ME видео :: ME Andromeda :: Mass Effect :: фэндомы

ME Andromeda ME видео ...Mass Effect фэндомы 


Я уже как-то писал, что лицевая анимация это наименьшая проблема этой игры. Кто-нибудь может объяснить что происходит на видео? Когда азари научились укрывать целые корабли щитами? Почему биотические щиты отталкивают ракеты? Почему атакующий корабль дезинтегрировался от нескольких ракет? И как они бодренько побежали в конце, как будто каждый день такое делают.

Это как-то объясняется в игре или "просто потому что"?

Так много вопросов..


Подробнее
Mass Effect Andromeda Saving the Asari Ark,People & Blogs,,
ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME видео
Еще на тему
Развернуть
Почему почти всё в Андромеде выглядит так глупо и... как-то наиграно?

Если ты ждешь более глубокого анализа ситуации, то все просто, сценарист в МЕА говно и сам сценарий крайне плохо проработан.
Sk10 Sk10 04.04.201717:43 ответить ссылка 3.0
Во-первых,

и во-вторых,
ПОЛНАЯ РУССКАЯ И АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИИ
фигасе ... а я то думал Джек и Самара сильные биотики
Zerozed Zerozed 04.04.201717:43 ответить ссылка 1.4
Да, не улетели бы такие биотики в Андромеду, порвали бы жнецов как тузик грелку...
Sk10 Sk10 04.04.201717:46 ответить ссылка 4.4
Укрыли бы всю галактику щитом, вот бы жнецы соснули!
Ничего! В следующей серии Пасфаендер вернется в прошлое через черную дыру сюжета и спасет всех от жнецов зачав и более тщательно подготовив Шепарда к миссии!
Sk10 Sk10 04.04.201718:00 ответить ссылка 5.2
Так это что, родителями Шепарда будут Райдеры?
Причём брат и сестра.
все из-за эффекта массы
LaGuerra LaGuerra 04.04.201717:50 ответить ссылка 1.4
Полагаешь сколапсировавшие пердаки фанатов породили столь мощный эффект массы?
Sk10 Sk10 04.04.201717:52 ответить ссылка 2.1
Потому что на бэк и подавление недоверия положили толстый и длинный болт.
Но ведь у феминисток нет болта! Болт это шовинистское межское лобби может положить! Здесь эе все накрыли пиздой!
Sk10 Sk10 04.04.201718:01 ответить ссылка 3.3
Ну, попробуем.
Предположим, что Кетты впервые узнали о биотике как только мы прибыли в Андромеды. Они ни черта не знают о ней, и также не имеют идей какое оружие пробить биотические щиты. Те самые ракеты, которые они выпустили, настолько мощны, что их начинка может взорвать целый флагман всего лишь с помощью нескольких попаданий. Но в то же время, у них нет пробивной способности, и даже самая слабая щитовое покрытие может их остановить.
Так как я еще не играл, возможно Ковчег Азари и/или его щиты были выведен из строя. Может тот самый биотический щит был большим, но возможно он был нихуя не защитил, если бы Кетты знали бы способ пробития биотических щитов.
Но блять, поставили бы где-то 10-15 штук масовки и было бы более реалистично.
А еще, если память мне не изменяет, то кетты технологические лалки. В смысле они же по техно.уровню чуть ниже привычных нам рас Цитадели, ну или как-то так, но зато у них крутой биотех.
Что за хуйню я только что увидел?
Азари и человек-биотик поставили щит размером этак с десятую часть немаленького корабля, отразили им ракетный залп другого немаленького корабля прямо в него, после чего их корабль уджампал нахуй прежде, чем тот корабль взорвался нахуй. Где мой корабль?
Hello Hello 04.04.201718:34 ответить ссылка 2.4
уджампал нахуй
gullag gullag 04.04.201719:20 ответить ссылка 6.8
Ну хоть не взорвался туда же
Hello Hello 04.04.201719:29 ответить ссылка 1.1
Ну, если доебаться ТОЛЬКО к размерам щитов - то тут-то, как раз проблем нет. В МЕ2 в финальной миссии биотики очень даже организуют подобный щит метров 8 в диаметре. В данном случае:
а) Биотиков двое - так что и щит укрывает больше места. Атака приходится на уже существующую пробоину, высотой в 3-4 этажа, которую щит прикрывает не полностью. Что - опять же - означает, что два етла могли бы справиться с размерами биотического пузыря.
б) в одном из логов кеттов можно прочитать, что они не отстреливают как азари контролируют гравитацию

