ну кассу там сделали но даже такой пират как я в 3 части почувствовал себя обманутым
масэфект испортился от фансервиса к подросткам, снижения затрат, коридорности. вот было бы что то вроде рдр1-2 в космосе а не коридоный экшон. или игра бы начала в рпг и серьёзный сюжет забуриваться
хочется истории более серьёзной и серьёзнее поданой. уровень сообразительной школоты а не тупой школоты
фансервис для школотронов, несколько до тошноты анимешных персонажей слитый финал и неудачный перезапуск. нормандия - летающий бордель гаремник
вторая более коридорная и постановочная - нет чувства пространства большого, свободы, приключений. коридоры сделаны лучше но чувство что шаг влево-шаг вправо и увидишь механизм на которых картонные фигурки двигаются. и всё это до приторности обсыпано фансервисом.

первая ориентировалась на котор1-2. вторая стала больше приставочным экшеном чем рпг. ну а третья по объёму контента раза в 2 меньше ожидаемого (зачем делать дополнительную работу если игру уже точно купят?) ну и финал слит бездарно на уровне финала и сюжета последнего fear.