MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Gameplay Series #1: Combat / ME новости :: ME видео :: Mass Effect Andromeda :: Mass Effect :: фэндомы

Mass Effect Andromeda ME видео ME новости ...Mass Effect фэндомы 

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Gameplay Series #1: Combat


Подробнее
MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Gameplay Series #1: Combat,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Mass Effect Pre-Order,Mass Effect Pre-Order Offer,Mass Effect deep space explorer armor,New Mass Effect,ME4,Mass Effect gameplay,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect 4 gameplay,Mass Effect trailer,Mass Effect 4 Trailer,Mass Effect Andromeda Trailer,Mass Effect official trailer,Mass Effect Andromeda release date,Mass Effect Game,Pre-Order Now: http://x.ea.com/27451 Welcome to the Mass Effect: Andromeda gameplay series. In this video, learn all about combat. Battle with weaponry from an alien galaxy, outmaneuver enemies with your jump-jet, and unlock the power of Biotics. In Mass Effect: Andromeda, you are on a mission to find a new home for humanity. How far will you go? Mass Effect: Andromeda - Coming Spring 2017 to PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, and Xbox One Subscribe for all Mass Effect: Andromeda gameplay & trailer videos: http://bit.ly/1UnWxV0
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME видео,ME новости
Еще на тему
Развернуть
Хорошо что теперь персонаж мультиклассовый, а то раздражало по несколько раз новую игру начинать ради смены класса
RoboPop RoboPop 17.02.201720:46 ответить ссылка -0.8
Меня удручает один факт, что теперь оба Райдера могут стать биотиками по желанию.
Согласен,это какое-то лоровое противоречие.
Может у них изначально есть имплантаты и подготовка, просто они по собственному желанию будут решать использовать их, или нет. В игре, скорее всего, нормальных объяснений по этой части не будет, как не было обещанных объяснений внезапного появления уни-клинков в третьей части.
Их скорее всего еще в утробе облучило, то есть, они биотикой владеют с самого начала
Только 3 активных скилла? Okay...
Как обычно ограничение связано с количеством кнопок на джойстике. Хотя могли по старинке сделать всё на одной кнопке.
Kaesse Kaesse 17.02.201721:06 ответить ссылка 2.4
Инстинкт самосохранения у наших напарников, судя по всему, отсутствует. Почему нельзя сделать напарников такими же умными , как в Republic Commando?
Написать вменяемый ИИ, который бы адекватно реагировал на ситуацию, грамотно пользовался бы скиллами, укрытиями и стремился заиметь тактическое превосходство, гораздо сложнее, чем сделать ниггу, с
while(1){
if(enemy_visible==1){
go(enemy.location);
attack(enemy);
die();
call_rider_help();
}
else return 0;
}
и сказать что "у него такая тактика и он её придерживается".
Отсутствие термозарядов в Андромеде понравилось. Да и три совершенно разных вида оружия (кинетика, лазеры, плазма) тоже порадовали. 2 последних типа в Млечном Пути почти не встречались, разве что геты с плазмой экспериментировали.
scorg scorg 17.02.201721:48 ответить ссылка -0.1
Гемплей выглядит неплохо, хотя он никогда не был сильной стороной игры.
Но смотрю на сестру райдера и вижу, что феменистки биоваров не могут успокоится, пока не превратят ее в глупоглазого карлика.
Даже на старых она приятнее выглядит
Из-за чего такой бугурт? Они могут дефолтных хоть одноглазыми жирдяями делать, если у них будет вшит хороший редактор внешности!
Но дефолтная Райдер будет всего одна, и в фанарте придётся рисовать тоже её :)
Я думаю, дадут редактировать только персонажа за которого играешь, за мужика, то сестра дефолтная будет. А беспокоит это все после ДАИ, где ни 1 нормального женского персонажа не было.
