Шепард комикс
»ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Biowar полностью переделали отношения Сары и её команда, и более того, самое сладкое из 18+, если вы, а ладно...
BioWare огласила новые детали игрового процесса касательно взаимоотношений между главной героиней Сарой Райдер и другими персонажами. По словам разработчиков, они с самого начала приняли решение не делать эти отношения однозначно хорошими. Разработчики решили отойти от концепции плохого и хорошего, и принять идею "эмоционального" общения. Шепард мог настроить со всеми членами своей команды отличное взаимодействие и сплотить её, либо вести себя с каждым из них не очень хорошо и разобщить всех. Эти возможности были связаны с системой «Герой или Отсупник». В Mass Effect: Andromeda она ушла в прошлое и заменена новой системой отношений. Самое важное в ней — это то, что она учитывает ваши действия с самого начала. Выбор, который вы сделаете в диалоге, пройденный или не пройденный квест, реакция на событие, тон реплики, проявление агрессии или стремление решить проблему мирным путем, общение с тем или иным сторонним персонажем — все это повлияет на мнение со-партийца о вас, особенно по мере развития сюжета.
Причем влияние на разных со-партийцев будет разным, ведь они очень сильно отличаются друг от друга, по характеру, целям в жизни и отношению к окружающим событиям. И все это оказывает некоторое нелинейное влияние на уровень доверия. У каждого со-партийца есть некий пороговый уровень доверия, после которого разблокируется его миссия полной лояльности.
Но из-за разницы в характере и целях, некоторые напарники в принципе неспособны поладить друг с другом. Поэтому если вы успешно выполните миссию лояльности одного со-партийца, то другой может просто перестать вам доверять и лишь немногие игроки смогут выполнить все миссии лояльности всех своих напарников в рамках одной игры.
Чтобы отслеживать поведение со-партийцев BioWare даже сделала отдельный раздел меню, где можно посмотреть уровень текущих взаимоотношений и возможные проблемы в них. Это лучше всего говорит о том, как много изменений сделано разработчиками и какое важное влияние отводится отношениям в коллективе. Завершённые миссии лояльности вознаградят удачливого игрока ресурсами и чертежами для создания особого оружия или брони.
Ну а теперь самое интересное.
BioWare уже не первый год практикует добавление сексуальных сцен в свои игры, но в 2017 году она, похоже, зашла ещё дальше. Разработчики заявили, что секс в игре будет как легкое порно, только в космосе. По словам генерального менеджера BioWare Аарона Флинна (Aaryn Flynn), игра потеряла девственность и чистоту, а заодно и рейтинг «частичная обнаженка». Ознакомившись с полной версией игры, цензоры пришли к выводу, что игра должна получить рейтинг «полная обнаженка». По его словам, когда вы читаете описание игры и оценки Mature, Strong Sexual Content и Full Nudity, то это появилось не на пустом месте. Флинн вспомнил, что фанаты в свое время очень критиковали BioWare за «деревянные» сцены секса Шепарда с Эшли и Мирандой в первой и второй части. Чтобы направить игрока в нужное русло, система диалогов позволяет флиртовать «мило» и «сексуально». Но если с людьми все понятно и они составляют большую часть команды главного героя, то следующая информация может реально шокировать. Флинн намекнул, что BioWare сделала обнаженные сцены с инопланетянами, проработав их интимные места и гениталии. «Вы будете удивлены», — написал Флинн по этому поводу. (Ну наконец-то там покажут лазурь, правда я не уверен что желаю видеть лазурь Пиби, хотя может таки запись Вэнии будет.)
И да, последняя часть, относительно того, кого наша Сара может наградить участием в ритуале размножения не фейк, хотя я сам так изначально подумал, кого интересует, англоязычный источник.
фендомы Mass Effect Andromeda EA games Mass Effect фэндомы
Mass Effect: Andromeda — Поддержка игры прекращается.
