Нет, так дело не пойдет. "Оно" вышло под именем биоваров. Эти сотрудники - часть биоваров. Абсолютно плевать какая они там группа, подразделение, где они живут - они биовары. Или компания дорожит своим именем и не выпускает говно, или выпускает андромеду.
Я не спорю кстати, я и правда излил ненависть, но только вот не к вам, а к игре. Я фанат серии и мне больно до глубины души смотреть на "это".
Давайте конструктивно обсудим. С чем-то из вышеперечисленного вы не согласны? Почему?
Я могу в общем-то даже первым же и сделать оговорку - играю я на версии 1.00. Это определенно накладывает определенный оттенок на всю эту историю и - да, я признаю - наверняка что-то в игре да пофиксили. Но только вот я не верю, что это что-то принципиальное, как например отвратительные, невыносимо тупые диалоги. Ну и к слову версия 1.00 позволяет лучше увидеть, что разработчики посчитали готовым продуктом, которым им не стыдно поделится.
А вот нужно. Нужно брать этот кактус, колоться, жевать и хавать. Потому что, как ни крути это культурное событие в игровой индустрии и нужно понимать что с ним не так. Чтобы формировать свой вкус, чтобы тренировать своё мышление. Чтобы не давать такую вот "аналитику", чтобы в следующий раз не допускать голосования рублём за шлак. Чтобы давать пинка разработчикам, чтобы не позволять индустрии скатиться в сраное говно. И так последнее время ААА разработчики один за другим начали проявлять тенденции чуть ли не мобильного фри-ту-плей гейминга. Поскорее, тяп-ляп, сколько-то срубили, добавим внутриигровых транзакций, заточим под них баланс, выкинем тестировщиков, кому они вообще нужны - это вот всё должно наказываться рублём.
По лору игры ядерное оружие было у древних кроганов. Они вбомбили себя в каменный век. И только после этого их из полудикого состояния подняли саларианцы своими технологиями.
Ну и давайте как-то разведем в стороны Варлорда Окира, который ещё в кроганских войнах воевал, которому больше 1000 лет и так далее и тому подобное... и крогана-блядь-генетика-ноунейма из Новой тучанки (видимо), который просто по фану взял и придумал и развил через генную терапию какую-то там мутацию, позволяющую понизить эффективность генофага. Того самого генофага, который создали саларианцы с прицелом на то, чтобы генофаг не мутировал (чтобы он не сделал кроганов полностью бесплодными и наоборот, чтобы не развились сопротивления к нему) и чтобы его невозможно было бы излечить генной терапией. Кроганы вкладывались в огромные кампании, вроде Байнари Хиликс, лидеры в генной инженерии и ничего у них не вышло, а тут да прост кроган, да прост учёный, взял вот и запилил.
И это всё даже не начиная разговора про полную беспомощность архитектуры игры в целом.
Что такое, ты спас ковчег азари? Молодец вот тебе катсцена. Что? Ты за это же время спас ещё и ковчег турианцев (ну или по крайней мере криокапсулы с него)? Да пофиг ваще. Я до сих пор не знаю, должна ли там быть катсцена или нет, вроде событие-то значимое... или турианцы по складу ума слишком хуемрази и катсцены не заслуживают?
Что, ты побегал по Нексусу и поднялся на Бурю, чтобы себе броньку скрафтить, потому что до неё было ближе чем до местной научной станции? ОТШВАРТОВЫВАЕМСЯ, НЕЧЕГО БОЛЬШЕ ТУТ ДЕЛАТЬ. Что? у тебя там остались ещё квесты и ты улетать не хотел? Ну сорян, щас сядем.
Что? Ты поговорил со всеми на Буре, заэкзостил все линии диалогов? Молодец. Полетели дальше. Прилетаем к следующей планете, не происходит ничего значимого, никаких событий, катсцен, диалогов... просто вышли спокойно на орбиту. Ой, ты вспомнил, что хотел исследовательские поинты потратить и вышел из галактической карты? РАЙДЕР, ВСЯ КОМАНДА ХОЧЕТ С ТОБОЙ ОБЩАТЬСЯ ПРЯМ ЩАС, СКОЛЬКО МОЖНО НАС ИГНОРИТЬ?!