ОДНАКО. Все равно хуйня, т.к. такие массивные объекты как ебаные ТОРПЕДЫ, биотики отражать в теории не должны - максиму поштучно и с небольшим интервалом. КОроче, МЕА соснула. пять.
>В МЕ2 в финальной миссии биотики очень даже организуют подобный щит метров 8 в диаметре
И только два члена команды могут сделать это так, чтобы обошлось без последствий. Притом это не рядовые биотики, а мега-крутые, да и те чуть не падали под конец.
Ну, я думаю асари коммандос (тем более - телохранители для Первопроходцев) - тоже не пальцем деланы. А там обе бабы типа доухя-крутые-биотики.
Оправдать можно что угодно, даже плохой сюжет, но стоит ли? Изменит ли это тот факт что конечный результат не складывается в целостную гармоничную картинку. Данная сцена, если её вырезать вообще никак не повлияет на сюжет. Так? Да и вопросов по ней не было бы.
Sk10 Sk10 05.04.201714:47 ответить ссылка 1.3
Ну, в МЕА можно и сюжет вырезать - он все равно отсутствует :). Просто народ бросился андромеду мешать с говном с таким усердием, будто это какой-то No man's skyб чего игра точно не заслуживает.
Это как посмотреть.
МЕА конечно не обещала нью гейм экспириенс в лучших традициях серии МЕ. Но как идейный продолжатель от неё ожидали как минимум добротности. Результат известен. Море обиженных фанатов которые плюются от игры ан 5-6 баллов из 10. Решение этой проблемы только одно - переименовать игру что бы её не связывали с любимой серией. Ну а рас назвался груздем полезай в кузов. Такие дела.
С НМС все проще, они наобещали с три короба а потом кинули. В принципе можно приравнять одно к другому по ожиданиям геймеров.
Так что можно и с говном смешать)
Sk10 Sk10 05.04.201715:04 ответить ссылка 0.7
Ну, я просто рассматриваю это как отдельную игру в той же вселенной. Что-то вроде игр по Звездным Войнам - есть охуенные KoTOR, которые даже сейчас иногда хочется перепройти, есть та же Jedy Academy, которая стала офигенным для своего времени прорывом. А есть Force Unleashed 2, и пачка стратегий, на которые без слез не глянешь.

И мне в голову не приходило никогда называть те же джедай академи говном потому, что они не такие, как KoTOR - это разные игры по одной вселенной от одной студии.

То есть, понятно, что, скажем, любителям коридорных РПГ МЕА никогда не зайдет - вся эта хуита пойди туда, поедь сюда - она вообще не про МЕ1-3, и потому смотрится атипично для серии. Равно как и степень пафоса - после гигантских насекомоподобных роботов убивать каких-то няшных кеттов - это же просто тупо!

То есть, игра объективно не без изъяна, а временами пугающе хуевая, но это - новая трилогия (вроде. обещали трилогию), и тут будут новые правила и новые форматы. И я - на самом деле - понимаю, почему так поступили. Переплюнуть, или - хотя бы - "доплюнуть" до уровня Командора Шепарда - в МЕ не сможет уже никто и никогда - изначальная планка была задрана настолько высоко и настолько умело, что придумать хотя бы сопоставимо интересного врага, как Жнецы - нереально трудно, не скатившись в Warhammer.

Единственное, конечно, на что я очень надеюсь - так это что всю эту ЛГБТ пиздобратию, ответственную за Андромеду, разгонят нахуй. и наберут профи, а не каких-то косплееров.
Но они скатились в вархамер тупо потому что нормального злодея нет. Хотя собственно на ваху клеветать не стоит, там нормальных злодеев с мотивацией хватает, она хотя бы не сводится к тому что "я хочу всех сделать лучше". Хотя у многих она и в вахе отнюдь не блестяще продумана.
Придумать нормальный сюжет не так уж и трудно, даже я это могу просто дай те мен пол года и денежное обеспечение я напишу сюжет с открытым и вариативным миром. Просто сценарист МЕА не читает и не играет в игры видимо, бонусом где то ударился головой и проебал фантазию.
Sk10 Sk10 05.04.201719:53 ответить ссылка 0.8
Ну, я даже спорить не стану. Я, вот, только что закончил пробегать главный квест, и понял, что в конце - это тупо DISAPPOINTMENT. Сюжета нет. Вообще. То есть ГГ просто бегает туда-сюда, активируя древние руины, после чего акивирует самые главные древние руины, и на этом все.

То есть, есть намек, что будут какие-то местные Жнецы, которые, собственно, выпилили хозяев руин, и от которых последние у ужасе съебались, но на это все.

Конечно, финальный босс - получше, чем в МЕ3, но даже разноцветная концовка МЕ3 была не так уныла.

