ахахаха, вы правда считаете, что в трилогии ME сюжет, атмосфера и персонажи были намного лучше, чем / Nordic Gamer (Yes Chad) :: Mass Effect :: приколы для даунов :: Игры :: фэндомы
Подробнее
ахахаха, вы правда считаете, что в трилогии ME сюжет, атмосфера и персонажи были намного лучше, чем в Andromeda?
приколы для даунов,Mass Effect,фэндомы,Игры,Nordic Gamer,Yes Chad
Кайден совсем не парил мозги, хотя да, тот момент, когда он начал предлагать мне отношения в третьей части был какой-то слишком внезапный и не обоснованный. Никаких предпосылок в первой части не было, а тут раз и на.
У него просто стратегия поручика Ржевского включилась.
Молодой гусар спрашивает у поручика Ржевского, как это ему удается пользоваться таким успехом у женщин.
- Очень просто, - отвечает он, - нужно подойти к женщине и сказать: "Мадам, позвольте вам впендюрить!" И все.
- Поручик! Но ведь за такое можно и по морде!
- Можно и по морде. Но обычно впендюриваю.
первая часть не была дрочкой персонажей, куда-там отношения выяснять когда команда на миссии; проработка это хорошо, но когда во второй части опытный оперативник умирает потому что ему задницу перед этим не подтерли как-то вымораживает
Потому что Лишний Ствол 2 ориентирован на сюжет и персонажей. Хочешь линейный шутан, в котором не надо никому задницу подтирать - играй в Лишний Ствол 3.
Мне показалось, что в третьей все гранаты примерно равноценны. А Эшли очень напрягала местами. Этот ее постоянный расизм, встревание в разговоры, внезапный агр на Лиару в время командного собрания и т.д
Напрягала - не значит, что я хотел ее смерти, но при выборе между сдержанным и рассудительным Кайденом, ответ был почти очевиден. Да и с точки зрения логики Кайден предпочтительный вариант. Он старше по званию, биотик, выполнял более важную задачу во время миссии, если бы случайный выстрел не дал ему взорвать бомбу, то все задание пошло бы мастеру в пивас.
Я к Эшли особой любви не питаю, но все равно на бомбу отправляю Кайдена. Просто ему по сути нечего терять, а у Эшли есть родня, с которой она в близких отношениях. Хотя если бы я этого не знал, то возможно она отправилась бы обнимать бомбу, ибо слишком часто создает конфликты в команде.
Тут уже надо отталкиваться не от своих игровых знаний событий второй и третьей части, а знаний Шепарда на момент выбора в первой части. В первой части Кайден мало рассказывал о себе.
Там абсолютно все сокрушаются, если нет Эшли или Кайдена, то может сказать EDI, Явик, Лиара и любой другой, в том числе и Тали может поныть, мол "И я хочу".
Насчет расизма Эшли. Как выяснилось, она была права. "Если нападет медведь то ты отвлечения его собакой, ты можешь любить собаку но своя шкура дороже". А теперь вспомните, что сказал совет в 3 части, когда Шепард пришел за помощью для Земли.
В первой части она интересная и запоминающаяся: история семьи, стихи, и даже ее иноплантянеризм, все прописано с любовью, делает персонажа живым.
А вот в 3 части ее слили. Но к тройке посливали всех старых персонажей кроме Лиары и Гаруса, потому что они чуть ли не единственные, кто по сюжету гарантированно доживает до 3 части, потому то в них и вложились по максимуму (а в Лиару еще и в плане романса, как в универсальный выбор).
Разработчики зажали себя в угол с концовкой второй части, в которой может погибнуть почти весь отряд, включая Тали, что не позволяет делать этих персонажей ключевыми в тройке.
Я бы предпочёл, чтобы число таких персонажей равнялось нулю.
(при этом Эшли я всё равно романсил. единственная романсабельная баба, с учётом того, что Лиара меня бесила своей детскостью)
Что-то прям прикол какой-то высосанный из пальца.
Все и так знают, что МЕА - хуйня. У неё даже толком загончик с фанбоями не успел организоваться ибо после того, как ЕА кинуло с ДЛЦ, даже те, кто топил за неё, махнули на игру рукой.
Так что с кем спор, кто так может сейчас говорить, когда даже сами разработчики усиленно делают вид, что игры такой не знают, а обыватели в тырнете о ней вспоминают только в плане ассоциации с кривой анимацией, мне решительно не понятно?!
Для меня всё закончилось в ту секунду когда вместо рандомно генерируемой галактики и полетов на корабле своими руками, а также вручную постройки базы с установкой щитов, зданий, структур и прочего, как показывали в ранних концепт-артах, выкатили эту хуету, даже если бы они сделали абсолютно каждую деталь идеальной в игре - хуетой это не перестало бы быть, и в итоге вместо 13/10 по обещаниям он и вывезли - да вы нахуй ахуели пидарасы это вообще выпускать/10, и даже похуй как-то на сроки, на трудности, на бюджет, они вместо целой ебаной галактики открытой для исследования, с целыми планетами с такой же процедурной генерацией, с целым управляемым и настраиваемым кораблём - вытащили пару миссий, и даже их нахуй запороли ебаные аутисты.
Это круто звучало и выглядело на концепт-артах, но вот когда дело дошло до реализации сего, ВНЕЗАПНО выяснилось, что кататься на Номаде по куче пустых планет - это нихуя не весело... вообще... совсем.
Да и как ты себе это всё представляешь, без контента? Они те 3,5 планеты практически пустыми сделали, а было бы их к примеру 50?!
процедурная генерация ? в "не мужчина небо" тоже дохуя планет, как-то летают, огромные пространства заполнить океанами, лесами, горами и прочими красивыми но по сути малопроходимыми видами, на оставшихся зонах раскидать чуть чуть ресурсов, притом всего пару видив на каждом мире хотя всего их дофига, и вот игрок уже должен бегать и искать их ведь надо будет их просто дохуя для баз, корабля, транспорта, да вообще для всего, прямо в духе эффекта, а чтобы объяснить почему в каждом мире так мало ресов - накатать Лора типа пришельцы давно всё самое очевидное спиздили и остались одни мелкие и труднодоступные залежи, и вуаля, и это придумано минуты за три, а у них было дохуя и больше времени даже чтобы хоть что-то придумать, про костыли которых тут может быть сотни - я вообще молчу
Потому что Мужицкое небо - это песочница (хуёвая, но всё же).
МЕА - это сюжетно ориентированной РПГ (коими и являлись прошлые части).
Процедурная генерация хороша, когда у тебя нет сюжета в игре, нет сопартийцев прописанных, нет диалогов толком.
А сделать игру без этого всего, с вывеской МЕ, там бы Биовар тупо распяли.
В первой тоже были полупустые гигансткие локации с ресами и объектами для исследований, было неплохо хоть и довольно скучно после какого-то момента рассекания по огромным пространствам
я и не говорил что это лучшая часть, я про то что такое было, и по крайней мере на это не сильно ругались, поэтому сама идея огромных пространства где можно было-бы рассекать на маке - не в новинку, да и в первой части там было буквально пусто, ни растительности, ни объектов, добавь они траву всякие, растения, и кучи всякого такого - было-бы гораздо лучше
Гигантских там не было. Были большие, где катался МАКО, а там где бегал Шепард, были стандартные биоваровские коридоры, по которым было интересно лазить.
для меня - километры территорий с всякими холмами равнинами практически без растительности и без объектов, на которых приходилось минут 5 ездить от одного выхода руды к другому - выглядели гигантскими, но да, они были просто большие
Кто вообще за все время хоть раз такое сказал то? Есть ли хоть один человек который отыграв во все игры может усомнится что Андромеда говно?
Нет не так.Есть ли хоть один человек который отыграл в Андромеду может усомнится что она говно?
Я на реддите вагон таких видел. И ещё маленькую тележку тех, что играли только в Андромеду, но не играли в трилогию. Эти и вовсе не понимают, что за наезды на Андромеду, норм же зделали.
Потому что в отрыве от серии Андромеда... Ну, нормальная. Да, есть куча огрехов, что не позволяет ей быть хорошей. Но при этом у неё все еще неплохой геймплей, персонажи и, для человека не знакомого с серией, интересный сеттинг.
> в отрыве от серии Андромеда... Ну, нормальная
Она и близко не нормальная. Там в сюжете пиздец на пиздеце. Отправили исследовать другую галактику ковчеги, набитые дегенератами, инфантилами и трансгендерами.
"А ну быстро разморозьте мою тётушку вне очереди, а не то мы биоотсек нахуй взорвём и вся станция голодать будет" - и даже нельзя расстрелять нахуй этот бесполезный биомусор, можно только либо принять их требования, либо нижайше упросить прекратить этот пикет.
"Эй, первопроходец, давай налаживай жизнь на планетах и обеспечь Нексус энергией, а то нас тут целая станция долбоёбов и мы без тебя и твоего сканера нихуя сделать не можем" - первопроходец вам энергию с планет на станцию вёдрами что ли везти должен?
А когда поехавшая заражённая баба на шаттле (который, блять, предназначен, чтобы с планеты до корабля на орбите долететь, не больше), причём на ПОВРЕЖДЁННОМ шаттле, из которого постоянно бензин (или что там у них) утекает, ебанула ЧЕРЕЗ ДЕСЯТОК ЗВЁЗДНЫХ СИСТЕМ БЛЯТЬ, и мы потом по инверсионному следу её выследили, то я себе лоб фейспалмом навылет пробил. Это всё равно, что на сломанном велосипеде (с колесом восьмёркой) доехать от Москвы до Владивостока часов за восемь, а мы едем по следам за этим велосипедом: "о, вот тут на окраине Новосибирска след от протектора её велосипеда, мы сразу нашли этот след среди миллиона других следов в миллионнике Новосибирске и теперь точно знаем, что след ведёт в сторону Красноярска".
Нет, блять, проблема говдромеды вовсе не в надписи "mass effect" на обложке. Проблема в том, что она написана инфантильными ламерами про инфантильных ламеров и для инфантильных ламеров.
Персонажи там кстати не ок, дай бог 1-2 не раздражающих.
А вот из хорошего, там только стрельба и графон. Но всё это разбивается об общую пустоту игры, хотя, что самое смешное, когда Биовар перестаёт клинить в сторону их убогого ОМ, начинаются миссии сопартийцев, в кишкообразных локациях, то игра прям реально расцветает... но потом, ты опять возвращаешься к сканированию и поездках по пустыням, что аки пылесос, высасывает все твои хорошие впечатления.
Во первых, стоит отметить, что ставить в упрек второй части отсутствие сюжета немного нечестно. Вторая часть сама по себе явно планировалась как эдакий переходный момент между началом и концом. Как в фильме есть завязка, середина и финал, так построена трилогия МЕ. В первой части был задан основной сюжет трилогии и были сделаны ставки. Задача второй части подготовить игрока к финалу, разогреть интерес и вообще показать, что мы здесь не шутки шутим.
А третья часть так и вовсе кульминация и финал. Правда запоротый вконец, но это другая история.
Во-вторых Андромеда - это, считай, калька с первого МЕ. Сюжет о поиске древнего артефакта неких Предтеч наперегонки с противником. Поиск карты на разных планетах, чтобы узнать точное местоположение и последний бой за право владеть артефактом... КОТОР и МЕ1 машут ручкой, глядя на такой сюжет.
В то же время, по сравнению с МЕ1 и КОТОРОМ Андромеда проигрывает во всём.
Злодей? Шаблон злодея №3.
Злые инопланетяне? Гуманоидные Космические Наци №4.
Добрые инопланетяне? Гуманоидные добрые инопланетяне №8. Ксенофобны из-за Гуманоидные Космические Наци №4.
Персонажи? Кроме одного-двух из твоей команды никого запоминающегося нету.
Исследование и авантюризм? Здрасте приехали: " Добро пожаловать в Андромеду "Первопроходец", мы уже нашли и заселили подходящие планеты, встретили все здешние расы, изучили всю эту непонятную материю. Мы в Андромеде уже почти как дома. Поэтому отложи бинокль, бери швабру и ведро, а то туалеты уже вторую неделю забились, а сантехники все ушли в запой. " - прям отличный дух авантюризма и открытий. Я прям сижу и радуюсь, что мне разрешено проехать по уже проложенным дорогам уже известных планет.
Помимо этого ОГРОМЕННЫЙ РОЯЛЬ КОТОРЫЙ БОЛЬШЕ ЛЮБЫХ КУСТОВ - СЭМ, который делает 99.999999999999% всего в сюжете. И все это он делает просто потому что. Неизвестная никому технология неизвестных Предтеч из другой галактики? СЭМ научится ею управлять через 10 секунд после непрямого контакта. просто потому что.
Персонаж игрока разбил шлем и батя его спасает, отдавая ему свой собственный? ДА КАКОГО ХРЕНА ТОГДА У ВАС НА РУКАХ ВСРАТЫЙ УНИ-ИНСТРУМЕНТ ЧТО УМЕЕТ В СЕКУНДУ ДЕЛАТЬ СЛОЖНЫЕ ПОЛИМЕРНЫЕ КОНСТРУКЦИИ? УНИ-КЛИНОК ЯВНО МЕНЬШЕ ДЫРЫ РАЗМЕРОМ В КУЛАК, ДА?
Это и многое другое в камеди-шоу Андромеда.
Андромеда это цирк, а не хорошая игра. один более-менее рабочий элемент в виде боёвки не делает игру хорошей, по моему мнению.
Вот Сэм - это реально дно дна и наверное эталонный Deus ex machina из палаты Мер и Весов.
Я хз, чем там думал тот, кто её в игру добавил, но это же просто насмешка какая-то над игроком, потому как по сути ГГ, низведён до какой-то прокладки, а всем рулит этот ИИ, который знает и разбирается во всем.