РАЙДЕР, ПИБИ ХОЧЕТ С ТОБОЙ ПООБЩАТЬСЯ В СВОЁМ ОТСЕКЕ СПАСАТЕЛЬНЫХ КАПСУЛ (потому что она больная на голову и до сих пор не может пережить когнитивного диссонанса от того, что вселенная не дала ей покончить с собой при вашей первой встрече). Окей. Пиби? Пиби, открой дверь. Пиби ты там? Алё, Пиби? Двери в отсек не открываются. Да прост. Пиби, кам аут оф ёр клазет.
Что? Нашел новую классную пушку или кусок брони и хочешь её поюзать? Ты что дурак? Ты не можешь менять эквип на ходу, это же нереалистично! Чего? Как Райдер может носить с собой полсотни-сотню различных пушек? И почему он их не может юзать? Ты задаешь сильно много вопросов, ты наверное сексист.
Почему бы не предусмотреть решение очевиднейших проблем с зонами влияния на персонажа всякой радиации и прочей фигни ещё на стадии концепции? Не заводя даже разговора о том, чтобы они вообще работали (местами они очевидно ломались) или работали предсказуемым и понятным образом (в одних локациях на кроганской планете солнце жарит везде, кроме тени, в других оно жарит и в тени, в третьих оно вообще нигде не жарит)? Можно ли было предвидеть что дебильные голосовые оповещения о бла бла бла будут НЕМИНУЕМО конфликтовать друг с другом, если вспомнить о том, что у персонажа есть свобода передвижения? Развели исламофобов...
Кстати об исламофобах - обязательно было делать главного учёного на корабле верующей? Я до сих пор не могу себя заставить продолжить с ней этот диалог, может она ещё и мусульманка, для пущей толерантности?
Зачем делать пазлы с колоннами в ваултах, если некоторые места можно перепрыгнуть и без них? Потому что СХАААААААВАААААААЮТ, а левел дизайнерам ещё и деньги платить надо, ну нафиг, посадим за это дело уборщицу.
Почему в некоторые моменты во время диалогов с сопартийцами на Буре тебя рандомно кидает по отсекам? А ты чё, в ААА-проект поиграть пришел?
Почему в одних случаях Райдер замечает в куче мусора какую-то фигурку и "просто на всякий случай" берет её с собой, а в другом случае, обнаружив огромную конструкцию явно неместного происхождения и видя графически отрисованный, но (пока) не интерактивный блок данных, он не желает почитать откуда эта фиговина здесь? Потому что.
Что говоришь? Тебе надо на Бурю по квесту, а ты в командном центре? Всё в порядке, сейчас едем в стыковочный и дальше на месте подхватим. СТОЙ, НАЗАД В КОМАНДНЫЙ. А чё ты вернулся? Ты же знаешь тебе в стыковочный... ВЕРЬ СВОЕМУ КВЕСТОВОМУ ИНДИКАТОРУ, ТЕБЕ В КОМАНДНЫЙ! Ты чё совсем обленился, верить тому куда тебе квестовый маркер показывает? Ха, поймали казуала, смотрите какой он беспомощный, только и может по маркерам бегать! Что? Ты стартанул какой-то радиант квест в середине грёбанного ничего, вроде сделал что мог, но квест не продвинулся, а ты оттуда уже уехал и не помнишь где это? Может тебе ещё и квестовый маркер нарисовать, ничтожество?
Культурный центр с ВИ всех расс Млечного пути? Мм, здорово. А почему у вас два сденда для людей? А, это не для людей, это для Первопроходца... но он по расе человек... и на фоне таком же как у людей... хотя мы уже знаем, что есть и другие первопроходцы, других расс... это как-то... расистки? ДА ПОХ ВАЩЕ, КОГО ВОЛНУЮТ ЭТИ СРАНЫЕ КСЕНОСЫ, ЛОЛ
А можно в интерфейсе инвентаря значки не будут налезать друг на друга? НЕТ.
Зачем торговцам торговые панели рядом с ними? И с того и с другого ты просто переходишь в меню торговли. Может оставить что-то одно? НЕТ.
