Дело не в графике, дело в концепции игры. Я лично с радостью играю в текстовые игры, где есть хоть какой-то выбор. Тут дело больше в атмосфере, чем в технической части игры.
Я один выбирал юниты, не по их характеру , а по их полезности? Эшли в 99% случаев бесполезна, солдаты напарники это полное неспособие. Хотя Кайден не лучше, он слишком поздно становиться доступен в ME3.
Гаррус и Рэкс это уже дургой разговор, но они не солдаты как бы