Результаты поиска по запросу «

Лоли маг

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Femshep Liara Garrus Kaidan James Vega EDI Tali ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Femshep,Liara,Garrus,Kaidan,James Vega,EDI,Tali
Развернуть

Игры Комиксы geek Femshep ME комиксы ...Mass Effect фэндомы 

Всё же реализма в Mass Effect не хватает,вот таких случаев по-больше бы)
V' л1* эн Слушай класный шлем, говорю, да? Только позавчера завезли, слушай да! Иновационая технология, бери да ?! Мине подходит ^ БЕРУ !,Mass Effect,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,фэндомы,Femshep,ME комиксы
Развернуть

Игры art EDI ...ME art 

Игры,art,арт,Mass Effect,СУЗИ,ME art,EDI
Развернуть

Jack (ME) Miranda Lawson star wars ME crossover andrewryanart ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Jack (ME),Miranda Lawson,star wars,ME crossover,andrewryanart
Развернуть

ME фанатское Wrex ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME фанатское,Wrex
Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Диалоги в Mass Effect: Andromeda не будут зависеть от морали, а склоняться к эмоциональному состоянию всеми нами любимой Сары

Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

Сегодня творческий директор Марк Уолтерс (Marc Walters) рассказал новые детали относительно системы диалогов в будущей игре. Фанаты серии помнят, что в оригинальной трилогии Mass Effect была система морали, которая склоняла вашего персонажа к двум веткам — добру или злу. В определенные моменты появлялись диалоги или можно было сделать действия, направленные на увеличение той или иной ветки морали, но баланс большинства игроков был 66 % добра и 33 % зла.В Mass Effect: Andromeda это изменится. Теперь морали не будет, как и вопросов о добре и зле, все заменит согласие или несогласие. Это решение вписывается в концепцию «исследователи, а не войны», которую предложили сценаристы игры для новой части франшизы. 

"Система морального выбора ушла в прошлое. Причина этого решения в том, что она была слишком привязана к Шепарду и нет никакого смысла использовать ее сейчас, если протагонистом будет не он. В новой игре реализована система согласия или несогласия с позицией или действием собеседника.

В оригинальной трилогии вы могли еще до начала игры выбрать какой-то определенный стиль, например, быть добряком. И затем на всем ее протяжении вы двигали колесико к нужному варианту ответа, а вопросы логики и необходимости были далеко позади. Игроков они не интересовали, потому что те заранее хотели стать добряком.

Наша новая система нравится мне тем, что диалог меняется в зависимости от конкретных обстоятельств, от персонажа, с которым вы говорите, то есть вам надо принимать активное участие в беседе и вникать в то, что говорят.

Уолтерс также добавил, что ваш и остальные персонажи будут иметь возможность отвечать разным тоном. Это заметно более динамичный способ играть в игру."


Он продолжил свою мысль тем, что рассказал о произношении эти фраз со стороны вашего и других персонажей. Заготовлено четыре возможных вокальных тона голоса:

"Мы добавили четыре эмоции, что позволит отыгрывать различные типы персонажей. В большинстве диалогов вы сможете выбрать одну из четырех возможных эмоций, а в некоторых ситуациях — одну из двух. Мы полагаем, что это позволит игроку лучше прочувствовать персонажа, приблизив отыгрыш к традиционным RPG.

То есть ситуации, когда игрок задается вопросом: «Как мне лучше выразить себя?», вместо шаблонного «Я играю за плохого или хорошего»."



P.S. Добавлю, что это напоминает выбор реплики из ДА2, где всё сводилось к вариантам плохой(брутальный)/хороший(дипломатичный)/петросян. Ну, или что мы видели, как Сара вырывает пистолет у несчатсного турианца.


Развернуть

Femshep ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Femshep
Развернуть

HuggyBear742 Liara Shepard ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,HuggyBear742,Liara,Shepard
Развернуть

ME новости Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Обновление «Инициативы Андромеда». 


 

АВИНА 

Авина – виртуальный интеллект, разработанный для получения ответов на вопросы, а также предоставления советов и информации о текущих заданиях. Авина появляется в виде голограммы, всегда принимая форму азари – одной из рас из галактики Млечного Пути – доступ к ней можно получить при помощи нескольких терминалов на «Нексусе». Авина обладает ограниченными возможностями к общению, поэтому в основном она предоставляет информацию, а не советы.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

 f 1-Д 1 ^ 1 r """ - ■ —5l,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda





КОВЧЕГ «ГИПЕРИОН» 


«Гиперион» – один из ковчегов, специально разработанный для Инициативы «Андромеда». Обслуживающий персонал «Гипериона» состоит из разных рас Млечного Пути, но сам ковчег предназначен для доставки колонистов-людей на Андромеду. Длина «Гипериона» и других ковчегов составляет более полутора километров, а вес – примерно 17 миллионов тонн, это одни из самых крупных космических кораблей в галактике. Сейчас «Гиперион» на лунной орбите проходит финальную проверку перед сдачей.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda





ПОЛЯ ЭФФЕКТА МАССЫ 


Эффект массы – научный принцип и базис большинства технологий в известной галактике. Поля эффекта массы создаются при помощи нулевого элемента, который может увеличивать или уменьшать массу пространства-времени при воздействии на электрический ток с помощью темной энергии. В космосе поля эффекта массы используются во множестве областей, начиная с путешествий со сверхсветовой скоростью, заканчивая созданием щитов для защиты космолетов и стазис-капсулами, в которых можно пережить длительные путешествия.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

û 1 \j ЯР\ ж К.Ч a Tl w \,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda






ДВИГАТЕЛЬ «ОДИС» 


Ковчеги не могут заправляться обычным способом в глубоком космосе, поэтому экспедиция к Андромеде стала возможна только благодаря приводу «ОДИС». «ОДИС» – это большой экспериментальный двигатель, разработанный специально для межгалактических путешествий. Он может перерабатывать статическую энергию, которая в ином случае разорвет космический корабль на части, и превращать ее в энергию, питающую основные системы ковчегов. Иными словами, это гигантский электромагнитный совок, который собирает водород из окружающего ковчег пространства и превращает его в топливо по мере необходимости.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda





РУКОВОДСТВО «НЕКСУСА» 


Директор по вопросам колонизации: Фостер Эддисон 

Фостер Эддисон отвечает за все перемещения колонистов в Инициативе «Андромеда», следит за состоянием поселений и тем, чтобы у колонистов было место для жизни. 

Суперинтендант «Нексуса»: Накмор Кеш 

Накмор Кеш – женщина-кроган, входящая в состав создавших «Нексус» инженеров. В ее задачи входит поддержание всех систем станции в рабочем состоянии. 

Охрана «Нексуса»: Слоан Келли 

Слоан Келли – прошедший обучение в Альянсе солдат, отвечающий за безопасность на «Нексусе» после прибытия в Андромеду.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda



Развернуть

geek Игры Mass Effect Andromeda No Man's Sky ...Mass Effect фэндомы 

Коротко о новом Mass Effect

су- <¿,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,No Man&#039;s Sky
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Лоли маг (+307 картинок)