Результаты поиска по запросу «

Турианцы порно

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сделал сам хуманы надмозг под катом еще ME фанатское ...Mass Effect фэндомы 

Всем привет! Наконец и у меня дошли руки до игры Масс Эффект. Игра мне понравилась, сделано очень качественно, сейчас переключился на вторую часть. Но играя в первую часть, мне не давала покоя одна мысль. А что бы было, если разработчики были не людьми а какой то другой расой, что бы они написали про нас в таком случае? Не найдя ответа, я решил сам ответить на этот вопрос. Наслаждайтесь:
Кодекс Основные 1+1 Обитатели Галактики: неразумная жизнь \[—1 Обитатели Галактики: расы, не входящие в Совет / \ Хуманы / Волусы Геты Кварианцы Кроганы Ханары Элкоры Отметить все как прочтенное Родная планета Хуманов отличается различными климатическими условиями. Климатические условия
Развернуть

Andromeda Мемы Шепард Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Когда BioWare свернули не туда..

Perfection Perfection Perfection 1,Mass Effect,фэндомы,Andromeda,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Шепард,Commander Shepard,ME персонажи
Развернуть

Garrus архангел комикс продолжение в комментах ME комиксы ...Mass Effect 2 фэндомы 

Вот вам официальный комикс про приключения Гаруса на Омеге, до того как он снова встретил Шепард. В реакторе его нет, я специально проверил.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 2,Garrus,архангел,комикс,продолжение в комментах,ME комиксы
Развернуть

Liara Javik ...ME art фэндомы 

Those were all lies back th- Protheans are your £od!,Mass Effect,фэндомы,ME art,Liara,Javik
Развернуть

Liara T'Soni няша арт красивые картинки ...Mass Effect фэндомы 

Liara T'Soni,Mass Effect,фэндомы,няша,Фото и рисунки милых девушек привлекательной наружности - настоящие няши,арт,красивые картинки
Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Появилось много новых деталей игрового процесса Mass Effect: Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

Представители BioWare провели пресс-тур для западных журналистов, предоставив им возможность сыграть в течение трех часов в MEA. Это, естественно, пролило свет на новые детали игрового процесса.

Начнем с описания изменений и новшеств боевой системы, а потом рассмотрим все остальное:


-Игра предлагает семь типов персонажей: солдат, инженер, адепт, страж, штурмовик, разведчик и диверсант. У  каждого типа свой  набор навыков и умений, хотя некоторые могут пересекаться;

-Вы не ограничены каким-то одним типом, можно спокойно переключаться между ними, поскольку выбранная  прокачка сохранится; самое главное новшество — это переключение между билдами персонажей, всего их может быть четыре, и они  сочетают разную  прокачку. Можно быть чисто биотиком, или сочетать солдата и разведчика, или быть инженером-  диверсантом;
-К билду персонажа привязывается и используемое орудие, так что можно начать сражение инженером со  снайперской винтовкой, а  закончить солдатом с дробовиком;-Враги нечувствительны к оружию, зато очень сильно реагируют на ваши способности;
-В игру перенесено все старое оружие с некоторым редизайном, а также все прошлые биотические способности и    технические -  умения;
-Определенные виды врагов обладают возможностью убить или разорвать вас одним ударом;
-Фракция врагов «Кетты» похожа на «Коллекционеров» и сражается также;
-Враги, в целом, стали умнее и опаснее;-Игровая пауза для раздачи команд отсутствует, ваши сопартийцы копируют ваше поведение, то есть если вы  крадетесь, крадутся и  они, начинаете стрелять — они поддерживают вас огнем;
-По ходу прохождения придется часто пользоваться сканером или чинить что-нибудь;
-На игровых уровнях присутствует частичная разрушаемость окружения благодаря Frostbite;
-Броню и оружие можно изменять и улучшать на борту «Бури»;
-Управление «Кочевником» все-таки похоже на «Мако», но без внезапных прыжков вверх и любого оружия, а для  гор и наклонных  поверхностей есть отдельный режим перемещения.

Вот какая новая информация есть про исследования:


-Журналисты пока не видели в игре расы Дреллов, Кварианцев и Ханаров. Возможно, они появятся ближе к концу  игры или только в сиквеле;

-Игра начинается совсем с другого места, чем раньше заявлялось, но мы не будем спойлерить начало;

-Уровни довольно сильно отличаются друг от друга — есть большие и напоминающие открытый мир, есть маленькие,  а также коридорные локации. Пока неизвестно, каково соотношение тех и других; 

-Внутреннее пространство корабль Райдера «Буря» больше, чем таковое было у «Нормандии», хотя сам корабль  меньше;

-Будучи в «Кочевнике», игрок может вернуться на корабль в любой момент, просто нажав на кнопку эвакуации;

-На некоторых планетах и уровнях можно найти предметы, которые связаны с персонажами игры и вызовут особую  скриптовую сцену, позволяющую узнать больше о мотивах или убеждениях каждого участника отряда;

-На исследуемых планетах очень разное игровое окружение, разная растительность, представители дикой природы  и  так далее. 


