На 4м 50с Шепард спрашивает как Катализатору удалось победить. Как говорит левиафан, Катализатор создал армию "пешек", хотя да, под этим может подразумеваться что угодно, как армия одурманенных, так и армия синтетиков. Левиафаны не видели в Катализаторе угрозы, а лишь очередной инструмент, поэтому проебали момент когда Катализатор собрал армию достаточную для жатвы.
В первом цикле, катализатор вел за собой кучу рас, которые раньше подчинялись левиафанам. Левиафаны как раз полагались на своих подчиненных, как в добыче ресурсов, так и в обороне. Поэтому быстро слились, когда он стал их "отжимать"
Если в ME3 отказаться от использования горна, флот Шепарда полностью выебут в любом случае. Так что пехота с флотом не решает вообще ничего. В ME можно победить только решив проблему, для решения которой были созданы жнецы
Андромеда хуже не из-за всратых лиц и анимации(хотя это кончено тоже пиздец), а из-за гринда и совершенно неинтересных заданий, даже у напарников. Она действительно похожа, как многие говорят, на первую часть оригинала, но взяла оттуда самое худшее: Огромные пустые локации, окружение собранное из повторяющихся моделей, и заебная езда на одном и том же транспорте(В первом ME он хотя бы стрелял). Обещанная вертикальность боевки почти не ощущается. А с учетом того, что большая часть игрового мира, это ебучие пустыни и ебучие ледяные пустыни, от добавленных прыжков пользы чуть меньше чем нихуя.
Вся эта сюжетная дрисня с отсутствием связи не имеет вообще никакого смысла, у них уже тогда были квантовомеханические коммуникаторы. Авторы просто вычеркнули их из сюжета.
На 4м 50с Шепард спрашивает как Катализатору удалось победить. Как говорит левиафан, Катализатор создал армию "пешек", хотя да, под этим может подразумеваться что угодно, как армия одурманенных, так и армия синтетиков. Левиафаны не видели в Катализаторе угрозы, а лишь очередной инструмент, поэтому проебали момент когда Катализатор собрал армию достаточную для жатвы.