На 4м 50с Шепард спрашивает как Катализатору удалось победить. Как говорит левиафан, Катализатор создал армию "пешек", хотя да, под этим может подразумеваться что угодно, как армия одурманенных, так и армия синтетиков. Левиафаны не видели в Катализаторе угрозы, а лишь очередной инструмент, поэтому проебали момент когда Катализатор собрал армию достаточную для жатвы.
1) Сказано, в DLC про левиафана, во время разговора с ним 2) В таком случае Левиафаны могли бы контролировать хасков
В первом цикле, катализатор вел за собой кучу рас, которые раньше подчинялись левиафанам. Левиафаны как раз полагались на своих подчиненных, как в добыче ресурсов, так и в обороне. Поэтому быстро слились, когда он стал их "отжимать"
Если в ME3 отказаться от использования горна, флот Шепарда полностью выебут в любом случае. Так что пехота с флотом не решает вообще ничего. В ME можно победить только решив проблему, для решения которой были созданы жнецы
Андромеда хуже не из-за всратых лиц и анимации(хотя это кончено тоже пиздец), а из-за гринда и совершенно неинтересных заданий, даже у напарников. Она действительно похожа, как многие говорят, на первую часть оригинала, но взяла оттуда самое худшее: Огромные пустые локации, окружение собранное из повторяющихся моделей, и заебная езда на одном и том же транспорте(В первом ME он хотя бы стрелял). Обещанная вертикальность боевки почти не ощущается. А с учетом того, что большая часть игрового мира, это ебучие пустыни и ебучие ледяные пустыни, от добавленных прыжков пользы чуть меньше чем нихуя.
У нас есть ещё и холодильники, давайте сразу на них ебанем?
Органика это рудимент
Очень надеюсь что так, перепройду более подробно
Вся эта сюжетная дрисня с отсутствием связи не имеет вообще никакого смысла, у них уже тогда были квантовомеханические коммуникаторы. Авторы просто вычеркнули их из сюжета.
Толерантность к чему? Рукожопству?