Будут няшные кварианочки? Хоть что-то хорошее.
Я человек простой. Вижу Тали - сохраняю.
Надо будет как-нибудь опять перепройти триллогию и выбрать Кайдена. Но он был весьма уныл в первой части, ИМХО.
Чего тебе надо, боштет?
В мультиплеере хедшотами может ваншотит всякий не сильно жирных врагов.
Геймплейно все три части имели плюсы и минусы, и, к сожалению, нигде не смогли в идеал.

Первая часть лучше всего была с точки зрения прокачки. Куча уровней умений, куча умений, в том числе пассивных. Во второй части прокачка была максимально всратая, в третьей сделали лучше, но не идеал. Также в первой части лучшая, ИМХО, система здорвья и щитов, как у Шепарда, так и врагов. Потом она стала хуже в ЛОРном и в геймплейном плане. И, опять-таки, кажется, что в МЕ3 она чуть лучше, чем в МЕ2.

С точки зрения оружейных боев, МЕ1, конечно, предоставляет интересный гемплей, но в МЕ2 все же он более динамичный и сложный. Бывает, и патронов не хватает. В МЕ3 враги на высоких уровнях тупо очень жирные по ХП, но термозаряды валяются везде тоннами, так что можно прсото устраивать ебаный шквал огня.

МЕ3 дает наибольший арсенал, наибольшую гибкость в выборе вооружения без привязки к классам. ИМХО, система с влиянием веса снаряги на скорость отката умений - это очень хорошее решение, позволяющее гибко выбирать стиль, в зависимости от предпочтений. Также модификация оружия. Но оружейные бои, как я заметил выше, в МЕ3 скучноваты. Зато развились умения и комбо, повысилась динамика боя, можно устраивать сраный биотический ад на земле.
Сколько я слышал за эти восемь (охуеть, уже восемь лет!) про выборы, которые ни на что не влияли!
Лично я вообще не заметил какой-то особой проблемы здесь. Как это, выбор ни на что не влиял? Выжили ли кварианцы, геты или и те, и те? Серьезно, кварианцы наконец обрели давно утерянный дом - и это вы говорите "не влияли"? Или лечение генофага.

Каких последствий вы хотели? В разгар битвы геты резко разворачиваются и воевать на стороне Жнецов? Или кроганы пускаются во все тяжкие? Ну, такая ситуация просто бы сделала один из выборов однозначно "плохим", а сейчас они остаются на личное усмотрение и предпочтение игрока.

А количество различных мелких вариаций, связанных с теми или иными событиями, выживанием персонажей в предыдущих частях вообще зашкаливает. Да, общая сценарная концепция сохраняются, вместо персонажей появляются заменители, но они влияют и на диалоги, и на отдельные возможности (так помирить кварианцев и гетов не выйдет без ряда условий из предыдущих частей).

В общем (это исключительно ИМХО), выборы в Mass Effect раскрываются не в каком-то финальном твисте, а непосредственно своим фактом в процессе повествования. Выживание и смерть полюбившихся персонажей персонажей, судьба целых народов - неужели этого недостаточно?

Да, неидеально, можно было сделать лучше, но и далеко не дерьмо, и говорить о том, что "азаза, светофор помножил на ноль всю трилогию" у меня не поворачивается язык. Мне нравятся все части игры от первой до последней минуты. Мне нравятся даже концовки с Extended Cut. Да, пацан всрат, да концепция ИИ, который не злой сам по себе, но вот выбрал решение "во благо" восходит к "Космической Одиссеи" (и раньше), да, есть косяки... Но, блять, мне плевать, те эмоции, которые я испытывал, глядя, как Шепард говорит с Катализатором, а на фоне сверкают беззвучные взрывы космического сражения... Слушая монолог СУЗИ в Extended Cut, смотря на все эти картинки расцвета кроганов или кварианцев, восстанавливающих свой мир бок о бок с гетами... Похуй, это то дерьмо, ради которого Шепард сражался все три части.
Господи, это было охуенно!
Ох, мать, 2013!
Я знаю, что ты чувствуешь, бро, я знаю...
Возможно. Я не помню. Но фраза Гарруса, вроде как. из третьего, где они по бутылкам стреляли.
Не знаю, было ли это на джое, но на харде у меня эти картинки лежат примерно со времен третьего эффекта.