С момента выхода Mass Effect: Andromeda мы прислушивались к мнению нашего сообщества игроков. От улучшения анимации до расширения возможностей по кастомизации – мы постарались решить проблемы и сделать лучше то, что вам понравилось.Ваша реакция на каждый патч давала нам понять, что мы работаем в правильном направлении, и мы благодарны всем, кто присоединился к нам в этом путешествии. Мы гордимся тем, что нам удалось создать, и надеемся, что вы тоже получили удовольствие от игры.
В начале разработки мы решили, что сюжет Mass Effect: Andromeda будет сосредоточен на Первопроходце, исследовании галактики Андромеда и столкновении с Архонтом. В игре также есть сюжетные миссии АПЕКС, которые дополняют историю о путешествии Первопроходца в этой новой галактике, и мы продолжим рассказывать о событиях в Андромеде – включая и судьбу кварианского ковчега – через комиксы и книги.
Патч 1.10 стал последним обновлением игры. Больше не планируется никаких патчей или дополнительного сюжетного контента. В течении последующих недель наша мультиплеерная команда сообщит подробности о продолжающейся поддержке сетевой игры и новом контенте, включающем в себя миссии, персонажей и то, что приготовлено к Дню N7.
Мы ценим участие миллионов игроков, отправившихся с нами в галактику Андромеда. И надеемся увидеть вас снова во вселенной Mass Effect.
— Команда Mass Effect Andromeda.
Продюсер Фернандо Мело в твиттере подтвердил, что да, это означает, что никаких DLC к игре мы все-таки не увидим.
Оригинальная ссылка на офф.сайт с новостью на английском https://www.masseffect.com/news/mass-effect-andromeda-update-from-the-studio
PS Я наверное никогда не смогу полностью постичь логику людей из ЕА, которые имея на руках такой, не побоюсь этого слова - бренд, с огромной фан.базой, который потенциально может приносить миллионную прибыль, так бездарно им распоряжаются.
RIP Mass Effect :(
ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Вице-президент EA заявил, что Mass Effect: Andromeda не заслужила так много критики
Вице-президент компании Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в недавнем своем интервью поделился мыслями о том, что он лично думает о последней игре и о франшизе в целом. По его словам, игра, возможно, получила немного больше критики, чем на самом деле того заслуживает.
— Патрик Содерлунд
Действительно, с момента выхода Mass Effect: Andromeda получила массу обновлений и дополнений, включая улучшение лицевой анимации и новый контент. Игра продолжит получать патчи для мультиплеера, но вот для одиночной кампании обновлений больше не будет.
Кроме того, Патрик Содерлунд также рассказал о том, что он думает о дальнейшем развитии франшизы. По его словам, создание новой части Mass Effect вполне возможно, но чтобы это произошло, нужно удостовериться, что серия вновь чувствует себя свежо и востребовано, впрочем точную дату он не назвал, сославшись на загруженность студии (надо же сессионочку делать).
Так же он озвучил дальнейшую судьбу игровой вселенной.
Игра должна была получить дальнейшее развитие. Новые миссии и истории должны были выйти в виде дополнений. Но теперь мы будет рассказывать о судьбе инициативы «Андромеда» через книги и комиксы.
— Патрик Содерлунд
Наиболее заметный из этих неразрешенных сюжетов — это судьба кварианского ковчега, о котором ранее говорила сама BioWare. Теперь история, как уже было ранее сказано, будет раскрыта в сопутствующих материалах вне игры.
Стоит отметить, что сценарист DA 4 Алексис Кеннеди заявил о желании поработать и над другими проектами студии. Является ли это Anthem, другой новый IP или же продолжении замороженной Mass Effect, покажет время.
P.S. Само интервью сценариста. http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-19-writing-the-next-dragon-age
Странно что Мнавира Хеера не взяли, талантливый же парень, а тут какой-то британец с горой других проектов за плечами, небось ещё и работать за одну еду и расистские посты не будет.
Мари Демарль Разработчики игр Игры сценарист Mass Effect фэндомы
Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex
К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.
Отличный комментарий!
В Стражах Галактики кстати тоже отличнейший сценарий (сюжет там простой, я говорю именно про сценарий) и одни из самых живых диалогов в играх.
Отличный комментарий!