Вы забыли что имеете дело с политиками? Они не могут своей рукой расписаться в собственной профнепригодности, потому отдали на откуп самому крикливому, в нашем случае - Шепарду. Политиков в ME показали отлично. Причем в независимости какой они расы.
Предложенное тобой я сам бы хотел увидеть. Это была бы мечта, ставшая реальностью, а не игра. Но такого многообразия мы вряд ли дождемся от нынешних мегакорпораций. Они просто ленивые ублюдки, которые в последнее время даже на качественный и годный сюжет не раскошелятся, не то что на всевозможные ответвления выбора. Его же прорабатывать надо и учитывать, а они, деньгососы, этого не хотят.
Цепь повествования так или иначе будет сплетаться в узлы на ключевых событиях (становление спектром/Серым стражем, кого оставляем прикрывать, а кого спасем), а так да, в остальном - делай что хочешь. Подобное я встречал только в DAO, и это при том, что она вышла 2009, а Mass Effect - 2007. Не знаю почему такой вышел разброс в плане многогранности выбора, но судя по тенденции Bioware под крылом EA делать все хуже и хуже, думаю понятно.
У Bioware, если не ошибаюсь, опыт именно в RPG с видом от 3-го лица, потому DAO вышла бомбезной, ибо делали по старым лекалам, а ME уже стрелялка от 2го лица, и тут и движок новый, и всю систему надо придумывать с 0. Короче что-то у них не задалось.
Описанные тобой желание разделяют все, кто любит хорошую иллюзию выбора, но нам всегда будет мало. Это игра, а это - жизнь. Подобные многогранные самородки поистине редкость, потому спасение остается в единственном - прямолинейном, но хорошо отшлифованном, зубодробительном и со смыслом, сюжете. А нынче даже он становится редкостью. Хотя MGS, Darksiders, Clive Barker's: Jericho, Bioshock, DMC, Max Payne 1-2, S.T.A.L.K.E.R, Vampire: The Masquerade, FEAR еще оставляют веру, что не все еще потеряно. Нужно только перестать платить за отстой, которым нас пытаются накормить.
И там и там сюжет курировал один человек. Его же посадили писать историю Anthem. У него выходило тоже, что и в Dragon Age и Origins. Его попрекали, мол напиши что-то другое, не вдаваясь в подробности что именно. В итоге он свалил после энной попытки "не того". Мне нравится подобная концепция. К тому же RPG она как нельзя заходит. Прорва путей, диалогов и персонажей, если компания конечно не жадная да ленивая крыса.
Когда придумаешь что получше и разбогатеешь - пиши.
"Помочь с арестом"? Спекторов не арестовывают. Их убивают. Об этом каждый встречный не прочь напомнить Шепарду.
Один из них с реактора. Ник Hello. Почему то многие забывают, что на попенции Миранды камера фокусировалась лишь в моменты относительно нейтральных или любовных тем, в остальных же - трагических или серьезных - на лице.
Глядя на это, вспоминаю "защитников", оправдывающих отрывание камеры от пятой точки Миранды, их заверения, что Ремастер будет лучшим из лучших. Где теперь все эти спецы и защитники?!
Рекс "каким был, таким и остался" - ага, только раньше он был просто наемником, а во 2й части уже предводитель одного их сильнейших кланов. Шепард благоприятно влияет на окружающих. В основном.
И поспокойнее видимо.
Буду рад вспомнить эти комментарии во время выхода ME: Legendary Edition и посмеяться над собой, если это и вправду окажется лишь сгущением красок.