"- Вчера у биолаборатории нашла кружку. Симпатичная кружка с магнитным дном. Была прилеплена дном к переборке, дыркой вбок. - Это моя, я её оставила на секунду, чтобы руки освободить. - В следующий раз сперва опорожни её." Эта вся херня в голове сценариста как вообще работать должна? Я даже не ставлю вопрос о том, нахрена крепить кружку к стенке вообще, но даже если так, неужели никаких реакций не вызвал поток содержимого на себя? И если кружка УЖЕ дном к стенке, то нафига и откуда фраза про "сначала опорожни" в конце? Она уже опорожнена! Что за неприятие физики на каком-то экзистенциальном уровне?
Нафига делать пафосные перелёты от планеты к планете, если эти перелёты наглухо рушат всякое ощущение опасности скверны? Потому что во время перелёта чётко видно, что это просто текстурка, через которую можно свободно пролететь и она ничего тебе не сделает? Что за нубы об неё корабли разбивают?
Ещё пинок диалогов: - С кем ты разговаривал? - С Кеш, суперинтендантом Нексуса. Думает может мной командовать только потому что она моя внучка. Варианты ответа: "Мы не боимся сложностей"; "Идеальный случай - когда всё по плану". Основная задача - определить какой из этих вариантов может привести к романс-лайну с кроганом. Потому что тебе уже глубоко пофиг на всё в этой игре и только романс-лайна с кроганом ты видеть не хотел бы (хотя, да, на любителя).
Ну и да, определенно, 2 варианта ответа в любом диалоге это бесспорный максимум того что тебе может быть нужно. Не то чтобы они даже различались в большинстве случаев. Ну ладно, ладно, нытик, дадим тебе несколько диалогов заканчивающихся четырьмя разными вариантами. Но там чтобы точно они ни на что не влияли, усёк?
Чем мы там ещё не подтёрлись... Что это тут? Лор игры? Ммм! А давайте добавим в игру кроганов-учёных!
Хочешь просто закрыть глаза, скипать диалоги и хоть как-нибудь проходить игру, не обращая на весь этот кошмар внимания? Пфф. Где там наш левел-дизайнер? Марьванна, как только сортир домоете, добавьте пожалуйста воулт, который не давал бы проходить игру дальше, если ты скинул какого-то противника за бортик. И чтобы никаких намёков на это в игре! Игрок должен полностью погрузится в экзистенциальный кризис, когда столкнется с этим. Ага, как вы с вашей пенсией, всё правильно. Эй, кто там ещё с системой сохранений работает, вы убедились, что в игре всё ещё есть события, которые по цепной реакции бажат все последние автосейвы?
Нахер короче вашу андромеду. Биовары постучались к российкому кино, хоть и сверху.
Откуда вы такие лезете? В игре плохо буквально всё, нет не одного игрового элемента, которые работал бы безукоризненно. За что не возьмись - в какой-то момент игры оно разваливается.
Шикарная озвучка? Озвучка чего? У Кочевника периодически пропадает звук мотора. Уровни звука не выровнены, не только между разными типами звуков, но даже и в диалогах. Если ты например жмакаешь пыжака на Буре, то комментарий какого-то члена команды может быть абсолютно произвольной громкости, причём это не всегда как-либо связанно с удалённостью этого самого члена команды. У меня были как спуки моменты, когда над ухом раздавался голос кого-то с мостика, так и не менее спуки моменты, когда персонаж в одном со мной помещении говорил на самой грани слышимости. Эмоций не обнаружено ни в одном диалоге, люди просто зачитывали текст с бумажки. Включая "особо эмоциональных" обвисших твилеков. Окей, ангара.
