки- это _лучше_ чем Андромеда 2, но...
Бля, у меня нет больше доверия к Bioware.
Ноль.
Я сразу боюсь будет хуета D: