Вот, кстати, переделка лица в МЕ3 мне дико не нравится. Харизма фемшеп была в том что она выглядела зрелой и суровой, а тут резко молодеет.
Так появление глюков еще не значит что ему сразу весь мир на иллюзию подменили. Вспомни Сарена, Бенезию, команду Цербера на заброшенном Жнеце. Им мозги промывали постепенно, по чуть-чуть подменяя реальность.
Вот, кстати, да. Это забавляет больше всего. Люди ноют про умирающие жанры, застой в игрострое, продажность и конвееры, даже не пытаясь посмотреть за пределами ААА-сегмента.
Если я правильно помню, ему в основном просто подправили физику. Он теперь имеет более адекватный вес и не улетает с каждой кочки на горе.
Они выставили цену за ТРИ игры со всеми DLC в комплекте+не забываем о региональной наценке. Цена за такой пак вполне адекватная, если брать её ради всего контента. Разумеется если ты хочешь только ремастер первого МЕ, то цена уже становится перебором.
И похер что это РПГ в совершенно разных стилях, со ставкой и упором на совершенно разные элементы.

Давайте тогда БГ1 сравнивать с Диско Элизиум или Sunless Skies!
Арканум хорош и диалогами богат, но все же даже не близко уровня Плейнскейпа. Его логичнее сравнить с первыми фоллаутами.
Собственно "на отвали" и отрабатывали. При легендарных прохождениях за злых или тупых персонажей в первых фоллаутах ты упускаешь хорошо если половину контента игры. Зачастую больше. И ничего особо интересного кроме пары случаев такие прохождения предложить не могут.
Злой обычно скатывается к постоянному убийству неписей и зачистке городов. А у тупого шутки повторяются из раза в раз и надоедают уже ко второму поселению.

Так-то это довольно древний ход. Тебе дают иллюзию нормальной вариативности, но в полной мере все равно работают лишь над одной линейкой - которую выберет большинство игроков при первом прохождении.
Текстуры в ремастере первой части все же лучше модовских, по крайней мере у ключевых персонажей. Вот освещение просрали, пусть и сделали картинку светлее. Однако помимо этого в первой части улучшили управление мако, заметно улучшили стрельбу (вспомним начальных снайперов у которых прицел летал как у алкаша), подправили мелкие старые недочеты в сайдквестах, интерфейс не так сильно режет взгляд.

Т.е. именно для ремастера это нормальный список изменений. Не понимаю почему люди ждали что-то уровня ремейков Резидента.
Идиотское сравнение. Плейнскейп по своим диалогам уделывал любую РПГ и своего времени, по факту к тому уровню за всю индустрию нормально смог приблизиться лишь недавный Диско Элизиум.

Драгон Эйдж логичнее сравнивать с Балдурс Гейтс и, ВНЕЗАПНО, первая в этом сравнении выигрывает.