JDNTROL IS THE iiERNS TO ’«> SUBMISSION WE DESTROY 4 NOT THEM PREFERABLE OR THEY TO J. SURVI / Anderson :: Saren :: Illusive man :: ME art :: Mass Effect :: фэндомы
Подробнее
JDNTROL IS THE iiERNS TO
’«> SUBMISSION WE DESTROY
4
NOT THEM
PREFERABLE OR THEY
TO
J.
SURVIVAL EXTINCTION? DESTROY US.
BiOWANI MASS
MARCH E RIT A MATTERA|DEV I ANTART
Mass Effect,фэндомы,ME art,Illusive man,Saren,Anderson
Как бы концовки не ругали, я нахожу их великолепными. Не сразу понял это, потребовалось малость времени вдумчиво раскуримть. И тогда я понял, что они прекрасны.
1. Главная критика - то, что они одинаковые. Но и в этом плюс, если подумать, разница не в картинках на экране, а в самой идее (разве уничтожить всех синтетиков и слиться с ними одно и тоже?), в том, что может домыслить игрок. Если бы нам показали ясные, однозначные концовки, то одна из них была бы "правильная", а другая - "неправильная", примерно так, как уничтожить\сохранить базу коллекционеров в МЕ2. А так это выбор чисто игрока. Ну и вселеенная МЕ - далеко не биполярный мир. И вот картинка из поста наглядно показываает, что вроде бы отрицательные персонажи могут быть вовсе не такими однозначными.
2. Не учитывается предыдущие выборы. Ну, разница между сохранением гетов\кварианцев или их уничтожением, излечением генофага\обманом есть в самом факте действия (в чертогах разума). Кроме того, последствия заметны лишь в долгосрочной перспективе, а МЕ3 очень быстрый и короткий по периоду событий. Ну и опять таки, были бы правильный и неправильный варианты.
3. Критика того, что МЕ3 более линеен, экшенен и не та атмосфера. МЕ1 - неизвестность, и атомсфера соответсвующая. ME3- война. Это война. Все известно. Надо лишь выжить. И линейный план последних уровней (Лондон), лишь подчеркивает это. Это финишная прямая, назад дороги нет. Только вперед. А сцена разговора Шепарда с Катализатором на цитадели - вообще шедевр. Да, не на все вопросы получены ответы, но это лишь подогревает интерес. Они стоят, а над головой Земля, целый мир, видны беззвучные взрывы, там кипит бой, а на Цитадели нет этой суеты, словно замерло время. Они стоят над целым миром, и Шепард решает его судьбу. He was born to do this.
СПГС скажите вы. Возможно. Но разве по-настоящему хорошее творение не заставляет людей задумываться и выходить за пределы того, что было сказано?
Это вы высер маркетологов "а давайте переделаем концовку, а то нормальную, написанную профессионалом, слили в сеть", называете "по-настоящему хорошим творением"???
ИМХО, она лучше по одной простой причине: там есть хэппи-энд. Которого так не хватает в МЕ3. Можно сколько угодно рассуждать о серьезных произведениях и драме, но серия МЕ - бодрый фантастический сериальчик, который должен был закончиться хорошо. Не вышло.
Плюс, обрубить сюжетную линию про темную материю было просто некрасиво. Получается, что Тали'Зора ошиблась, когда после миссии на этой планете с быстро стареющим солнцем сказала "Я надеюсь, что оно того стоило".
Еще плюс: так и непонятно, какую из концовок считать каноничной. Что как бы удручает.
В плане насаждении воли да, но помыслы были разные. Если грубо: Призрак стремился освоить технологию контроля, занять место жнецов. Сарен хотел большими жертвами отбить у жнецов маленькое местечко под солнцем, то есть занять место возле жнецов.
ШЕПАРД И САРЕИСМЕО
ТЫ ОДУРМАНЕН И СЛЕП, ВЛАСТЕЛИН ЛИШЬ ИСПОЛЬЗУЕТ ТЕБЯ, ТЫ ЛИШЬ МАРИОНЕТКА, РАЗВЕ ТЫ ЭТОГО НЕ ВИДИШЬ, САРЕ И?/
ВЫ, ЛЮДИ, БЛИЗОРУКИЕ БОЛВАНЫ,
Я В ЗДРАВОМ УМЕ,
И МОЯ СДЕЛКА С ВЛАСТЕЛИНОМ ДАСТ ЛУЧШЕЕ БУДУЩЕЕ ДЛЯ ВСЕХ ОРГАНИКОВ, ТЫ ПРОСТО НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТОГО, ШЕПАРД/
ШЕПАРД И ПРИЗРА
1. Главная критика - то, что они одинаковые. Но и в этом плюс, если подумать, разница не в картинках на экране, а в самой идее (разве уничтожить всех синтетиков и слиться с ними одно и тоже?), в том, что может домыслить игрок. Если бы нам показали ясные, однозначные концовки, то одна из них была бы "правильная", а другая - "неправильная", примерно так, как уничтожить\сохранить базу коллекционеров в МЕ2. А так это выбор чисто игрока. Ну и вселеенная МЕ - далеко не биполярный мир. И вот картинка из поста наглядно показываает, что вроде бы отрицательные персонажи могут быть вовсе не такими однозначными.
2. Не учитывается предыдущие выборы. Ну, разница между сохранением гетов\кварианцев или их уничтожением, излечением генофага\обманом есть в самом факте действия (в чертогах разума). Кроме того, последствия заметны лишь в долгосрочной перспективе, а МЕ3 очень быстрый и короткий по периоду событий. Ну и опять таки, были бы правильный и неправильный варианты.
3. Критика того, что МЕ3 более линеен, экшенен и не та атмосфера. МЕ1 - неизвестность, и атомсфера соответсвующая. ME3- война. Это война. Все известно. Надо лишь выжить. И линейный план последних уровней (Лондон), лишь подчеркивает это. Это финишная прямая, назад дороги нет. Только вперед. А сцена разговора Шепарда с Катализатором на цитадели - вообще шедевр. Да, не на все вопросы получены ответы, но это лишь подогревает интерес. Они стоят, а над головой Земля, целый мир, видны беззвучные взрывы, там кипит бой, а на Цитадели нет этой суеты, словно замерло время. Они стоят над целым миром, и Шепард решает его судьбу. He was born to do this.
СПГС скажите вы. Возможно. Но разве по-настоящему хорошее творение не заставляет людей задумываться и выходить за пределы того, что было сказано?
http://www.gamer.ru/mass-effect-3/istinnaya-kontsovka-mass-effect-3
Плюс, обрубить сюжетную линию про темную материю было просто некрасиво. Получается, что Тали'Зора ошиблась, когда после миссии на этой планете с быстро стареющим солнцем сказала "Я надеюсь, что оно того стоило".
Еще плюс: так и непонятно, какую из концовок считать каноничной. Что как бы удручает.