Michael Scott resolves conflicts in Mass Effect,Gaming,the office,mass effect,green / Mass Effect :: The office :: Сериалы :: Майкл Скотт :: eli_handle_b․wav :: фэндомы

eli_handle_b․wav Майкл Скотт The office Сериалы ...Mass Effect фэндомы 

Подробнее
Michael Scott resolves conflicts in Mass Effect,Gaming,the office,mass effect,green screen,meme,memes,Source: The Office (2005–2013) You can support me by purchasing any game on GOG.com using the link: https://af.gog.com/partner/eli_handle_b?as=1759801311 Patreon: https://www.patreon.com/eli_handle_bwav
eli_handle_b․wav,Майкл Скотт,The office,Сериалы,Mass Effect,фэндомы
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

концовка лучше оригинала
BAKLAN BAKLAN10.03.202316:29ссылка
+69.1
концовка лучше оригинала
Я им не забуду ещё говёную концовку на релизе, если ты без мультиплеера не смог собрать достаточный уровень силы
А если собрал то будь добр выбрать один из трёх цветов мочи, которой разрабы на поссут тебе на лицо.
Причём я вообще не понимаю почему они просто не сделали концовку картиночками как в da1, кончились бабки и не хватило на одну ебучую презентацию из паверпоинта?
Так ты шаришь в чём дело, выпустить зависимость концовки в ме от мультиплеера, это как если бы в драгон эйдж единственным выходом было самому проткнуть его мечём, и умереть, а остальные варианты зависили бы от твоих друзей
Ну это просто ебланство было, я когда прошёл первый раз(я уже не помню сколько мне лет было, малой был ещё, лет 14) я охуел даже на уровне детского мозга
Цвет это понятно что бред, но окей, принимается
Но как объяснить то, что НОРМАЛЬНО понять что я выбрал получилось только после самого выбора. Может я еблан, но я даже когда перепроходил спустя столько лет(всегда) тоже не до конца понял
То есть я мало того что выбираю 3 скриптованных варианта, так ещё и не до конца понимаю что вообще выбрал
И это на фоне помощи Тали и спасения её планеты, мир с гетами, излечение генофага, и прочее
Второстепенные квесты твоих друзей в десятки раз интереснее, чем финальный выбор
Я до сих пор помню как в бусике вы едете лечить генофаг, и постоянно вспыхивает QTE героя, чтобы сообщить о повреждённой установке
И каждый раз когда я её игнорировал это было всё сложнее, ведь к тебе относились как герою, который помогает решить проблему целой нации, а ты сидишь и думаешь, нужно ли её решать. В итоге(если ты не был готов, к примеру, и не принял решение в предыдущих частях) умирает один из твоих старейших друзей, в попытке спасти расу, которая жрала и убивала его расу
И ты со всем этим сидишь, и думаешь, бля а шо я сделал, а нужно было ли поступить иначе
А концовка такая "ну ебать ломай контролируй или я хуй знает, ну придумай ченить"
И ты ещё и 100% умирал всегда на релизе, ну ебаные волки, ну кто так делает
У них по началу, вообще, был концепт долгой войны с Риперами, в которой Шепард теряет свою человечность. Долгой, как это было во всех циклов до этого.
Плюс балансирование интересов человечества и совета. Но нам ведь нужны какие-то враги помимо Жнецов, а прописывать полноценную гражданскую войну у прочих рас уже как-то не хочется.
(имхо, саму войну с Риперами можно было в отдельную трилогию превратить, а может быть и нужно было бы.)

Люди до сих пор говорят про концовку, но я ещё при первом запуске, когда начали говорить про вытащенный из задницы вот прямо сейчас "Горн" словил рука-лицо. Благодаря чему остальное уже не вызывало негатив, и считай только на положительные стороны внимание привлекали.
Именно введение 'Горна' прямо говорить, что сценаристы не смогли в поставленных условиях дать ответ на то, как будем побеждать непобедимого врага. Остальное уже мелочи.
А мне понравилось
Я себе голову ломал, как же мы будем их уничтожать, учитывая что они за пол дня обезглавили по сути центр человеческой расы
А тут раз, и вот оно что
Плюс в длс же добавили персонажа протеанина(который кстати мне не очень по душе, но тем не менее)
Я был доволен, да, рояль в кустах, но круто
Проблема именно в том, что вытащен он внезапно, без предпосылок и чётко по таймингу, в следствии чего ещё и вторая часть по большей части превращается в филлер. Того же человеческого Жнеца строили не просто так, о чём Шепарду через "прямой контроль" всю игру балакают.
Это слабый сценарный ход, это полноценный рояль в кустах. (и нет, я не говорю про теорию с тёмной материей)
Ещё и Цербер слили, сделав из тайной организации армию, с которой воюют все, и только в рядах человечества происходит какой-то раскол. И такое даже заводом одурманенных солдат не оправдаешь, так как солдат нужно вооружать, содержать и как-то перемещать.
Даже действия Цербера на Марсе решены смысла. Все данные они могли получить и так, учитывая их уровень влияния и агентуры. А учитывая Удину, который по его же словам теперь имеет невиданную когда-либо в истории власть над человечеством, остающиеся всё равно недостаточной в данной ситуации, как-то воевать против своего главного спонсора, то есть Альянса, просто тупо.
Скрыть данные о Горне от других рас? Так Цербер его построить не смог бы в одиночке, и план был именно в том, чтобы воспользоваться готовым Горном в своих целей. Что было бы куда проще с их предыдущей стратегий.
Так что, действия на Марсе вдвойне смысла не имеет. Только если показать, что у нас теперь есть враги-плохиши помимо Жнецов. Даже при откровенном одурманивании, которое скатилось слишком быстро, шпионить по тихому Церберу было бы эффективней.
И вообще, всё повествование мчится как бешеное и проходит слишком мало времени для всего. (в противовес DAII, где наоборот всё неоправданно растянули по времени, что вылилось только в том, что в DAIII имеет каст +40, действующий как будто всем до сих пор за 20.)

