Люто бешено плюсую. Этими вопросами я задавался еще в 2012 году, после первых слухов о продолжении. Ну да, мы все знаем, что вышло.
Оригинальная трилогия была с самого начала до невозможности пафосна и эпична, сначала погрузив нас, игроков, в еще неизвестный мир, а потом вывалив охуенную опасность ну просто галактического масштаба, ради борьбы с которой, Шепард и проделал весь путь.

Андромеда попыталась воссоздать первую часть, атмосферу неизведанного (что ей удалось хуево), а вот по второму пункту все еще хуже. Ну нельзя продолжить масс эффект масс эффектом. Нельзя же сразу после нашествия жнецов накинуть на галактику новоую ебанину? Будет фарс. А решение мелких проблем... будет уже не то.
Ваще-то Muwka правильно говорит, пусть и не очень понятно и криво. Это намек на критерий фальсификации (ака критерий Поппера), согласно которому, научная теория должна иметь возможность быть опровергнутой.
Да-да-да, я все это стопицот раз слышал и читал, и от того, что я услышал это стопицотпервый раз, мне это больше нравится не начало. Общая конва существующих концовок вполне в духе олдскульного сайфая, проблема в том, что андерсана, призрака, пацана итп итд затащили в концовку без объяснений, в том, почему жнецы не могли супер-синтез сделать раньше, в том, почему для уничтожения надо пострелять в проводочки.

Но все это мне видится техническими огрехами, потому что концовку запилили за 30 секунд перед дедлайном. Т.е. тот же светофор можно было бы подать лучше, имхо.

А теория одурманивания нихуя не объясняет, она просто отодвигает вопрос. Ну одурманен, ок. А дальше-то чо?

Не, ну можно было бы пиф-паф, мочить жнецов, стрелять из Горна от бедра, победа, хэппи энд, Шепард на Мако в обнимку с Лиарой въезжает в город, все кидают цветы... Потом еще синие азарийские пездюки... Ой, я прочитал столько фанатского творчества в свое время, и если делать так, как хочет усредненный фанат, то будет еще большее дерьмо.
Значит, мы всю игру разнюхиваем, что же, блять, вокруг происходит, пытаемся восстановить собственные стертые несколько раз воспоминания, а потом либо пафосно все взрываем, спиздив сраный шаттл, либо героически лезем в самые пердя и выносим тиффонов. Алсо, наблюдаем эпичнейший приход мега-тиффонов из космических ебеней в самом конце. Атмосфера опасности, нехватки времени, желание спасти планету.

А в конце оказывается, что всего этого нихуя не было, а мы играли в игру, пока играли в игру. Тиффоны уже давно ногибают, все, что мы сделали и ради чего рисковали жопой - бессмысленно, да и вообще неясно, насколько события симуляции по воспоминаниям ГГ близки к "реальным" событиям, которые произошли (когда-то) до событий игры. Действительно ли Ю ставил на себе опыты, действительно ли он терял память, действительно ли он пытался спасти землю от тиффонов, но не смог, или это все выдумано симуляции ради, а "ИРЛ" события были другие, хз какие?
Шепард, опять попадая под взрыв в космосе и падая на планету: oh shit, here we go again.
С одной стороны, я очень хочу моар масс эффекта, и нормального, а не андромеды, но с другой стороны, может, хватит уже насиловать труп? Тем более, труп Шепарда.
ИМХО, хуй там. Сарен говорил, что придет НЁХ и сделает нам всем плохо, но если мы будем под них стелиться и станем полезными, то нам дадут выжить. Почти что прямым текстом где-то на Вейрмайере или на Цитадели. ИМХО, синтез - это все же не прогнуться под синтетиков ради выживания.
Ну и да, у меня есть собственный крен башки, потому что я люблю все это около-синтезное дерьмо, трансгуманизм и прочее в этом духе, и воспитан на старой востороженной фантастике. Ваще, ИМХО, с художественной точки зрения, я нахожу концовки хорошими. Ни одна из них не является "правильной", а предоставляют игроку сделать собственный выбор в соответствии с собственным мировоззрением. И они являются жирной точкой в истории капитана Шепарда.

И если рассматривать каждую концовку в отрыве от остальных, как если бы игрок не смог бы увидеть последствия других выборов, они неплохие. Правда, после того, как сделав "свой" выбор, игрок загружает сейв и смотрит остальные две концовки, он и понимает, что отличий в том, что ему показали, почти нет. Отличие... отличие в самом факте выбора, в причинах, которые толкнули игрока сделать тот или иной выбор. Т.е. отличия концовок в голове игрока. Как и последствия решений с гетами и кроганами. "Не показали последствия выбора гетов? Ууу, плохие биотвари!". А что показать? Как геты сделали бочку и во время финальной битвы встали на сторону жнецов? Тем самым, был бы "хороший" и "плохой" выбор. А так они равнозначный и отданы на откуп личным предпочтениям игрока. Выживание или гибель целой расы - неужели это недостаточные последствия выбора?

Ну да, ну да, у меня СПГС, я ищу смыслы и художественный замысел там, где его, быть может, не закладывали. Да похуй, мои теории ничем не хуже теории одурманивания.

ЗЫ. И как бы я не хотел увидеть Шепарда опять, как бы не хотел снова увидеть старую команду like an old times, как бы не хотел узнать, что дальше, умом я понимаю, что тут лучше поставить жирную точку, как и было сделано в МЕ3. Некоторые вещи надо уметь заканчивать, чтобы они оставались законченным произведением, а не доить до полного истощения.

ЗЗЫ. Да, я спорю о концовках МЕ3 в 2020 году, к тому же, высказывая крайне непопулярную точку зрения.
Всю третью часть (и немного вторую) нам показывали примирение непримиримых врагов, в частности, конфликт Гетов и Кварианцев. Рассказали историю СУЗИ aka "Лунный ИИ". В обоих случаях, ИИ старался выжить, а органики атаковали его из страха. "Does this unit have a soul?" и все в этом духе.

Я считаю, что к идее о том, что конфликт органиков и синтетиков далеко не черно-белый, игрока плавно подвели. И после истории гетов у меня просто не поднялась рука выбрать красную концовку, ровно как и синюю, ведь контроль (имхо) - это то же убийство синтетиков, пусть и не физических "тел", а их "разума". Оставался синтез...

Вообще, я не считал и не считаю МЕ3 вообще и концовку в частности каким-то уж совсем дерьмищем. С идейной точки зрения, вполне неплохо (см. мое описание выше), но вот реализация этой идеи, конечно, подкачала, и явно видно, что сделано на скорую руку. Ну да, люди vs ИИ/роботы, ну да, это было, но вообще неплохо. Арка гетов очень неплоха, и концвки - ее закономерное продолжение. Все это было, но чаще всего в литературе середины XX века, а в массовой культуре, чаще всего, нас все еще пичкают "ууу, злые роботы".

Все это с атакой Предвестника, marauder shields, андерсеном, призраком и, конечно же, синим пацаном - это хрень полнейшая. Привести к тому же выбору светофора можно было куда лучше. Как и лучше раскрыть Призрака, который нихуво так значимый персонаж во всей вселенной, а его бездарно слили, к тому же, сплагиатив Сарена. Мне понравился с эстетической точки зрения диалог с пацаном, когда Шепард стоит на Цитадели, а за спиной беззвучно разворачивается ад космического сражения, но все равно слеплено наспех.