Но я буду играть за Райдер-тян
>если у них будет вшит хороший редактор внешности
Вспоминая их предыдущие редакторы - не будет.
Фух, я уж начал думать, что они анимацию пофиксят. Такая годнота должна остаться в игре.
За бой не страшно, страшно за сюжет.
Прошёл все три части на макс сложности за разведа, пользуясь только снайперкой и инвизом и умудрившись сдохнуть только 2 раза от молотильщиков в первой. Мультиклассы ненужны.
coldstar coldstar 18.02.201706:47 ответить ссылка -1.2
1.04 на видео, был M-9 Tempest, теперь стал Charger IV, следом за ним церберовский М-25 Шершень, теперь в уютных цветах Альянса, простите, Андромеда ИниSHITатив, а описание дробовика Крестоносец справа, "Ultra Rare Shotgun",да и у Чёрной вдовы такое же, только у меня это переводится как "Купите во 2-м длц всего за 5.55"? Скажу что понравился момент, где Сара-инжинер вызывает настоящую материальную турель, а не голо-сферу. Просто куча мусора, я имел ввиду те деревья/камни/ландшафт из Инквизиции. Господа, у меня очень плохое предчувствие.
ishtvan ishtvan 18.02.201706:57 ответить ссылка 0.0
Плохое предчувствие? Только сейчас? Я уже сразу после прохождения 3ей части смирился что вселенная похерена и дальше будет только хуже. Чудес знаешь ли не бывает. Если франшиза начала тонуть, она таки утонет, потому что что бы спасти тонущую франшизу, нужно отдавать/нанимать топовых разработчиков. Сейчас на рынке создания РПГ есть только одна контора которая могла бы сделать из МЕ4 крепкий приятный проект, это как не сложно догадаться "Поляки". А ЕА с Биоварами на данный момент способны только похоронить францизу.
Sk10 Sk10 18.02.201707:43 ответить ссылка 0.9
Как я писал ранее, под другими публикациями, я не был сильно расстроен выходом фаллоута4, я получил то, что ожидал, так и тут я ожидал неплохой шутан от 3-го лица с сладковатым налётом рпг, а тут чёрти что намешано, пламя/заморозка прямо со скайрима, Сара и её брат, которые вообще будь кем хочешь, учи что хочешь, сами же унижаются, опуская истории о обучении человеческих биотиков, вон та же Кора, как биотик, была в отряде азари (может она погружалась в вечность и лизала Азурь, и когда Сара поробует её заромансить, то получит унижающий ответ, мол человеческая женщина не дотягивает до азари, н-да размечтался я), в общем 3 части они создавали основы и столпы вселенной, а теперь рушат даже то, что должно было остаться константой и в другой галактике.
P.S. Почему столько шума вокргу "поляков", ну или назовём вещи своими именами, вокруг CD Project и ведьмачка, ведь ведьмачёк по сути, является рпг образца середины нулевых, но в новой обёртке с таким то графеном и сиськами, ничего нового он нам не принёс, всё лучшее, что было ранее, ни больше, ни меньше. Я не говорю что он плохой и кака, но 2004 был годом хл2, 2007 кризиса, потом вышел фар край, как пример, шутаны развиваются, а рпг топчутся на месте, или занимаются инцестом с ммо порождая ДАИ.
Неплохой шутан? Неплохим шутаном была вторая часть , третья в этом плане не запомнилась от слова совсем. Ну это так, дело вкуса. В третьей части есть моменты гораздо хуже, в ней почти нет накала, почти нет эпика. В общем то именно из-за несоответствия необходимой действительности игровой ситуации во вселенной биовары показали свою полную импотенцию и отсвутствие понимания того что от них ожидают, более того отсутствие понимания того к чему они сами ведут сюжет. После такого провала ожидать от людей которые не понимают что и для чего делают хотя бы шутана в рамках лора вселенной? Да ты что, забудь. Максимум упрощения, оказуаливания, меньше к чему либо обязывающих деталей, как в недавних новостях - они даже отказались от того что бы дать возможность отыграть парагона или ренегата. А какую мотивацию к этому они дали в оправдание? "Мы не хотим что бы вы отыгрывали роль, мы хотим что бы вы были самими собой". Сцука, почему мне это не мешало быть самим собой в 2-3 части? Т.е. они просто выпилили механику, просто потому. И в оправдание сказали "идите нахуй, нам было лень". Впрочем все это не важно. главное чтоб игра по итогам была бы хотя бы на 5-6 из 10. Тогда по скидочке через годик-два можно будет взять.
