Тут все немного сложнее. Изначальная модель персонажа не должна содержать эмоций, должна быть нейтральной как на картинках ниже.
А на лице фемрайдера в нейтральном виде уже видна улыбка, которая скорее всего была добавлена после привязки лицевой анимации, изза чего анимация пошла попизде, а это значит, что эмоция грусти будет не так выражена, а улыбка умножается вдвое
А на лице фемрайдера в нейтральном виде уже видна улыбка, которая скорее всего была добавлена после привязки лицевой анимации, изза чего анимация пошла попизде, а это значит, что эмоция грусти будет не так выражена, а улыбка умножается вдвое