Моринт Самара
»ME опрос Mass Effect 2 фэндомы
Гаррус: Око за око | |
|
90 (15.0%) |
Грюнт: Обряд посвящения | |
|
69 (11.5%) |
Джейкоб: Дар величия | |
|
11 (1.8%) |
Джек: Подопытная Ноль | |
|
34 (5.6%) |
Заид: Цена мести | |
|
18 (3.0%) |
Касуми: Украденная память | |
|
105 (17.4%) |
Легион: Дом разделённый | |
|
47 (7.8%) |
Миранда: Чудо-ребёнок | |
|
14 (2.3%) |
Мордин: Старая кровь | |
|
7 (1.2%) |
Самара: Ардат-Якши | |
|
50 (8.3%) |
Тали: Измена | |
|
113 (18.8%) |
Тейн: Грехи отца | |
|
44 (7.3%) |
Mass Effect Andromeda Asari ME расы Peebee Mass Effect фэндомы
Так-с, ну что господа калибрующие, как вам новая синенькая? Подводим итоги
Предвидя то, что инфы особенно не будет до осени, а артов думаю будет достаточно, может есть смысл придумать первичный тег для неё и той Эшлизаменительницы, чтобы подписываться или наоборот блочить? Предлагайте варианты
Кошмар | |
|
93 (16.0%) |
Хорошо | |
|
30 (5.1%) |
Моя новая вайфу!!11 | |
|
50 (8.6%) |
Сложно пока сказать | |
|
141 (24.2%) |
Норм | |
|
67 (11.5%) |
Отлично | |
|
18 (3.1%) |
Пошла эта страшила нахрен | |
|
102 (17.5%) |
Единый цикл | |
|
82 (14.1%) |
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:
- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы
Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.