Диалоги? О, эти диалоги. У меня в некоторый момент игры возникло устойчивое впечатление, что новая команда биоваров успела поймать последнего сбегавшего сценариста нормальной команды, приковала его к батарее и он теперь там пишет диалоги за еду. Ответы невпопад, невыносимая чушь в диалогах, отсутствие очевидных путей разрешения дебильных конфликтов... В определенный момент протагонист прямо говорит "А это и не должно ничего значить" - лучшая фраза в игре. Постоянное непрекращающееся нытьё абсолютно всех персонажей, принципиальное отсутствие и непонимание юмора (прощайте, лейтенант Моро, мы будем вас вспоминать добрым словом, каждый раз, когда амфибии-нытику вновь надо будет поныть). Добавьте к этому сверху жутко выглядящие физиономии, пустые, неживые глаза и гримасничанье. А, ну и да - анимации. Мне очень понравилось, когда биовары пытались отмазаться, говоря, что дескать это всё собрано в полуавтоматическом режиме, что их система так пыталась обработать поведение объектов на сцене и т.д. Так вот - это всё херня. Все самые сочные дебильные анимации происходят в полностью срежесированных катсценах. Когда в кадре ровно, блять, один персонаж - уж его то можно было бы сделать нормально? Нет. Потому что бездари. На фоне этого корявый бег уже даже и не смотрится чем-то из ряда вон.
"достаточное количество заданий, пусть и даже в духе "принеси-подай", для которых также найдутся любители" - это что, плюс игры? Я тоже в определенный момент времени начал сравнивать игру с российским кино, но может мы не будем считать достоинством растянутый хронометраж? Не ну серьёзно, это за гранью уже. Абсолютно одинаковые квесты на убийство абсолютно одинаковых архитекторов на каждой планете. Квесты аля "собери миллиард травок" поленились сделать отдельно для каждой планеты, зато теперь надо собрать миллиард (окей, 16 или типа того) травок, камушков и отсканировать (хахаха) местную фауну. 10/10, господи боже, 10/10 готи, дайте две. Лучшее что есть в игровой индустрии, правда же?
"боёвка на высоте"
То что она всплыла и не тонет, не значит что она на высоте. Скилы, ветки навыков и оружие отбалансированы друг относительно друга плохо, напарники тупые, даже когда не теряются в геодате, все прелести стрельбы в пространство, некорректного определения статуса противника (агро на несагренных реликтов или на противников за километр и три двери от них) - всё на месте. Стильная, модная, молодёжная фича с зависанием в воздухе неюзабельна никаких местом - на любой сложности выше нормальной такая херня наказывается за 2 секунды и не даёт сама по себе абсолютно никаких плюсов. Вся местная фауна умеет плеваться, потому что мы же не можем позволить этим умникам абузить против очевидно милишных противников, правда? Поэтому против очередного эйроха ты не можешь залезть на какую-нибудь скалу и поливать его оттуда - он куда опасней, когда решает по тебе плеваться. Так что слезай и кайти. Корявые стыки с укрытиями, постоянно сбивающаяся от любого чиха перезарядка - всё в комплекте.
Хватит короче нахваливать это позорище, даже в шутку.
То есть мы теперь оцениваем игры ААА класса с многомиллионными бюджетами и сотнями людей в команде разработки в категориях "Ну мимика не везде и не всегда косячная, так что 8/10"?
Я не спорю кстати, я и правда излил ненависть, но только вот не к вам, а к игре. Я фанат серии и мне больно до глубины души смотреть на "это".
Давайте конструктивно обсудим. С чем-то из вышеперечисленного вы не согласны? Почему?
Я могу в общем-то даже первым же и сделать оговорку - играю я на версии 1.00. Это определенно накладывает определенный оттенок на всю эту историю и - да, я признаю - наверняка что-то в игре да пофиксили. Но только вот я не верю, что это что-то принципиальное, как например отвратительные, невыносимо тупые диалоги. Ну и к слову версия 1.00 позволяет лучше увидеть, что разработчики посчитали готовым продуктом, которым им не стыдно поделится.
Ну и давайте как-то разведем в стороны Варлорда Окира, который ещё в кроганских войнах воевал, которому больше 1000 лет и так далее и тому подобное... и крогана-блядь-генетика-ноунейма из Новой тучанки (видимо), который просто по фану взял и придумал и развил через генную терапию какую-то там мутацию, позволяющую понизить эффективность генофага. Того самого генофага, который создали саларианцы с прицелом на то, чтобы генофаг не мутировал (чтобы он не сделал кроганов полностью бесплодными и наоборот, чтобы не развились сопротивления к нему) и чтобы его невозможно было бы излечить генной терапией. Кроганы вкладывались в огромные кампании, вроде Байнари Хиликс, лидеры в генной инженерии и ничего у них не вышло, а тут да прост кроган, да прост учёный, взял вот и запилил.
