Бляяя... отпишись потом, плиз, как проверишь. Это же ёбаный пиздец.
Они что, добавили блядские цифры перед диалогами?!
>почему азари вдруг научились укрывать биотикой целые корабли?
>почему биотические щиты отталкивают ракеты?
>почему атакующий корабль дезинтегрировался от нескольких ракет? И как они бодренько побежали в конце, как будто каждый день такое делают.
>почему этому нет объяснения в игре?

EA: Потому что мы ссали вам на лицо, вот почему.
В данном случае в человеческом игрострое...
Думаешь, они учтут ошибки инквизиции? Вряд ли. Смотри сам - Ориджин была шикарной. Вторая часть была лютым говном в плане геймплея, да и сюжет не ахти какой. Умудриться просрать и порезать одновременно боёвку и локации, получившиеся кишкообразными - это надо уметь. В инквизиции они решили немного исправиться и сразу захуярили огромные и, чего уж там, красивые локации. Но включить мозг и понять, что их надо чем-то заполнять не смогли, а потому раскидали хуеву тучу тупых как пробка побочек, из которых интересные и запоминающиеся - единицы. С прокачкой тоже не всё гладко. Количество шмоток на персонаже они, конечно, чуть увеличили, как и прокачку заклинаний, но до системы ориджина всё равно не дотянулись. Ездовые же животные... Как бы так сказать... Когда я был маленький, одной моей забавой было сесть на низенький скрипучий стульчик и представлять, что я на коне. А если на нём ещё и подпрыгивать, он по чуть-чуть двигался по комнате. Вот примерно с такой же скоростью и анимацией в DAI двигаются все маунты, и я, блядь, в душе не ебу, из какого-такого сральника росли руки у аниматоров и кодеров этих хромых табуреток. Через каменную кучу перепрыгнуть нельзя, через забор перепрыгнуть только с пердежом и рвотой... Проще пешком бегать. Но в целом, DAI получилась гораздо лучше, чем DA2. Улавливаешь? Ориджин, DA2, DAI. Годно, говно, годно... Что там после годноты должно идти дальше? Правильно. Эдакая смена поколений. И чует моя жопа, что следующая часть будет про драконорождённого-трансексуала с гигантским, размером с жопу мамаши директора ЕА открытым миром с одинаковыми радиант-квестами "#ещёоднопоселениенуждаетсяввашейпомощи", двумя активными кнопками на панели скилов и двумя слотами под шмот в меню персонажа - под оружие и броню. Можете скринить. У меня полыхнуло.
Да вообще пиздец.
Да, но когда она вышла, в ней не было такого леденящего душу пиздеца. В основном все плевались по поводу сюжета (спорный вопрос, хотя он, конечно, несколько слабее предыдущего) и огромных пустых локаций с квестами в стиле а-ля собери все осколки/закрой все разрывы/найди все точки на карте. Анимация дефолтных лиц в ней была вполне нормальной, да и таких хуёвых багов было крайне мало, по крайней мере на выходе в неё вполне можно было играть и не видеть подобного пиздеца как в андромеде.
Блядь, я всё понимаю, но это же пиздец какой-то. Мало того, что анимация лиц хуже, чем в DAI, мало того, что взрывы напоминают по структуре взрывы красных бочек из второй халфы (не хочу оскорбить фанатов халфы, но это блять отдельный пиздец, на дворе 2017 год, как можно настолько не уметь делать взрывы. В халфе хотя бы это смотрелось органично), так ещё и тонна, нет - ТОННА багов. Последний раз я такое наблюдал во втором сталкере без патчей. Сука, судя по видео, там глючит, тормозит или вовсе пропадает каждая вторая моделька чего-либо. Я конечно понимаю, игра только вышла, но блядь, есть же тестеры!
В следующей части ждём модельки из второго варкрафта.