Это реально уровень какого-то фанфика, и я до сих пор не могу поверить, что ни кто на брифинге не встал из-за стола и не сказал: "Ппц, это же тупо, давайте её уберём или как-то перепишем!".
Уже не говоря про то, что само существование СЭМа в контексте Mass Effect'а крайне сомнительно, учитывая какую ненависть практически все испытывают к полноценным ИИ. Наличие EDI в Mass Effect 2 и 3 вполне себе работает, потому что там о том, что EDI является полноценным ИИ знает крайне ограниченный круг лиц. СЭМ же, можно сказать, и секретом никаким не был.
Там скорее не существование, а зарождение её.
Райдер старший, тупо в тайне от всех, сделал ИИ... практически в одно жало (если мне память не изменяет).
ты про ту Андромеду где вместо целой открытой галактики выкатили пару тройку миссий ? где вместо целых планет для исследования и транспорта для этого - закрытые локации ? где вместо сюжета - ебаный мусор ?
Андромеда хуже не из-за всратых лиц и анимации(хотя это кончено тоже пиздец), а из-за гринда и совершенно неинтересных заданий, даже у напарников. Она действительно похожа, как многие говорят, на первую часть оригинала, но взяла оттуда самое худшее: Огромные пустые локации, окружение собранное из повторяющихся моделей, и заебная езда на одном и том же транспорте(В первом ME он хотя бы стрелял). Обещанная вертикальность боевки почти не ощущается. А с учетом того, что большая часть игрового мира, это ебучие пустыни и ебучие ледяные пустыни, от добавленных прыжков пользы чуть меньше чем нихуя.
Гринд был и в ДАИ.
По сути, в Биовар именно так и понимают концепцию Открытого Мира, где наш всесильный герой, обязан собирать корешки и камушки в промышленных масштабах, дабы себе банально аптечек скрафтить.
Ну а огромные и пустые локации - это тоже один из столпов биоваровского ОМ.
Катаешься по пустыне, сканируешь, иногда тебе на голову падают враги, которых ты на своём Номаде, не можешь раздавить толком или расстрелять, а нужно обязательно вылезать и пиу-пиу (ну или попробовать убежать).
Как время убивался, аля какой-то диаблоид, где ты тупо выкашиваешь орды мобов - игра замечательная (как минимум я, пару вечеров так и провёл).
Но вот как экшен РПГ, игра сосёт жопу.
Им по сути не нужно ни у кого и ни чему учится, просто сделать то, что они умеют лучше всего: Коридорную, насыщенную, хорошо срежессированную, сюжетно ориентированную РПГ, со средне вариативными квестами.
И всё, такая ААА игра, лёгчайше соберёт кассу, вообще не напрягаясь сейчас.
> и совершенно неинтересных заданий, даже у напарников
Плюсую.
Старбак: пошли на планету слетаем.
Я: зачем:
Старбак: пошли, там узнаешь.
Ну ладно, летим на планету.
Старбак: поехали вон в те ебеня.
Ладно, поехали.
Старбак: а теперь давай посадим тут саженец.
Я (по эту сторону монитора): ЧЕГО БЛЯТЬ? Да пошла ты нахуй со своим ебучим сельским хозяйством, мне этого говна на даче у предков вот так хватило! (мысленно швыряю ей в ебало ту горсть земли, которая в руках у моего персонажа)
Мой персонаж (по ту сторону монитора): ммм, окей.
РПГ? Игрок принимает уникальные решения? Ну да, ну да.
серию слили в 3 части. по концепции 1 часть лучше. 2 свернула не туда но вылезла за счёт проработки... все надежды на индюшатину - раскрученые серии сливают: игру возьмут за счёт имени гарантировано, поэтому надо влить деньги в рекламму и прикрутить пожелания менагеров, поэкономить на самой разработке. так прибыльнее но на след части можно поставить крест, а мнагер получит премию и свалит
это инди игре надо или сделать добротно или про неё никто не узнает
Мне вот наоборот - Эшли кажется намного скучнее Кайдена. Да и в целом она мне бесполезна в бою, еще и ксенофобка. Нахуй мне человек с таким отношением в команде, где полным-полно инопланетян? Дополнительные конфликты создавать? Впрочем, у всех свои приоритеты, я свое мнение никому не навязываю. Да и трахаться с ней мне без надобности, у моих Шепардов есть Миранда.
Сравнение Dead Space с Mass Effect. Одинаковый сюжет?,Gaming,Dead Space,Mass Effect,сравнение,клон,одинаковый сюжет,Всем привет, с Вами джемо. Как и говорил в группе что после того как я перепройду трилогию
dead space то сделаю сравнение серии dead space с масс эффект. Как только вышел третий дид
Отличный комментарий!