Что такое, ты спас ковчег азари? Молодец вот тебе катсцена. Что? Ты за это же время спас ещё и ковчег турианцев (ну или по крайней мере криокапсулы с него)? Да пофиг ваще. Я до сих пор не знаю, должна ли там быть катсцена или нет, вроде событие-то значимое... или турианцы по складу ума слишком хуемрази и катсцены не заслуживают?
Что, ты побегал по Нексусу и поднялся на Бурю, чтобы себе броньку скрафтить, потому что до неё было ближе чем до местной научной станции? ОТШВАРТОВЫВАЕМСЯ, НЕЧЕГО БОЛЬШЕ ТУТ ДЕЛАТЬ. Что? у тебя там остались ещё квесты и ты улетать не хотел? Ну сорян, щас сядем.
Что? Ты поговорил со всеми на Буре, заэкзостил все линии диалогов? Молодец. Полетели дальше. Прилетаем к следующей планете, не происходит ничего значимого, никаких событий, катсцен, диалогов... просто вышли спокойно на орбиту. Ой, ты вспомнил, что хотел исследовательские поинты потратить и вышел из галактической карты? РАЙДЕР, ВСЯ КОМАНДА ХОЧЕТ С ТОБОЙ ОБЩАТЬСЯ ПРЯМ ЩАС, СКОЛЬКО МОЖНО НАС ИГНОРИТЬ?!
РАЙДЕР, ПИБИ ХОЧЕТ С ТОБОЙ ПООБЩАТЬСЯ В СВОЁМ ОТСЕКЕ СПАСАТЕЛЬНЫХ КАПСУЛ (потому что она больная на голову и до сих пор не может пережить когнитивного диссонанса от того, что вселенная не дала ей покончить с собой при вашей первой встрече). Окей. Пиби? Пиби, открой дверь. Пиби ты там? Алё, Пиби? Двери в отсек не открываются. Да прост. Пиби, кам аут оф ёр клазет.
Что? Нашел новую классную пушку или кусок брони и хочешь её поюзать? Ты что дурак? Ты не можешь менять эквип на ходу, это же нереалистично! Чего? Как Райдер может носить с собой полсотни-сотню различных пушек? И почему он их не может юзать? Ты задаешь сильно много вопросов, ты наверное сексист.
Почему бы не предусмотреть решение очевиднейших проблем с зонами влияния на персонажа всякой радиации и прочей фигни ещё на стадии концепции? Не заводя даже разговора о том, чтобы они вообще работали (местами они очевидно ломались) или работали предсказуемым и понятным образом (в одних локациях на кроганской планете солнце жарит везде, кроме тени, в других оно жарит и в тени, в третьих оно вообще нигде не жарит)? Можно ли было предвидеть что дебильные голосовые оповещения о бла бла бла будут НЕМИНУЕМО конфликтовать друг с другом, если вспомнить о том, что у персонажа есть свобода передвижения? Развели исламофобов...
Кстати об исламофобах - обязательно было делать главного учёного на корабле верующей? Я до сих пор не могу себя заставить продолжить с ней этот диалог, может она ещё и мусульманка, для пущей толерантности?
Зачем делать пазлы с колоннами в ваултах, если некоторые места можно перепрыгнуть и без них? Потому что СХАААААААВАААААААЮТ, а левел дизайнерам ещё и деньги платить надо, ну нафиг, посадим за это дело уборщицу.
Почему в некоторые моменты во время диалогов с сопартийцами на Буре тебя рандомно кидает по отсекам? А ты чё, в ААА-проект поиграть пришел?
Почему в одних случаях Райдер замечает в куче мусора какую-то фигурку и "просто на всякий случай" берет её с собой, а в другом случае, обнаружив огромную конструкцию явно неместного происхождения и видя графически отрисованный, но (пока) не интерактивный блок данных, он не желает почитать откуда эта фиговина здесь? Потому что.