В данном цикле у рас есть полный контроль над Цитаделью и ретрансляторами. Те же протеане сопротивлялись несколько веков, потеряв центральное правительство и имея ретрансляторы, которые обслуживают только Жнецов.
Даже из этого можно было бы что-то состряпать.
Ну много чего можно было сделать, я согласен. За "ЧВК Цербер", так сказать, особенно обидно, я бы хотел ещё больше внутряков с ними, и всё такое
Я ж говорю, с наскоку все три части залпом пройти я не смог бы, по этому проходил их с перерывами, и если не выстраивать всё в одну линию, как ты сделал, то в целом, меня всё устроило
Но если разобрать, то действительно на отстань делать. Но, несмотря на эти несостыковки, я получил огромный кайф от прохождения, и для меня это-самое важное. Даже говёная концовка не смогла испортить(если суммарно подводить итоги, а не в моменте с концовкой) мне впечатления от прохождения. Любимые персонажи, длс с вечеринкой и клоном, душевные диалоги
Тогда биотвари ещё старались делать с душой, но видимо уже где то там они начали прогнивать по чуть чуть, и я благодарен им за время, что я провёл в драгонажах и масс еффектах(андромеда не в счёт, как и инквизиция)
Та даже с ДЛС и полной силой - концовка просто перечёркивает всю эпичность ситуации. Мы прорываемся через полчища монстров, превозмогаем, уворачиваемся, подрываем и сжигаем всё это говно, на наших глазах падают планеты и гибнут наши друзья, нас заставляют делать тяжелейший выбор и в конце: дяденька, выберите цвет и сдохните наконец... Что за бред вообще? Из 4-х вариантов выбора, только 2 выглядят реалистично: контроль жнецов и уничтожение, но контроль жнецов всегда приводил к их победе, а уничтожение, по факту - единственная опция в той ситуации как они всё обставили в игре. А если единственный адекватный вариант - уничтожение, то почему бы не сделать его более эпичным, логичным и без выбора цвета?
В варианте с Остин Пауерсом было еще лучше
"Mass Effect" в теги
Оffice Effect
Mass Office.
это уже 365
Скорее уж Home&Business
Эффект мимо кассы
ну кассу там сделали но даже такой пират как я в 3 части почувствовал себя обманутым
масэфект испортился от фансервиса к подросткам, снижения затрат, коридорности. вот было бы что то вроде рдр1-2 в космосе а не коридоный экшон. или игра бы начала в рпг и серьёзный сюжет забуриваться
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Michael Scott in Mass Effect,Gaming,mass effect,me,the office,Steve Carell,memes,green screen,office,tv show,miranda,My GOG.com page: https://af.gog.com/partner/eli_handle_b?as=1759801311 Source: The Office (2005–2013) Patreon: https://www.patreon.com/eli_handle_bwav
подробнее»

eli_handle_b․wav The office Сериалы Майкл Скотт Mass Effect фэндомы

Michael Scott in Mass Effect,Gaming,mass effect,me,the office,Steve Carell,memes,green screen,office,tv show,miranda,My GOG.com page: https://af.gog.com/partner/eli_handle_b?as=1759801311 Source: The Office (2005–2013) Patreon: https://www.patreon.com/eli_handle_bwav
SCOTT RYDER BiOWARE cA 7-INCH ACTIUN FIGURE McFARLANE TOYS McFARLANE.COM -HDÎ3S IRE 3FCTO* HG-RE =R3TEJT*?ES. P-3D10 SPEOFCATIWS SUBJET TD 341.43E © EISEA hSHTBWtfÄJi» VÙ 11 Al >-Jr. bam< OO©
подробнее»

Mass Effect фэндомы Scott Ryder Mass Effect Andromeda ME фанатское

SCOTT RYDER BiOWARE cA 7-INCH ACTIUN FIGURE McFARLANE TOYS McFARLANE.COM -HDÎ3S IRE 3FCTO* HG-RE =R3TEJT*?ES. P-3D10 SPEOFCATIWS SUBJET TD 341.43E © EISEA hSHTBWtfÄJi» VÙ 11 Al >-Jr. bam< OO©