Цитадель пригонят в Лондон.
Крусибл\вундервафля - стыкуется с цитаделью и работает как ключ.
Жнецы хотели как лучше: перерабатывают цивилизации создавая по новому жнецу из уничтоженной ими цивилизации.
"We are each a nation," (с) Sovereign
Делают это чтобы предотвратить войну между органическими цивилизациями и созданными ими роботами (с обязательной победой роботов и гибелью органиков) Тоесть они так спасают органическую жизнь от полного уничтожения.
Жнецами управляет VI из цитадели (неведомая ёбаная хуйня, если хотите)
В общем бред, маразм и хуNта.
Илюзивмэн под контролем тогоже VI.
Концовки две. Цитадель и все mass relay телепорты взорвутся, шепард погибнет - в обоих вариантах.
Кто говорит, што концовок больше 2х - пиздабол.
Пиздить идеи из Вавилона 5 не хорошо.
a
Посоны, я токашто подарил вам 27-40 часов жизни. Можете не играть в эту хуиту.
Галактик рединесс - набивается только в мультиплеере. Нахуя мне в сингле мультиплеерная штука, да еще как будто бы в центре сюжета? Она на самом деле бутафорская и ни на что не влияет, в таком случае тем более - НАХУЯ.
Флот и союзники ни на что не влияют в итоге (только на состав коротенького видео перед высадкой на землю и на длину зеленого ползунка в менюшке). Я ожидал несколько миссий с глобальными сражениями в которых будут участвовать союзники состав которых будет зависеть от того как я прошел игру. А ВОТ ХУЙ!
Влияют, я читал что если готовность флота over 5000, то всё закончится няшно и шепард не умрёт.
на пиратке готовность с начала и до конца будет 50%
есть фиксы которые убирают... ещё один способ вытрести деньги с людей- типа не купишь лицуху и шепард умрёёёёт!!!
Шепард якобы мог выжить если effective military strength (никак не связанная с мультиплеером и галактик рединесс) выше какого то значения. Набирается задрачиванием сингла до посинения.
Друг, концовок на самом деле 4
1. Уничтожить синтетиков нах (и сам тоже)
2. Взять их под контроль (тоже с летальным исходом)
3. Симбиоз органиков и синтетиков (вроде и тут тебе гайки)
4. Уничтожить синтетиков, только потом еще подергать плечом, среди обломков (вроде это и есть самая тру концовка)
А так разрабы дали нам вдоволь поиграться лучиками трех цветов)) Именно ради этого и ждал год релиза)))
Читал, что как раз количество набранного флота влияет на концовку. Так, если уничтожить симбиотиков, то в ролике, где идёт битва в Лондоне, люди могут все сгореть в огне (если флота мало), а могут выжить (если флота больше 5000 по-моему), причём в обеих случаях жнецы погибнут.
На самом деле концовка зацепила. Особенно интересно проходить с сохранениями из предыдущих частей.
Ребят,мне как истинному фанату Mass effect 3 ваша реакция насчёт концовки весьма понятна: биться на протяжении 3 игр с ужасающими инопланетными монстрами, спасать жизни, менять судьбы, лечить генофаг, примирять расы с тысячелетней историей вражды и в итоге не получить за это заслуженные почести. У нас отняли всю радость победе, оставив повествование без эпилога. Дело даже не в том жив Шепард или мёртв. Нам, как игрокам, нужно получать эмоциональную отдачу за проделанный труд, особенно в такой игре как Масс Эффект, где акцент делается на выборе. Гаррус как то обмолвился, что Шепард совершил столько умопомрачительных вещей, что от канонизации его отделяет только уничтожение жнецов. И вот дело сделано, а памятники спасителю галактики и слёзы Эшли на могилке Шепарда нам приходится домысливать самим. Тем более, что сценарий и постановка третьей части логично ведут к эпичной развязке, где мы узнали бы долгосрочные последствия наших действий. Атмосфера последней битвы, отчаянного отпора, запредельного напряжения растёт от квеста к квесту. В этом плане сны Шепарда показались очень к месту, как отражение страха главного героя перед громадной разрушающей силой жнецов. Эпизоды на Земле так и вообще шикарны. Особенно последние слова с командой, где понимаешь, насколько уже сроднился с экипажем. Все их намёки на то, что, скорее всего, это билет в один конец. Но ты, как герой, всех подбадриваешь, веришь в победу, и, окидывая взглядом весь пройденный путь, понимаешь, что нет ничего невозможного. Наконец, харкая кровью, ты принимаешь важнейшее решение и в результате получаешь ёбаное ничего. Плевать на Шепарда – он лишь аватар. Реальные герои этой войны – это вы, я, все игроки, которые потратили сотню часов на три игры. Дайте нам почувствовать нашу славу! Но нет, увы не в этот раз". (c)
Переделать не переделают,а вот добавить новую на выбор вполне возможно...Также путём dlc,чтоб бабок срубить.