Что говоришь? Тебе надо на Бурю по квесту, а ты в командном центре? Всё в порядке, сейчас едем в стыковочный и дальше на месте подхватим. СТОЙ, НАЗАД В КОМАНДНЫЙ. А чё ты вернулся? Ты же знаешь тебе в стыковочный... ВЕРЬ СВОЕМУ КВЕСТОВОМУ ИНДИКАТОРУ, ТЕБЕ В КОМАНДНЫЙ! Ты чё совсем обленился, верить тому куда тебе квестовый маркер показывает? Ха, поймали казуала, смотрите какой он беспомощный, только и может по маркерам бегать! Что? Ты стартанул какой-то радиант квест в середине грёбанного ничего, вроде сделал что мог, но квест не продвинулся, а ты оттуда уже уехал и не помнишь где это? Может тебе ещё и квестовый маркер нарисовать, ничтожество?
Культурный центр с ВИ всех расс Млечного пути? Мм, здорово. А почему у вас два сденда для людей? А, это не для людей, это для Первопроходца... но он по расе человек... и на фоне таком же как у людей... хотя мы уже знаем, что есть и другие первопроходцы, других расс... это как-то... расистки? ДА ПОХ ВАЩЕ, КОГО ВОЛНУЮТ ЭТИ СРАНЫЕ КСЕНОСЫ, ЛОЛ
А можно в интерфейсе инвентаря значки не будут налезать друг на друга? НЕТ.
Зачем торговцам торговые панели рядом с ними? И с того и с другого ты просто переходишь в меню торговли. Может оставить что-то одно? НЕТ.
"- Вчера у биолаборатории нашла кружку. Симпатичная кружка с магнитным дном. Была прилеплена дном к переборке, дыркой вбок.
- Это моя, я её оставила на секунду, чтобы руки освободить.
- В следующий раз сперва опорожни её."
Эта вся херня в голове сценариста как вообще работать должна? Я даже не ставлю вопрос о том, нахрена крепить кружку к стенке вообще, но даже если так, неужели никаких реакций не вызвал поток содержимого на себя? И если кружка УЖЕ дном к стенке, то нафига и откуда фраза про "сначала опорожни" в конце? Она уже опорожнена! Что за неприятие физики на каком-то экзистенциальном уровне?
Нафига делать пафосные перелёты от планеты к планете, если эти перелёты наглухо рушат всякое ощущение опасности скверны? Потому что во время перелёта чётко видно, что это просто текстурка, через которую можно свободно пролететь и она ничего тебе не сделает? Что за нубы об неё корабли разбивают?
Ещё пинок диалогов:
- С кем ты разговаривал?
- С Кеш, суперинтендантом Нексуса. Думает может мной командовать только потому что она моя внучка.
Варианты ответа:
"Мы не боимся сложностей";
"Идеальный случай - когда всё по плану".
Основная задача - определить какой из этих вариантов может привести к романс-лайну с кроганом. Потому что тебе уже глубоко пофиг на всё в этой игре и только романс-лайна с кроганом ты видеть не хотел бы (хотя, да, на любителя).
Ну и да, определенно, 2 варианта ответа в любом диалоге это бесспорный максимум того что тебе может быть нужно. Не то чтобы они даже различались в большинстве случаев. Ну ладно, ладно, нытик, дадим тебе несколько диалогов заканчивающихся четырьмя разными вариантами. Но там чтобы точно они ни на что не влияли, усёк?
Чем мы там ещё не подтёрлись... Что это тут? Лор игры? Ммм! А давайте добавим в игру кроганов-учёных!
Хочешь просто закрыть глаза, скипать диалоги и хоть как-нибудь проходить игру, не обращая на весь этот кошмар внимания? Пфф. Где там наш левел-дизайнер? Марьванна, как только сортир домоете, добавьте пожалуйста воулт, который не давал бы проходить игру дальше, если ты скинул какого-то противника за бортик. И чтобы никаких намёков на это в игре! Игрок должен полностью погрузится в экзистенциальный кризис, когда столкнется с этим. Ага, как вы с вашей пенсией, всё правильно. Эй, кто там ещё с системой сохранений работает, вы убедились, что в игре всё ещё есть события, которые по цепной реакции бажат все последние автосейвы?
