Тали новый год
»Новый Год праздник поздравления Mass Effect фэндомы
С наступившим, но не раздавившим!
Произошел очередной оборот Земли вокруг Солнца. Уверен, почти каждого помотало за этот год, что может значить только одно - мы стали сильнее. Чтобы не преподнес нам следующий год - мы справимся! С Новым Земным годом, реакторчане! Всех вам благ и внутренних сил! И помните - вы не одни. Мы есть у друг друга, как огромная Интернет-семья.ME новости KotOR SW игры Звездные Войны SWTOR Bioware Дрю Карпишин Mass Effect фэндомы
Ведущий сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Mass Effect 2, а также автор книг по Вселенной Mass Effect и Star Wars: The Old Republic Дрю Карпишин возвращается в BioWare. Об этом, а также о том, что будет работать в Остине над Star Wars: The Old Republic, он сообщил на своем сайте.
Напомним, что Карпишин покинул студию в феврале 2012 года, посвятив себя написанию книг. По словам самого сценариста, он завершил работу над трилогией романов и вновь начал сотрудничать с ребятами из BioWare. Для тех же, кто следит за литературным творчеством Дрю, Карпишин подчеркивает, что волноваться не о чем, и он продолжит писать романы.
опрос Mass Effect 3 фэндомы
Шедевр придуманный BioWare. Все мы о нем знаем и перепрошли не раз, много было обсуждений это трилогии. Но все же давайте разберем снова по отдельности каждую часть.
Mass Effect - была великолепна. И не потому, что была первая – она была правильная. Сценарий, подача материала, логика происходившего была выше всяких похвал. Ты словно читал книгу, смотрел ААА блокбастер, творил сам историю. Все было к месту – и расы (к которым мгновенно привыкал и с удовольствием читал вообще любую информацию в игре), и графика, и сюжет. Многие сцены просто захватывали дух. А главное – была Атмосфера. Это был неизведанный мир, который ты иследовал. Читал весь кодекс...
Были и фейлы, как же без них - с точки зрения геймплея там были нарекания – невнятная боевка, но она была второстепенна(!)( а это главное в таком жанре), где система укрытий только-только о себе заявила, тонны оружия, невнятный уни-гель, и , конечно же, злосчастный Мако.
Mass Effect 2
Шаг назад. Новая боевка(да, да попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер) – новые возможности .Игре многое простили, потому что она углубила и расширила игру, а общий интерес к вселенной скрасил идиотию сюжета, который являет собой Большой Сбор Команды. В серии было несколько интересных решений, который в целом рисовали приличную картину и обогащали вселенную игры.
Mass Effect 3 это уже полный пздц. Нет желания анализировать. Делали его совсем с другим настроением.
Вселенная-замечательная.
Первая часть-шедевр, в который вложили душу
Вторая часть- попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер. Фантазии поубавилось, чувствоется что игра как переход от первой к третей. в целом нормально на 3+
Третья часть- Полагаю EA очень сильно надавили на BioWare с требованиями сделать линейный шутер для школоты, который тупо должен принести много денег. Странно что забыли вырезать диалоги.
Mass Effect | |
|
87 (21.9%) |
Mass Effect 2 | |
|
94 (23.7%) |
Mass Effect 3 | |
|
67 (16.9%) |
Mass Effect 1 и Mass Effect 2 | |
|
93 (23.4%) |
Mass Effect 1 и Mass Effect 3 | |
|
56 (14.1%) |
Игровые новости Игры Mass Effect фэндомы
Готовится HD переиздание трилогии Mass Effect
Как стало известно из вчерашнего квартального отчёта, до апреля 2021-го Electronic Arts собирается выпустить 14 игр, включая некий проект в линейке EA HD. Мы предположили, что речь идёт ещё об одном ремастере, о котором компания упоминала ранее. И, похоже, не прогадали.
Если верить новостному редактору VentureBeat Джеффу Граббу (Jeff Grubb), издательство готовит переиздание трилогии Mass Effect: «О, и этот HD-ремейк игры EA — трилогия Mass Effect. Только не ждите, что он также выйдет на Switch — по крайней мере, не сразу».
Конечно, вряд ли нас ждут ремейки аж трёх частей Mass Effect за раз, но вот на ремастеры вполне можно рассчитывать. В январском отчёте для инвесторов компания упоминала четыре игры, основанные на «широком портфолио EA», и подтвердила, что занимается переизданиям фанатских фавориток. Одним из этих проектов является ремастер Command & Conquer, а другим (или же оставшимися тремя?), надо полагать, — трилогия Mass Effect.
Вероятно, ремастеры представят на мероприятии EA Play 2020, что пройдёт в ночь с 11-го на 12 июня.
Отличный комментарий!