Шум потому что поляки могут, на фоне остальных то, в какой то приличный сюжет. Т.е. в то, в чем МЕ3 провалился, для большей части аудитории. Шум потому что классическая РПГ на качественном уровне сейчас редкость. Классические РПГ умерли настолько давно, что даже так мало продвинувшаяся вперед, но качественная игра вызывает очень приятные ощущения и массового игрока. Собственно "продвижение вперед" не самая важная составляющая современного геймдева, взять ту же серию ГТА. Она вообще не развивается толком, а уже 5 часть вышла и будет и 6 и 7. И из-за качества обе они будут в топе.
Я бы не назвал фаркрай каким то особым развитием жанра... ну это дело вкуса и точки зрения, по мне так геймдев во всех областях почти мертв. И страдает сейчас только от отсутствия качественного исполнения сюжета и технической части.
Sk10 Sk10 18.02.201708:44 ответить ссылка 1.2
Каким то, пусть и мизерным, продвижением вперёд в РПГ стали Ларин и Дивинити первородный/исконный грех, играл в оригинал, хз как оно переводится правильно, она хоть и партийная РПГ, но там много не то чтобы прям громких инноваций, но приятных, для рпг, мелочей. Но я мало слышал про эту игру, больше всего шума подымают вокруг "поляков", и Обсидиан, хотя что ведьмачёк, что Столпы вечности, хоть и неплохие на фоне конкурентов, ха-ха, да у них толком и конкурентов то нет, но как бы там ни было, та же пилларс оф этернити достаёт мэйнстрмным трешом, как пример крепость, разрушенная проклятыми жидо-рептилоидами и коварными жабо-гадюками, которую ты, герой, должен отсроить и разгадать страшное проклятие, которое под ней со дня, как заложили фундамент.
Фар край как раз стал кивком в сторону шутанов с сингл кампанией и открытым миром, а не одними и теми же калодутами и баттлами, заточенными под мультиплеер, вот фолл4 как раз такой же шутан в открытой песочнице. Ну, а сюжет, это проблема писателя и сценариста, а тратиться на сценарий и ветки разворота сюжета нынче влом. Как показал опыт, можно продать ДАИ, которая является детищем многострадальной рпг, которую насилует членодевка мморпг, быдло сожрёт и ещё попросит, ни сюжета, ни квестов, половина персонажей прописана бегло на салфетках в кафе, зато мультиплеер.
Классическую изометрию я в расчет не брал и не беру) ни одну РПГ в изометрии не прошел ни разу. А дивинити новая разве вышла? Только збт вроде было же.
Но в принципе классическую изометрию и классическую полноразмерную РПГ я сравнивать не считаю правильным ибо они в разных весовых категориях по потребляемому на свою разработку бюджету. Там где у полноразмерной классики куча бюджета уходит на анимацию, моделирование и прочие необходимые элементы конструкции, изометрия все секономленное может закинуть в написание лора, сюжета и прочего. Пиларс оф этернити чертов диалоговый ад. И я не скажу что это хорошо или плохо. Это есть, это не двигает жанр, это на любителя.
Открытый мир к сожалению стал раком современных игр) Так что за это фаркрай стоит проклинать), а так же еще за "сам понимаешь что" ах да, этот элемент геймплея обязательно будет в МЕА
Бггг, а в МЕ3 мультиплеер был накоден на салфетках...
Sk10 Sk10 18.02.201709:09 ответить ссылка 0.6
>Там где у полноразмерной классики куча бюджета уходит на анимацию, моделирование...
Получается Сара, прости Дагот, в изометрии? Это всё объясняет!