Нахер короче вашу андромеду. Биовары постучались к российкому кино, хоть и сверху.
Шикарная озвучка? Озвучка чего? У Кочевника периодически пропадает звук мотора. Уровни звука не выровнены, не только между разными типами звуков, но даже и в диалогах. Если ты например жмакаешь пыжака на Буре, то комментарий какого-то члена команды может быть абсолютно произвольной громкости, причём это не всегда как-либо связанно с удалённостью этого самого члена команды. У меня были как спуки моменты, когда над ухом раздавался голос кого-то с мостика, так и не менее спуки моменты, когда персонаж в одном со мной помещении говорил на самой грани слышимости. Эмоций не обнаружено ни в одном диалоге, люди просто зачитывали текст с бумажки. Включая "особо эмоциональных" обвисших твилеков. Окей, ангара.
Диалоги? О, эти диалоги. У меня в некоторый момент игры возникло устойчивое впечатление, что новая команда биоваров успела поймать последнего сбегавшего сценариста нормальной команды, приковала его к батарее и он теперь там пишет диалоги за еду. Ответы невпопад, невыносимая чушь в диалогах, отсутствие очевидных путей разрешения дебильных конфликтов... В определенный момент протагонист прямо говорит "А это и не должно ничего значить" - лучшая фраза в игре. Постоянное непрекращающееся нытьё абсолютно всех персонажей, принципиальное отсутствие и непонимание юмора (прощайте, лейтенант Моро, мы будем вас вспоминать добрым словом, каждый раз, когда амфибии-нытику вновь надо будет поныть). Добавьте к этому сверху жутко выглядящие физиономии, пустые, неживые глаза и гримасничанье. А, ну и да - анимации. Мне очень понравилось, когда биовары пытались отмазаться, говоря, что дескать это всё собрано в полуавтоматическом режиме, что их система так пыталась обработать поведение объектов на сцене и т.д. Так вот - это всё херня. Все самые сочные дебильные анимации происходят в полностью срежесированных катсценах. Когда в кадре ровно, блять, один персонаж - уж его то можно было бы сделать нормально? Нет. Потому что бездари. На фоне этого корявый бег уже даже и не смотрится чем-то из ряда вон.
"достаточное количество заданий, пусть и даже в духе "принеси-подай", для которых также найдутся любители" - это что, плюс игры? Я тоже в определенный момент времени начал сравнивать игру с российским кино, но может мы не будем считать достоинством растянутый хронометраж? Не ну серьёзно, это за гранью уже. Абсолютно одинаковые квесты на убийство абсолютно одинаковых архитекторов на каждой планете. Квесты аля "собери миллиард травок" поленились сделать отдельно для каждой планеты, зато теперь надо собрать миллиард (окей, 16 или типа того) травок, камушков и отсканировать (хахаха) местную фауну. 10/10, господи боже, 10/10 готи, дайте две. Лучшее что есть в игровой индустрии, правда же?
"интересный сюжет"
ААААААААААААААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХ
"боёвка на высоте"
То что она всплыла и не тонет, не значит что она на высоте. Скилы, ветки навыков и оружие отбалансированы друг относительно друга плохо, напарники тупые, даже когда не теряются в геодате, все прелести стрельбы в пространство, некорректного определения статуса противника (агро на несагренных реликтов или на противников за километр и три двери от них) - всё на месте. Стильная, модная, молодёжная фича с зависанием в воздухе неюзабельна никаких местом - на любой сложности выше нормальной такая херня наказывается за 2 секунды и не даёт сама по себе абсолютно никаких плюсов. Вся местная фауна умеет плеваться, потому что мы же не можем позволить этим умникам абузить против очевидно милишных противников, правда? Поэтому против очередного эйроха ты не можешь залезть на какую-нибудь скалу и поливать его оттуда - он куда опасней, когда решает по тебе плеваться. Так что слезай и кайти. Корявые стыки с укрытиями, постоянно сбивающаяся от любого чиха перезарядка - всё в комплекте.
Хватит короче нахваливать это позорище, даже в шутку.