Какой может быть выход в разрушенную цитадель? Её ничто не разрушило, ведь это иллюзия, Шепард не дошел до телепортирующего луча. А вот итоговое решение будет скорее всего после того, как Шепарда вытащат с поля боя, так как он изрядно помят, возможно будет длительная война, возможно даже партизанская, пока Шепард приходит в себя, и тут уже эти ресурсы будут многое значить.
Я поделюсь просто мыслями, в обещм. ДЛЦ Эрайвл, артефакт Жнецов, сводящий всех с ума вырубает Шепарда, когда она обороняется. Далее следует методичная атака на психику Шепарада, в виде пацана и чувства вины за то, что было давно и уже забыто в общем-то. Миссия с гетами подготавливает фразой "твой мозг, шепард, подстраивается, поэтому ты видишь кварианцев в масках", хотя они тогда ещё не были в них, та же самая фигня происходит со жнецом, Шепард попадает в виртуал и начинает проецировать то что уже было. Попав в цитадель он сразу слышит Андерсона, хотя его не было рядом, идет разговор что "они делают жнеца" и ещё гора трупов - по аналогии с базой коллекторов, просто потому что Шепард говорил что сам не знает что он там увидит, в цитадели этой. Андерсон говорит что всё "перестраивается" на цитадели, крайне удобное объяснение ("исходный код" вспоминается). Призрак после уговор вышибает себе мозги вполне себе как Сарен, опять аналогия, опять подмена реальности былым. Появляется дальше пацан, о чудо, который весь такой добрый и помогающий, говорит "да конечно, ты сможешь нами управлять!" Смешно, да? И выбор этот намеренно синий, как "правильный", но мини-ролик показывает, что это выбор Призрака и тут уже диссонанс. Фактически "управление Жнецами" это наоборот подчинение им, "объединение днк" - это по аналогии с коллекционерами и хранителями, когда тела живые, но сплошь импланты. Выбор, как опасный и агрессивный - красный, по ролику, выбор Андерсона, он один верен. Не зря, только после этой концовки Шепард жив и валяется под грудой камней (ведь Шепард-то якобы на цитадели, которая уничтожается полностью). Тут лишь вот какие варианты, либо выйдет длц, прохождение которого упростит понимание этих трех выборов и добавит свой, после чего игра закончится иначе, либо новое длц просто добавит возможность очнуться после правильной концовки. Третьего не дано.
Ахах, ну да, это что Жнецы прописали, выкосить 90% населения, оставить типом подчиненных с имплантантами, как хранители и коллекционеры. И пацан говорит "цикл будет завершен". Вот именно что цикл.
Я насчитал около 10 чисто сюжетных моментов, которые подводят, именно, к такому выводу. Даже сами детали из концовки отлично показывают, что это иллюзия. А ещё, здравый смысл подсказывает, что никто не будет выпускать ДЛЦ с дополнительными заданиями для игровой серии, которая закончена полностью, уверен, позже выйдет рекламный ролик, начинающейся, как раз, со вздоха Шепарда.
Он гарантировано помирает при якобы "хороших" концовках, которые устраивают жнецов, фактически выбирая "управление жнецами" ты станешь их прислужником, выбирая "объединения" ты как бы завершаешь цикл и соглашаешься с позицией жнецов, они ведь не выносят всех, некоторых оставляют и пичкают имплантами. А при "уничтожении Жнецов" на чем все настаивают, кроме разных говнюков типа Призрака, глав герой да и сам игрок настаивает на борьбе, в том числе за свою жизнь, поэтому только в конце этого варианты можно увидеть заваленного камнями Шепарда, который дышит.
Сам только вчера прошел, это не конец, очевидно же, выбираем правую "красную" концовку, а после выйдет ДЛЦ и будем рубашить дальше, потому что всё это результат одурманивая из ДЛЦ Эрайвл из МЕ2, и пацан, и видения эти. Фактически это аналог виртуального мира гетов, мозг подстраивает видение под привычное, бла-бла-бла. Так что Шепард жив и лежит под завалами в Лондоне, после атаки его лучом Жнеца, дожидаясь ДЛЦ.