З.Ы, И нет - я не покупал МЕА (т.к. я заподозрил в нем Инквизицию еще до выхода демки) - мне его подарили :)

В общем, пичаль, конечно. Так запороть сюжет - это надо уметь.
Как по мне, так вполне себе даже No man's sky по определенным параметрам: качество до установленной планки не дотянули, обещания либо не выполнили, либо выполнили через жопу, основной сюжет слабый - иногда тебе кажется, что его нет, иногда ты думаешь, что лучше бы его не было, куча игрового времени отводится на гринд и сканирование всякой хуйни. Обещают потом как-нибудь доработать.
Ну вот честно - я хз как там с гриндом и сканированием хуйни - меня это только в паре мест выбесило, в остальном - 95% геймплея это космос. покатушки и стрельба. Что печалит - так это то, что диалоги - говно. Они тупо не интересные, как и персонажи. Единственный персонаж, который меня зацепил - это кроган, ибо такой веселый и боевой дед. Но его позорно сливают в его же квесте, когда начинается хуйня в духе "я стар и слаб, и хочу умереть".
А еще биотики могут щитами отражать молнии, ага.
Ёперный театр, будто фанфик школьника какого-нибудь. Эх…
Svintoo Svintoo 04.04.201719:51 ответить ссылка 0.8
Почему "будто"?
Иногда мне кажется, что я бы сделал все в этой игре лучше, чем оно там есть. Конечно, я напоминаю себе, что я в своей жизни не сделал ни одной полноценной игры, но потом я вспоминаю, что в этом мы с BioWare Monreal похожи.
Если это "Бласто-4. Бласто в Андромеде", то где Бласто?
R-Duke R-Duke 04.04.201720:03 ответить ссылка 1.4
Ждём DLC
Хм,только это и могло бы спасти ситуацию. Платное DLC с настоящим финалом, где выясняется что Mass Effect: Andromeda на самом деле трешовый фильм.
ikejs ikejs 05.04.201719:23 ответить ссылка 0.2
"Вся серия катится в жопу со свистом. Раньше было лучше. Я вот помню Бласто-2. Вот там было все что нужно! И сюжет был нормальный, и актеры играли не как труппа элкоров-аутистов!"
А дождь на той херне, что они сначала приняли за Меридиан никого не удивил? в космосе, на корабле без атмосферы...
Mamel82 Mamel82 04.04.201720:41 ответить ссылка 1.0
Забавно, но есть ещё нюанс.
Райдер тоже биотик по умолчанию, даже если вы возьмёте другой класс без биотики в абилках, Райдерс всё равно остаётся биотиком, просто не используют её(всмысле биотику) абилки, потому шо мама Райдеров, была главной по биотике и их облучила(нуль элементом, вспоминаем лор предыдущих МЕ) и сама тоже облучилась.
И теперь к сути:
Райдер биотик даже если страж-класс и он просто стоит. Помоги им блеать. Попроси СЭМа сменить профиль и помоги. Хули ты смотришь на них?
dirka dirka 04.04.201720:57 ответить ссылка 2.0
Тут есть ещё один прикол. Райдер-старший -- явно биотик. Напомню, это человек, открывший ретранслятор Харон, когда люди делали лишь первые шаги в освоении нулевого элемента. А, как мы знаем, биотиком в те годы можно было стать только если облучиться Элементом в утробе матери, но такое было возможно лишь случайно во время аварий и в исследовательских лабораториях.
Конечно, тут "привет" говорит Шепард, который может спокойно стать биотиком в МЕ2, даже если в первой части был простым солдафоном, но его/её Цербер собирал по кускам, вставив кучу апгрейдов.
Ох ебать, такому даже сам Нифту Кал позавидовал бы.
>почему азари вдруг научились укрывать биотикой целые корабли?
>почему биотические щиты отталкивают ракеты?
>почему атакующий корабль дезинтегрировался от нескольких ракет? И как они бодренько побежали в конце, как будто каждый день такое делают.
>почему этому нет объяснения в игре?

EA: Потому что мы ссали вам на лицо, вот почему.
Earendur Earendur 04.04.201722:39 ответить ссылка 1.3
"Героиня спасла весь мир в одиночку
И ни капельки не устала..."
Какой такой местный лор? У нас биотики умеют создавать неебически большие щиты (вспоминаем самоубийственную миссию МЭ2 и с каким трудом держали не слишком большой щит Джек или Самара). Ну, и разъебон корабля с 2-3 ракет - это сильно.
ныне сам эффект массы в мэ стал, видимо, как прорыв дракона в тесе
sanqade sanqade 05.04.201709:25 ответить ссылка 0.9
Не, щит первоначального размера может быть и сможет выдать действительно сильный биотик. Но весь корабль покрыть, даже с помощью...
В Андромеде есть возможность отражать биотикой любые снаряды врага (способность Отражение, если правильно помню). Тут мы, конечно, имеем Первопроходца азари и кандидата в первопроходцы людей, однако создание щитов такого масштаба всё равно невероятно.
Кроме того, в который раз, никто не обращает внимание на навыки главного героя, у вас же тут, блин, ещё один Первопроходец стоит, который, даже если не вкачал биотику, но может прямо сейчас "поменять профиль"....
Может там какие нибуд усилители стоят? Есть хоть какой ниудь логичный ответ?
Farello Farello 05.04.201721:15 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Tráiler Oficial MASS EFFECT™: ANDROMEDA  | E3 2015,Gaming,,Visita MassEffect.com para las últimas novedades
Una nueva aventura te espera en el universo de Mass Effect. Con impresionantes efectos visuales y una nueva galaxia por descubrir, BioWare ofrece la siguiente generación para explorar la galax
подробнее»

ME видео Mass Effect фэндомы Игры Mass Effect 4 ME новости Mass Effect Andromeda ME Andromeda

Tráiler Oficial MASS EFFECT™: ANDROMEDA | E3 2015,Gaming,,Visita MassEffect.com para las últimas novedades Una nueva aventura te espera en el universo de Mass Effect. Con impresionantes efectos visuales y una nueva galaxia por descubrir, BioWare ofrece la siguiente generación para explorar la galax
MASS EFFECT: ANDROMEDA | Characters | Official Gameplay Series - Part 2,Gaming,mass effect,mass effect andromeda,mass effect 4,mass effect gameplay,mass effect andromeda gameplay,mass effect gameplay series,mass effect combat,mass effect characters,mass effect andromeda combat,Mass effect single
подробнее»

Mass Effect фэндомы Mass Effect Andromeda видео,video ME видео ME новости

MASS EFFECT: ANDROMEDA | Characters | Official Gameplay Series - Part 2,Gaming,mass effect,mass effect andromeda,mass effect 4,mass effect gameplay,mass effect andromeda gameplay,mass effect gameplay series,mass effect combat,mass effect characters,mass effect andromeda combat,Mass effect single
MASS EFFECT: ANDROMEDA | Exploration & Discovery | Official Gameplay Series - Part 3,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Mass Effect Pre-Order,Mass Effect deep space explorer,New Mass Effect,ME4,Mass Effect
подробнее»

Mass Effect фэндомы Mass Effect Andromeda ME новости ME видео видео,video

MASS EFFECT: ANDROMEDA | Exploration & Discovery | Official Gameplay Series - Part 3,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Mass Effect Pre-Order,Mass Effect deep space explorer,New Mass Effect,ME4,Mass Effect
MASS EFFECT: ANDROMEDA – Natalie Dormer as Dr Lexi T’Perro,Gaming,mass effect,mass effect andromeda,game of thrones,game of thrones natalie dormer,Margaery tyrell,mass effect 4,mass effect gameplay,mass effect andromeda gameplay,mass effect gameplay series,mass effect combat,mass effect andromeda co
подробнее»

Mass Effect фэндомы ME Andromeda ME новости ME видео

MASS EFFECT: ANDROMEDA – Natalie Dormer as Dr Lexi T’Perro,Gaming,mass effect,mass effect andromeda,game of thrones,game of thrones natalie dormer,Margaery tyrell,mass effect 4,mass effect gameplay,mass effect andromeda gameplay,mass effect gameplay series,mass effect combat,mass effect andromeda co
17 Minutes of Mass Effect Andromeda: Peebee's Loyalty Mission Gameplay (4K 60fps) - IGN First,Gaming,4k,PC,IGN,PS4,RPG,games,peebee,loyalty,BioWare,Gameplay,Xbox One,mass effect,Electronic Arts,mass effect andromeda,Mass Effect: Andromeda,andromeda,loyalty mission,ryder,60fps,top videos,ign
подробнее»

Mass Effect фэндомы ME Andromeda ME видео ME новости

17 Minutes of Mass Effect Andromeda: Peebee's Loyalty Mission Gameplay (4K 60fps) - IGN First,Gaming,4k,PC,IGN,PS4,RPG,games,peebee,loyalty,BioWare,Gameplay,Xbox One,mass effect,Electronic Arts,mass effect andromeda,Mass Effect: Andromeda,andromeda,loyalty mission,ryder,60fps,top videos,ign