Сколько херни то написали. Давай те начнем с того, что жнецы прилетали каждый раз, как цивилизации слишком развивались, тем самым откатывая всех в каменный век. На этом и держалось их превосходство. Поэтому сравнения тут мягко говоря не о чем.
Да я в каждую кроме андромеды по 3 раза играл. Да когда вышла 2ая часть, тоже самое говорили про 2, когда вышла 3 тоже самое говорили про 3. Во второй бред про воскрешения и магию, очень слабый сюжет, тупейший финальный босс, в третьей 3 кнопки вместо финала, и целом пол игры диалоги и прямые коридоры "спаси землю".
Звезд с неба она конечно не хватает, и удивить как 1 уже не сможет, ибо все в курсе происходящего. Но вот сказать что это говно... да такое же говно как гта 5, если геймплей не понравился, а мне наример зашел, он достаточно добрый, в сравнении со старыми частями, то и игра не зайдет. Как по мне самый большой минус это дико тупые и однообразные сторонние квесты, особенно по типу найди предметы рандомно спамнящиеся в лагерях.
Средняя бродилка с открытым миром, средняя, очень далеко не говно. В разы лучше всяких фаркраев, рейджей, 3 дарксайдерсов и тд. Вот они говно.
Я тебе больше скажу, игра очень даже хорошая. Просто кучка тупых школьников не видело ничего кроме роликов с анимацией, и вспоминает старые игры с чувством ностальгии, не помня сколько там хреновых моментов было. Так что таких людей намного больше чем ты можешь себе представить. Но вы можете проследовать и дальше жрать всякое говно типо DS1.
Тссс, это приколы для даунов, 2/3 из которых в андромеду и не играли даже. Так щас будут нещадно минусить. Я лично прошел и вообще не понимаю с чего на нее все взьелись. Хотя в интернетах народ и Ассасиний Origin нахваливает, так что люди вообще странные.
"А ты смотрю совсем без мозга. По сюжету идет миссия - остановить Сарена."

Мозг явно надо включить тебе. Зачем мы их собираем, потому что пытаемся остановить похищение людей, и строительство нового жнеца, в первой части одного уничтожили с трудом, новый бы легко мог быть сильнее и спокойно вызвать своих собратьев.

Перегревающееся оружие это так инновационно, другое дело говно способное стрелять патронами не по два раза, а в несколько раз больше, но с необходимостью перезаряжаться, но ведь должен быть высосанный из пальца сайфай, с микропатронами, обмазанами микропокрытием полония, которые наносит микроотравление, и перегревается от очереди из 10 выстрелов, а снайперка так вообще с 1-2, прогресс хренли.

Посмотри гифку которую я кинул, или иди переиграй. Хотя тебе бесполезно что либо объяснять, ты же скажешь что это нихера не похоже на укрытия, и стрельбу изза них.

Ладно, нет не малейшего желания дальше что-то пытаться объяснить долбаебу который отрицает даже банальнейшие факты.
"Ведь это не готов жрать третье-сортные гирс-клоны"
"Андромеда будет как раз для тебя. Нулевой сюжет без мозга и пыщ-пыщ из пистолетов направленных себе в лицо."
"Где я сказал, что мне нужен сложный тактический гемплей?"

"Именно что нет. От слова совсем. Мы просто шатаемся с группой психопатов-бомжей и занимаемся просто рандомными какими-то делами, а под конец нам выхаркивают 3-х глазого гиганского терминатора."
В первой части мы шатаемся с той же группой психопатов-бомжей и занимается рандомными какими-то делами, а под конец нам выхаркивают гигантского кальмара.

В первой части как раз гирс-клон геймплей, укрытия и стрельба из-за них 90% времени. Но ты не готов, просто 1ая тебе понравилась, а в остальные даунские.

Ладно я понял, ты непрошибаемый, ограниченный в своих фантазиях "фанат" сай-фая, которому все не так, а кто не согласен тот фанбой, дибил, даун и говноед.
Ну собственно чего я жду от человека перешедшего сразу на оскорбления, и ставящего одну из не самых удачных реализаций высадки на планеты как хорошую вещь, которую заменили на такую же, только не тратящую дохренища времени на покатушки по однообразным, пустым планетам. Это весело было первые два раза, уж лучше зонды. Ну и собстно если ты не смог разглядеть весьма себе очевидный сюжет во второй части, а искал всю игру одному тебе известные "построения из 1ой части", то может быть дело в тебе?

Заменили "уникальные" бесконечные патроны с перегревом и модами, на моды в виде исследования и патроны со статусными эффектами, и система сразу стала даунской. Теперь вместо анимации охлаждения мерзкая анимация перезарядки?

Весь масс эффект от первой до последней части это пышь пышь из пистолетов, даже биотики пистолетами не брезгают. Если тебе нужен сложный тактический геймплей, то помоему ты ошибся игрой.
Первая часть далеко не шедевр, в ней реально куча проблем начиная с геймплея охлаждай/стреляй и заканчивая абсолютно однообразными сайд квестами долети, доедь на мако, найди предмет в доме с врагами, повтори. При этом все те же коридоры с укрытиями, просто чаще под отрытым небом, но с настолько простым геймплеем в одну кнопку, что эти укрытия не нужны. И при этом это одна из моих любимых игр(все 3и части вместе, ибо в первой есть сюжет, во второй геймплей, в 3ей пополам).
Во-второй нет сюжета? Нет сюжета, и сюжет немного уехал от первой части в свои дебри, это две не связанные вещи. Никто не обещал прямого продолжения событий, с развитием только так, как тебе хочется. Единственные две вещи, которые по-моему сделали зря, это воскрешение, и последняя миссия, в остальном все вполне на уровне. То же и в третьей, переключатель финального ролика конечно говно, но это не делает говном всю остальную игру.
Блин, т.е. если мне тоже очень понравились эти 3и игры то я говноед и все дела? А то что там типо у людей разное мнение может быть и т.д. Я конечно сейчас вспоминаю все игры по прохождению их в момент выхода. Но первая часть, например, имела просто офигеннейший сюжет, но вот геймплей был слишком однообразный, и при подробном прохождении эти скучные катания на мако по скалам пустых планет быстро надоедают. Во-второй над этим хорошо поработали, и играть стало значительно интереснее, сайдквесты и квесты напарников тоже стали намного лучше, если б не гулливер в качестве финального босса, я бы считал вторую часть даже лучше первой. А после концовок Deus Ex: HR, выбор в 3ей части не был каким то шоком, благо всю игру получал удовольствие и увидев несколько кнопок, просто вздохнул и нажал первую попавшуюся. Лучшее враг хорошего, это я к тому что получил огромное удовольствие от прохождения всех трех игр, и да, местами могли сделать лучше, всегда можно сделать лучше, делать лучше до бесконечности, но тогда компании будут выпускать одну игру за тысячу лет.