Ну, так если брать традиционные от 1-го/3-го лица, так после "серебряной эпохи" середины нулевых (обливион, готика 3, невервинтер2, ну и примкнувший к ним ДАО) вышли только Райзен, который родной брат Готики, и ведьмачёк 2й и 3й, 1й, как никак, сделан на движке невервинтера.

Открыйтий мир умела делать только Бэсзда, но если во времена Морровинда Тодд занимался игрой, то теперь Тодд занимается чем угодно, кроме работы над игрой, и имеем что имеем, акшончик Скайрим и шутанчик фолл, мир хоть и приятно исследовать, но ролевой составляющей там, кроме как прокачки, нет.
При всем уважении, ролевой составляющей в ТЕС никогда толком и не было. Там есть свобода отыгрыша, да, но сам отыгрыш целиком ложился на воображение игрока. И в этом отношении Скайрим от Морровинда отличается ну совершенно никак.
psys psys 19.02.201713:04 ответить ссылка 0.6
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
MASS EFFECT: ANDROMEDA | Characters | Official Gameplay Series - Part 2,Gaming,mass effect,mass effect andromeda,mass effect 4,mass effect gameplay,mass effect andromeda gameplay,mass effect gameplay series,mass effect combat,mass effect characters,mass effect andromeda combat,Mass effect single
подробнее»

Mass Effect фэндомы Mass Effect Andromeda видео,video ME видео ME новости

MASS EFFECT: ANDROMEDA | Characters | Official Gameplay Series - Part 2,Gaming,mass effect,mass effect andromeda,mass effect 4,mass effect gameplay,mass effect andromeda gameplay,mass effect gameplay series,mass effect combat,mass effect characters,mass effect andromeda combat,Mass effect single
MASS EFFECT: ANDROMEDA | Exploration & Discovery | Official Gameplay Series - Part 3,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Mass Effect Pre-Order,Mass Effect deep space explorer,New Mass Effect,ME4,Mass Effect
подробнее»

Mass Effect фэндомы Mass Effect Andromeda ME новости ME видео видео,video

MASS EFFECT: ANDROMEDA | Exploration & Discovery | Official Gameplay Series - Part 3,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Mass Effect Pre-Order,Mass Effect deep space explorer,New Mass Effect,ME4,Mass Effect
MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Official Launch Trailer,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Mass Effect Pre-Order,Mass Effect Pre-Order Offer,Mass Effect deep space explorer armor,New Mass Effect,ME4,Mass Effect game
подробнее»

Mass Effect фэндомы ME новости ME видео ME Andromeda

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Official Launch Trailer,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Mass Effect Pre-Order,Mass Effect Pre-Order Offer,Mass Effect deep space explorer armor,New Mass Effect,ME4,Mass Effect game
Tráiler Oficial MASS EFFECT™: ANDROMEDA  | E3 2015,Gaming,,Visita MassEffect.com para las últimas novedades
Una nueva aventura te espera en el universo de Mass Effect. Con impresionantes efectos visuales y una nueva galaxia por descubrir, BioWare ofrece la siguiente generación para explorar la galax
подробнее»

ME видео Mass Effect фэндомы Игры Mass Effect 4 ME новости Mass Effect Andromeda ME Andromeda

Tráiler Oficial MASS EFFECT™: ANDROMEDA | E3 2015,Gaming,,Visita MassEffect.com para las últimas novedades Una nueva aventura te espera en el universo de Mass Effect. Con impresionantes efectos visuales y una nueva galaxia por descubrir, BioWare ofrece la siguiente generación para explorar la galax
Новый взгляд на Mass Effect Andromeda,Gaming,,Пару дней назад, портал GameInformer взял эксклюзивное интервью у креативного директора BioWare Мака Уолтерса, чтобы поговорить о наследии Шепарда, о том давлении, что испытывают разработчики в Монреале, о том, чем они хотят удивить фанатов, а так же о т
подробнее»

ME новости Mass Effect фэндомы ME видео ME Andromeda

Новый взгляд на Mass Effect Andromeda,Gaming,,Пару дней назад, портал GameInformer взял эксклюзивное интервью у креативного директора BioWare Мака Уолтерса, чтобы поговорить о наследии Шепарда, о том давлении, что испытывают разработчики в Монреале, о том, чем они хотят удивить фанатов, а так же о т