Хотя я думаю что БиоВар схитрили,дабы пиратов обмануть,но отписывать всё это долго...если кто-то хочет узнать возможную причину такой концовки и что будут дальше делать разработчики,скажите...так уж и быть минут 10 уделю всей этой писанине.)
да ну мне впринципе понравилось что от всех твоих действий от всех этих мелких факторов зависит конец, я закончил у меня выпилило всех людей всех жнецов и шепарда и я впринципе доволен ну не могло всё вот я думаю гладко и хэппиэндом закончиться с самого начала третьей части нас уже готовили к довольно печальному концу, какая бы из концовок не была она по своему печальна
Кстати говоря спасибо вам ребят большое за ваши плюсы,в первые моя работа вылезла в раздел лучшее и я получил заветную медаль! =)
Вот вам весёлую концовку в благодарность)
безжалостно уничтожая людей
Жнецы атаковали землю
Держи курс на
Кибертрон,
Джокер
Это конец Капитан Шепард, нас всех уничтожат пол галактики уже полегло, теперь они добрались до на>
Еще не поздно Джокер. знаю кто может нам выиграть эту войну, С их флотом мы точно одолеем Жнецов А
Но Капитан,
Бывают иногда чудеса на реакторе)))
Крусибл\вундервафля - стыкуется с цитаделью и работает как ключ.
Жнецы хотели как лучше: перерабатывают цивилизации создавая по новому жнецу из уничтоженной ими цивилизации.
"We are each a nation," (с) Sovereign
Делают это чтобы предотвратить войну между органическими цивилизациями и созданными ими роботами (с обязательной победой роботов и гибелью органиков) Тоесть они так спасают органическую жизнь от полного уничтожения.
Жнецами управляет VI из цитадели (неведомая ёбаная хуйня, если хотите)
В общем бред, маразм и хуNта.
Илюзивмэн под контролем тогоже VI.
Концовки две. Цитадель и все mass relay телепорты взорвутся, шепард погибнет - в обоих вариантах.
Кто говорит, што концовок больше 2х - пиздабол.
Пиздить идеи из Вавилона 5 не хорошо.
a
Посоны, я токашто подарил вам 27-40 часов жизни. Можете не играть в эту хуиту.
Галактик рединесс - набивается только в мультиплеере. Нахуя мне в сингле мультиплеерная штука, да еще как будто бы в центре сюжета? Она на самом деле бутафорская и ни на что не влияет, в таком случае тем более - НАХУЯ.
Флот и союзники ни на что не влияют в итоге (только на состав коротенького видео перед высадкой на землю и на длину зеленого ползунка в менюшке). Я ожидал несколько миссий с глобальными сражениями в которых будут участвовать союзники состав которых будет зависеть от того как я прошел игру. А ВОТ ХУЙ!
на пиратке готовность с начала и до конца будет 50%
есть фиксы которые убирают... ещё один способ вытрести деньги с людей- типа не купишь лицуху и шепард умрёёёёт!!!
Galactic Readiness не влияет ни на что.
Шепард якобы мог выжить если effective military strength (никак не связанная с мультиплеером и галактик рединесс) выше какого то значения. Набирается задрачиванием сингла до посинения.
Папочку открой и посмотри, там видео со взрывом и без него
1. Уничтожить синтетиков нах (и сам тоже)
2. Взять их под контроль (тоже с летальным исходом)
3. Симбиоз органиков и синтетиков (вроде и тут тебе гайки)
4. Уничтожить синтетиков, только потом еще подергать плечом, среди обломков (вроде это и есть самая тру концовка)
А так разрабы дали нам вдоволь поиграться лучиками трех цветов)) Именно ради этого и ждал год релиза)))
На самом деле концовка зацепила. Особенно интересно проходить с сохранениями из предыдущих частей.
Ждем ответа биоваре.
Хотя я думаю что БиоВар схитрили,дабы пиратов обмануть,но отписывать всё это долго...если кто-то хочет узнать возможную причину такой концовки и что будут дальше делать разработчики,скажите...так уж и быть минут 10 уделю всей этой писанине.)
Там 2 концовки, от твоих действий ничего не зависит. Выбор концовок в конце, всегда одинаково.
Вот вам весёлую концовку в благодарность)
Расскажи нам о своих скрытых страхах.