Теперь поговорим о персонажах:


-При начале новой игры можно изменить мужскую или женскую версию Райдера при помощи огромного числа  настроек внешности, но они активны только для лица, волос, гражданской одежды и боевого костюма, а настроек  фигуры нет;

-Вы также можете настроить внешность персонажа противоположного пола, чтобы не смотреть на стоковую  версию по ходу прохождения. А еще можно настроить внешность отца семейства Райдеров;

-Вы сразу столкнетесь с работой эмоциональной составляющей, когда в диалогах будете выбирать тон реплики;

-Шепард лишь изредка упоминается, а для корректности BioWare в начале новой игры предложить задать ему пол,  но не более;

-Персонажи на «Буре», как и в предыдущих играх серии Mass Effect, живут в собственных каютах, где с ними  можно разговаривать о разном;-Обсуждение заданий будет происходить в боевом командном центре, что напоминает МЕ2

-С каждым персонажем, которого можно взять в команду, протагонист может флиртовать (Также журналисты отметили ещё 2-х персонажей с которыми может флиртовать, и даже поцеловать очаровательная Сара. Впрочем некоторые моменты общения с персонажами за Сару/Скотта будут существенно различаться).





Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Нас становится больше как и нашего контента.
Я думаю пора провести некоторую систематизацию путем введения подтегов по персонажам и организациям.Предлагаю сделать подтеги на английском,чтобы избежать ненужных совпадений. Не знаю,что на счет фамилий, не думаю что они нужны. Хотя пишите свое мнение пока оставлю их в скобках как ненужное)
Итак:
Shepard
Femshepard
Liara (T'Soni)
Garrus Vakarian
(Urdnot) Wrex
(Urdnot) Grunt
Jack
Tane(Krios)
Tali (Zora)
Samara
Morinth
Zaeed (Massani)
Kasumi (Goto)
Kaiden (Alenko)
Ashley (Williams)
Legion
EDI
Jeff Jocker Moreu - дабы избежать пересечения с бэтменовским Джокером
Miranda(Lawson)
Jackob (Tailor)
Javik
Mordin(Solus)
Illusive man
Cerberus
Aria T'Loak - здесь без фамилии никак
N7
Riapers

Если есть еще какие-то предложения или я что-то забыл пишите.
Устраивает?
Все норм
58 (50.0%)
Нам не нужны подтеги
17 (14.7%)
Кое-что надо добавить/убрать (пишите в пост)
6 (5.2%)
Разбирайтесь сами.Я томат.
35 (30.2%)
Развернуть

Mass Effect 4 ME новости ...Mass Effect фэндомы 


За недостатком информации, что ни новость - то спекуляция)


Довольно неплохо звучащая фанатская версия :


"Учитывая то, что действие развивается в другой галактике, после трилогии Mass Effect, значительно отходя от сюжетной арки и финала истории Шепарда, а также то, что BioWare настаивает на важности выбора и нежелании канонизировать какую-либо концовку, и, наконец, инициативу Pathfinder Initiative ARKCON, логотипы которой появились на футболках BioWare Montreal… все это очень подходит для моей теории сюжета Mass Effect Next, и к тому, о чем просили фанаты относительно новой игры после оригинальной трилогии".


"В определенный момент, когда развивались события Mass Effect 3, или в любой другой момент до конца серии, был сооружен массивный корабль — Ковчег. Его задача заключалась в продолжении существования всех видов в другой вселенной в случае если война со Жнецами обернется в их сторону, или послевоенная среда окажется непригодной для развития".

"Команда ARKCON Pathfinder загружается на корабль созданный для продолжительного путешествия в космосе. Возможно, что их заморозили или погрузили в другой вид сна, для сохранения физического состояния. Их миссия была проста — путешествие в один конец, с осознанием того факта, что когда они прибудут на место, то война со Жнецами будет окончена — так или иначе. При этом ни один участник миссии не будет знать результат".

"Таким образом мы получаем каноническую игру после Жнецов. Пост-Шепардовский период. При этом, благодаря запуску до финала Mass Effect 3, миссию не будут ждать проблемы в конце. Тут могут быть Кроганы, которые технически все еще имеют генофаг. Тут могут быть живые синтетики. Виды не нужно уничтожать. А так как сеттинг будет в другой галактике, без возможности связи с Млечным Путем, и никто не будет знать итогов войны, то и вопросов никто не будет задавать".


Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4,ME новости

Развернуть

ME эротика ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,ME эротика


Развернуть

Игры Garrus Shepard ME комиксы ...Mass Effect фэндомы 

Ву ТИеопуп 3. еАес*: баггиБ ¡э саПЬгайп§ А может разговор подождать, просто каллибровка в разгаре? gww.sexyturianteens.me Эх....Канечна I отФг <1*мг4 С*# ж* !Г* уоич **«Ыг <г*<Кл^к.*#«а *э*Лт1ГТ«| (оеЧоИ,фэндомы,Mass Effect,Игры,Garrus,Shepard,ME комиксы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Турианцы порно (+699 картинок)