Только что в четвертый раз прошел трилогию mass effect и, судя по всему, это было мое последнее прохождение, ибо с середины игры поставил самый легкий уровень и разносил врагов в ближнем бою. Теперь захотелось разглагольствовать о выбранной мной концовке, — синей. Выбрал я ее не просто ради разнообразия, а по свой прихоти. Тут можно отметить смену приоритетов со временем: в первое прохождение, которое было пару лет назад, я выбрал уничтожение, во второе синтез, в третье продолжение циклов, и наконец, контроль. По-моему, контроль идеальное решение, так как предусматривает разные варианты поведения, можно продолжить циклы, закатить знатную тиранию, или же стать привратником галактики. Но, концовка все-таки слегка разочаровала, в первую очередь из-за мотива. Моя Шепард всю игру (против моей воли) заливала про уничтожение жнецов, аморальность контроля, и ненависть к призраку и церберу, а потом хлоп! И выбрала контроль. Разработчики могли хотя бы в последнем разговоре с Призраком добавить строчу, где ГГ соглашался с его идеей, дабы не вышло такой нелепости. Вообще, в идеале хотелось бы видеть в третьей части этакую моральную дилемму из двух вариантов: согласие\несогласие с Призраком. И вырезать нахуй синтез, оставив другие концовки. В купе с финальным разговором, где можно было бы в последний момент изменить убеждениям, все вышло бы гладко и логично. Знали бы вы как меня меня бесило, когда играя я смотрел на Призрака, и в мыслях говорил: "да-да, я с тобой полностью согласен, бро", а эта прибитая Шепард, выпучив глаза, в любом варианте ответа втирала свою убогую точку зрения. То же самое со смертью некоторых персонажей, до которых мне не было дела, но Шепард все равно пускалась в свою пафосную патетику. Я, конечно, понимаю, что у нелинейности есть предел, но все же не думаю, что добавление строчки наподобие “мне похуй на ее смерть, идем дальше” вызвало бы особые затруднения. Только не подумайте что я осуждаю концовки, просто считаю, что они должны были быть иные.
Ладно, я высказался. Спасибо за внимание. Кстати, как же приятно было во второй части намеренно послать Гарруса в вентиляцию, после чего тот погиб. Этакий способ убить антипатичного персонажа.
Ладно, я высказался. Спасибо за внимание. Кстати, как же приятно было во второй части намеренно послать Гарруса в вентиляцию, после чего тот погиб. Этакий способ убить антипатичного персонажа.
Еще на тему
Вывод: КГ/АМ